Tärkein Huijauskoodit Wolfenstein: Uusi järjestys

Wolfenstein: Uusi järjestys

Strategiaopas/läpikäynti/usein kysytyt kysymykset



Arvostelu

CheatCC: n kuumimmat jutut! Huijauskoodit

Kun pelaat peliä, paina [Ctrl] + ~ näyttääksesi konsoli -ikkunan. Kirjoita sitten yksi seuraavista koodeista ja aktivoi vastaava huijaustoiminto painamalla [Enter]:

Tulos Huijauskoodi
Jumala-tila cvarAdd g_permaGodMode 1
Ääretön ammuksia cvarAdd g_permaInfiniteAmmo 1
Tyhmä AI cvarAdd g_inhibitAi 1
Avaa etuja DebugUnlockPerkByAbility -1
Avaa etuja DebugUnlockPerkByRequirement -1
Enigma -koodin ratkaisut

Valitse päävalikosta Lisätoiminnot ja valitse Enigmakoodit. Kirjoita sitten yksi seuraavista koodeista avataksesi vastaavan bonustilan ja saavutuksen. Huomautus: Sinun on kerättävä kaikki koodin arvoituskoodit pelin päätehtävissä ennen kuin voit ottaa sen käyttöön. Aloita uusi peli sen jälkeen, kun olet avannut tilan, jotta voit käyttää sitä. Keräilyesineet, edut ja päivitykset säilyvät ennallaan, mutta eivät edisty.

Koodi 1

Kirjoita seuraava koodi koodiin 1 avataksesi 999 -tilan (Uber -vaikeus, 999 terveys, ääretön ammukset) ja Secrets Revelead I -saavutuksen. Huomautus: Tämä koodi saadaan kaikista arvoituksista, jotka alkavat numeroilla 1 ja 8.

    1: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09
    8: 08, 07, 06, 05, 04, 03, 02, 01, 09

Koodi 2

Kirjoita seuraava koodi koodiin 2 avataksesi Walk In The Park -tilan (I Am Death Incarnate vaikeus, HUD pois käytöstä) ja Secrets Revelead II -saavutuksen. Huomautus: Tämä koodi saadaan kaikista arvoituksista, jotka alkavat numeroilla 2 ja 7.

    2: 02, 04, 06, 08, 01, 03, 05, 07, 09
    7: 07, 05, 03, 01, 08, 06, 04, 02, 09

Koodi 3

Kirjoita seuraava koodi koodiin 3 avataksesi Hardcore -tilan (Uber -vaikeus, kaikki terveys- ja panssaripudotukset poistettu käytöstä) ja Secrets Revelead III -saavutuksen. Huomautus: Tämä koodi saadaan kaikista arvoituksista, jotka alkavat numeroilla 3 ja 6.

    3: 03, 06, 09, 03, 06, 09, 03, 06, 09
    6: 06, 03, 09, 06, 03, 09, 06, 03, 09

Koodi 4

Kirjoita seuraava koodi koodiin 4 avataksesi Ironman -tilan (Uber -vaikeus, yksi elämä) ja Secrets Revelead IV -pelin saavutuksen. Huomautus: Tämä koodi saadaan kaikista arvoituksista, jotka alkavat numeroilla 4 ja 5.

    4: 04, 08, 03, 07, 02, 06, 01, 05, 09
    5: 05, 01, 06, 02, 07, 03, 08, 04, 09
Wolfenstein 3D -taso

Luvussa 4 tapaa Anya Resistance -salaisessa tukikohdassa. Helikopterivarkauden jälkeen mene yläkertaan ylimpään kerrokseen ja etsi huone, jossa on vanha patja lattialla lähellä ikkunaa. Ole vuorovaikutuksessa sängyn kanssa ja valitse vaihtoehto painajaiseksi pelataksesi tasoa Wolfenstein 3D .

Kaikki keräilypaikat

Etsi ilmoitetuista paikoista löytääksesi kaikki 72 arvoituskoodia, 50 kultaesinettä ja 10 kirjainta. Huomautus: Voit etsiä puuttuvia keräilyesineitä luvun valinnan kautta milloin tahansa tarinan aikana tai pelin päätyttyä. Sillä ei myöskään ole väliä, pelaatko Fergus- vai Wyatt -aikajanaa. Ainoa ero aikataulujen välillä on se, että voit joko valita lukot tai hakata piirejä, mutta tasot ovat samat ja keräilyesineet eivät muutu. Varkaiden tappamiskomentajat merkitsevät kartalla keräilykohteet kysymysmerkillä. Tämä ei kuitenkaan paljasta kaikkia keräilypaikkoja. On alueita, joilla ei ole komentajaa tai sivutehtäviä, jotka on suoritettava kohteen saamiseksi. Heti kun otat keräilyesineen, se tallennetaan välittömästi. Näin ollen sinun ei tarvitse päästä seuraavaan tarkistuspisteeseen keräilyesineen tallentamiseksi. Lisäksi jos aloitat täysin uuden pelin, keräily edistytään edelleen. Voit katsoa kuinka monta keräilyesinettä olet hankkinut kullakin tasolla valitsemasi luvun alta. Jokaisella keräilyesineellä on oma erityinen nimi, joka helpottaa puuttuvan tunnistamista. Jos haluat nähdä heidän nimensä, avaa keräilyvalikko tehtävän aikana.

Ilmoitetut keräilyesineet löytyvät luetellusta luvusta:

Luku 1

    Kartta
    Koodi 1-1
    Kartta
    Kultamitali
    Koodi 1-2
    Oskarin kirje
    Kultainen pikari
    Koodi 1-3
    Kultainen malja
    Koodi 1-4
    Kartta
    Kultainen miekka
    Koodi 1-5
    Kultainen salibandipalkinto
    Koodi 1-6
    Koodi 1-7

kappale 2

    Kartta
    Panssarin päivitys (Wyattin aikajana)
    Koodi 1-8
    Izabelasin kirje
    Terveyden parantaminen (Fergusin aikajana)
    Kultainen huppu -koriste

Luku 3

    Kultakello
    Roomalaisten kirje
    Terveyden parantaminen (Fergusin aikajana)
    Panssarin päivitys (Wyattin aikajana)
    Koodi 1-9
    Koodi 8-1
    Kultainen muna
    Kartta
    Koodi 8-2
    Koodi 8-3
    Panssarin päivitys (Wyattin aikajana)
    Terveyden parantaminen (Fergusin aikajana)
    Koodi 8-4
    Koodi 8-5
    Kultainen mitali
    Koodi 8-6
    Kultainen oven nuppi

Luku 4

    Erdmannsin kirje
    Kultalevy
    Kultainen kehys
    Kartta
    Koodi 8-7
    Koodi 8-8
    Koodi 2-1
    Kartta
    Koodi 8-9
    Kultakimpale
    Koodi 2-2
    Kultainen kypärä
    Koodi 2-3

Luku 5

    Panssarin päivitys (Wyattin aikajana)
    Terveyden parantaminen (Fergusin aikajana)
    Äänite
    Kartta
    Kulta Urn

Kappale 6

    Kultainen patsaslevy
    Koodi 2-4
    Koodi 2-5
    Panssarin päivitys (Wyattin aikajana)
    Terveyden parantaminen (Fergusin aikajana)
    Koodi 2-6
    Kultainen kannu
    Kultainen veitsi
    Koodi 2-7
    Kartta
    Koodi 2: 8
    Kultainen taskulasi
    Koodi 2-9
    Koodi 7-1
    Koodi 7-2

Luku 7

    Panssarin päivitys (Wyattin aikajana)
    Bobbyn kirje
    Terveyden parantaminen (Fergusin aikajana)
    Äänite
    Kultainen tuhkakuppi

Luku 8

    Kultainen esine ja kirje (suorita sivutehtävä)
    Koodi 7-3
    Kartta
    Lääke kirjeen sivutehtävään
    Koodi 7-4
    Tapa komentaja kultaesineen sivutehtävästä
    Koodi 7-5
    Koodi 7-6
    Gold Dagger (suorita sivutehtävä)
    Christan kirje (suorita sivutehtävä)
    Koodi 7-7
    Kultainen pistooli
    Koodi 7-8
    Koodi 7-9
    Kultainen rintakuva
    Koodi 3-1
    Kultainen naamio

Luku 9

    Panssarin päivitys (Wyattin aikajana)
    Charlottesin kirje
    Kultainen esine (suorita sivutehtävä)
    Terveyden parantaminen (Fergusin aikajana)
    Kultainen maljakko (suorita sivutehtävä)
    Äänite

Luku 10

    Kultainen kirja
    Ingridin kirje
    Koodi 3-2
    Kultainen kauha
    Terveyden parantaminen (Fergusin aikajana)
    Kartta
    Koodi 3: 3
    Kultainen käärme
    Kultainen lyhty
    Koodi 3-4
    Panssarin päivitys (Wyattin aikajana)
    Koodi 3-5
    Koodi 3-6
    Kultainen Lunula
    Koodi 3-7
    Koodi 3-8
    Koodi 3-9

Luku 11

    Kartta
    Koodi 6-1
    Kultainen kirjaimenavaaja
    Koodi 6-2
    Koodi 6-3
    Kultainen lokero
    Koodi 6-4
    Koodi 6-5
    Kultainen kallo
    Tilaa LKW -päivitys
    Kultainen robotti lelu
    Kultainen kammio
    Kultainen kruunu

Luku 12

    Kartta
    Koodi 6-6
    Koodi 6-7
    Koodi 6-8
    Koodi 6-9
    Koodi 4-1
    Kulta -armeijan mies
    Kultainen kompassi
    Kultainen kani
    Koodi 4-2
    Panssarin päivitys (Wyattin aikajana)
    Koodi 4-3
    Koodi 4-4
    Terveyden parantaminen (Fergusin aikajana)

Luku 13

    Kultainen ruoko
    Panssarin päivitys (Wyattin aikajana)
    Kartta
    Koodi 4-5
    Koodi 4-6
    Kultainen kasvonaamio
    Dieterin kirje
    Koodi 4-7
    Gold Meteor Rock
    Koodi 4-8
    Koodi 4-9
    Koodi 5-1
    Terveyden parantaminen (Fergusin aikajana)
    Kultainen pullo

Luku 14

    Koodi 5-2
    Kultaiset rannerenkaat
    Kultainen jalkapallo
    Koodi 5-3
    Kartta
    Koodi 5-4
    Koodi 5-5
    Koodi 5-6

Luku 15

    Kultainen kengännauha
    Maxin kirje

Luku 16

    Kultainen lastalla
    Kultainen haarniska
    Koodi 5-7
    Kartta
    Kultainen teekannu
    Koodi 5-8
    Koodi 5-9
Laserleikkurin päivitys

Kun olet löytänyt laserleikkurin luvusta 4, voit päivittää sen laserpistooliksi. Myöhemmin luvussa 4 siirryt alla oleville kivihiilen kuljettavan ajoneuvon yläpuolella oleville catwalkeille. Siirry vasemmalla olevia portaita pitkin kerätäksesi esine, joka muistuttaa alun perin kerättyä akkua ladataksesi leikkuria päivittääksesi sen.

LaserKraftwerk -päivitykset

LaserKraftwerk hankitaan Lontoon Nauticasta vastarintaliikkeen hyökkäyksen aikana saadakseen Stealth -helikoptereita. Se voidaan päivittää seuraavilla ominaisuuksilla:

    Välähdys: Kun ammutaan, sokaiseva valo vilkkuu ja hämmentää väliaikaisesti lähellä olevia kohteita.
    Tesla: muuttaa säteen taajuutta vaikuttamaan mekaanisiin kohteisiin lähellä polkua.
    Kohdistusalue: Antaa mahdollisuuden seurata, kohdistaa ja ampua useita vihollisia samanaikaisesti akun tyhjenemisen kustannuksella.
    Generaattori: Uusiutuu hitaasti akkuvirrasta. Saatu Da'at Yichudin holvista.
    Heijastin: Lasersäteet voivat heijastua pinnasta, mutta vahingoittavat vähemmän.
    Automaattinen: sallii täysautomaattisen laukaisun.
    Lopullinen päivitys: Lisää ammusten kapasiteettia 25 kierroksella.
Ramonan päiväkirjamerkinnät

Ramonan päiväkirjassa on seuraavat merkinnät:

    Kohta #1: 11. toukokuuta 1940. Olen ollut kotona vasta kolme päivää ja nyt natsit ovat saapuneet kaupunkiin. He tappoivat Jakub Brozekin. Häntä ammuttiin päähän. Hänen hevosensa esti tien. Hän opetti minulle ranskalaisen suudelman. Aion tehdä jotain tälle tilanteelle.

    Kohta 2: 12. toukokuuta 1940. Natsit ovat vallanneet poliisiaseman. He pyytävät paikallisia ihmisiä vapaaehtoistyöhön. Menen vapaaehtoiseksi. Aion löytää tavan tappaa heidät.

    Kohta 3: 18. toukokuuta 1940. Päivällä hoidan sairaita, jotka työskentelevät turvapaikassa. Iltaisin menen kaupunkiin valmistamaan natsien illallista poliisiasemalla. He näyttävät luottavan minuun. Luulen, että voin houkutella yhden heistä pois. Jos pääsen yksin natsille, luulen voivani tappaa hänet. En ole koskaan tappanut ketään. En tiedä miten taistella tai ampua aseella. Minun on oltava fiksu sen suhteen. Kaipaan yliopistoa. Ehkä se, mitä aion tehdä, on oppimiskokemus.

    Kohta #4: 25. kesäkuuta 1940. Natsilla näyttää olevan erittäin korkea mielipide äidistään. Opin tämän, kun hän oli vuotanut kuolemaan veitseni päässä leipomon vieressä sijaitsevassa ulkorakennuksessa. 'Mutti!', 'Mutti!' hän huokaisi. Kädet tärisivät. Melkein pudotti veitseni. Olin sanonut hänelle, että suudellaan häntä, ja hän antoi minun johdattaa hänet ulos. Yöhön.

    Kohta #5: 29. marraskuuta 1940. Natsit näyttävät rakastavan makkaraaan. Opin tämän, kun hän jatkoi ateriansa syömistä, vaikka syanidi pilaisi maun. Hänen silmänsä pyörivät takaisin, kaikki valkoiset. Silti hän jatkoi pureskelua. Varastin syanidin äidin kaapista. Toisinaan minua iskee katumuksen tuska. Mutta sitten ajattelen Jakub Brozekia.

    Kohta 6: 2. toukokuuta 1941. Natsit näyttävät olevan uneliaita huipentumisen jälkeen. Opin tämän, kun hänen pienet sotilaansa vuotivat minusta lakanoilleen. Ja hänen kasvonsa muuttuivat siniseksi hänen köyhyydestään, joka oli kiinnitetty hänen kaulaansa unessaan. Huomenna on minun kahdeksantoista syntymäpäiväni.

    Työ #7: 29. toukokuuta 1941. Natsit näyttävät olevan laiskoja. Olen oppinut tämän, kun ylitin kolme heistä kantaen kranaattilaatikkoa. Luulen olevani raskaana. Kunpa tietäisin kuinka käyttää asetta.

    Kohta #8: 6. heinäkuuta 1941. Natsit näyttävät olevan liian omistautuneita poliisiasemalleen. Opin tämän heittäessäni kranaatteja rakennukseen. Seitsemän kranaattia meni sisään, mutta yksikään natsi ei tullut ulos. Tekeekö natsien tappaminen minusta murhaajan? En tiedä. Älä ajattele niin. En ole sotilas, mutta näin tekevät sotilaat. Ja minun on terättävä tunteistani, kuten sotilas tekee.

    Kohta #9: 9. elokuuta 1941. Natsit näyttävät olevan erittäin herkkäuskoisia. Opin tämän, kun teeskentelin hukkuvani ja hän kiersi pelastamaan minut. Suojapanssari ja kaikki. Minun oli vain painostettava hellävaraisinta painostusta, kunnes hän lopetti kamppailun. Olen raskaana. Se ei näy, mutta luulen, että äiti epäilee. Olen päättänyt löytää asunnon itselleni.

    Tehtävä #10: 30. elokuuta 1941. Minulla on oma asunto, kaksi kerrosta leipomon yläpuolella. En voi enää jättää tätä natsivauvaa sisälleni. Sen on tultava ulos. Otin pillereitä äitini kaapista. He eivät toimineet. He tekivät vain minut sairaaksi.

    Työ #11: 3. syyskuuta 1941. Natsit näyttävät olevan holtiton kuljettaja. Opin tämän sen jälkeen, kun katkaisin hänen jarrujohtonsa ja hänen autonsa meni kallion yli, kun hän ajoi alas vuorelta. En nähnyt sen tapahtuvan, mutta lehdessä oli kuva. Minulla oli ystävä yliopistossa, joka keskeytti raskautensa onnistuneesti Pennyroyal -öljyjen kulutuksen kautta. Olen kirjoittanut hänelle ohjeita.

    Työ #12: 13. syyskuuta 1941. Tänään saapui kirje Lontoosta. Olen olettanut injektiopullon Pennyroyal -öljyä. Olen varastanut äidiltä antibiootteja. En tule huomenna töihin.

    Työ #13: 14. syyskuuta 1941. Kipu sietämätön. Ei lopeta verenvuotoa.

    Työ #14: 20. syyskuuta 1941. Vielä elossa. Natsivauva on poissa. Viikonlopun jälkeen palaan töihin. Minulla on potilaita, joilla on taipumusta. Minulla on tapettava natsit.

    Kohta #15: 5. tammikuuta 1942. Natsilla näyttää olevan huono reaktioaika. Opin tämän, kun ajoin hänet punaisen valon yli. En tiedä mitä minulle tuli. Se oli keskellä päivää ja ihmiset katsoivat. Ajoin pois niin nopeasti kuin pystyin. Minun on vähennettävä hyökkäysten määrää, tai ne saavat minut kiinni.

    Kohta 16: 9. heinäkuuta 1943. Natsit näyttävät olevan pekonia. Opin tämän, kun yhdeksän heistä poltti elävänä myöhäisillan laitoksessa. Riippulukolla ja bensiinillä voidaan saavuttaa paljon. Isä haisi bensiinin hajua takissani. Valehtelin hänelle. Hän ei saa tietää mitä olen tehnyt. Hän on liian herkkä.

    Työ #17: 4. heinäkuuta 1944. Natsit ovat toivoton romantikko. Opin tämän murskaessani hänen kalloaan käyttämällä vasaraa, jonka olin piilottanut selkäni taakse, kun hän polvistui hakemaan pudonneen käsineeni. Jos olisin poika, isä olisi opettanut minua käsittelemään kivääriä. Mutta sen sijaan minut koulutettiin sairaanhoitajaksi, kaivamaan likaa pyhäinjäännöksiä varten ja kirjoittamaan papereita. Olisinpa tuntenut sotilaan. Hän voisi opettaa minulle, kuinka olla tuntematta katumusta. Hän ymmärtäisi minut.

    Työ #18: 23. syyskuuta 1946. Tänään tuli mies. Kamala pään trauma. Hänellä on arpia kaikkialla. Hän ei puhu. Kukaan ei tiedä mistä hän on kotoisin. Luulen, että hän on sotilas, mutta ei natsi. Toivon, että hän voisi puhua minulle. Hänessä on voimaa.

    Työ #19: 10. heinäkuuta 1948. Sota on ohi. Natsit ovat julistaneet voiton. Ihmiset juhlivat rauhaa. En voi lopettaa itkemistä. Minulle tämä sota ei lopu koskaan.

    Kohta #20: 16. marraskuuta 1951. Natsilla näyttää olevan kuuma luonne. Opin tämän, kun yritin murskata hänen päänsä kukkaruukulla, jonka pudotin huoneistoni ikkunasta. Valitettavasti jäin kaipaamaan. Hänellä oli ystäviä lähellä. He rikkoivat oveni. Sanoin, että se oli onnettomuus, mutta he antoivat minulle mustan silmän ja sylkivät vaatteeni. Haluan ihmisiä puolelleni, joihin voin luottaa. Isovanhempani ovat puolellani. Mutta he eivät sovi taisteluun.

    Työ #21: 17. heinäkuuta 1955. Natsit näyttävät olevan valinnainen poikamies. Opin tämän istuessamme piknikpeitolle niittymailla. Hän sanoi suutelevansa minua, jos vaaleisin hiukseni vaaleiksi. Olin pahoillani hänen pyynnöstään. Mutta niin kauan kuin hymyilen ja piilotan vihan, kukaan ei epäile minua. Joten hän joi viiniä, johon lisäsin rauhoittavia aineita. Ja vierin hänet alas matalasta haudasta.

    Työ 22: 24. joulukuuta 1956. Sydämeni särkyy. Ystävistä, jotka olen tuntenut koko elämäni, on tullut natseja. Äiti ja isä eivät ole onnellisia siitä, mutta he noudattavat pikemminkin kuin vastustavat. Teeskentelen hymyäni ja toimin iloisesti, mutta olen alkanut paheksua omia vanhempiani. Olen 33 -vuotias. Olen yksin maailmassa.

    Kohta #23: 6. toukokuuta 1957. Minun pitäisi jatkaa taistelua. Mutta kuka on siellä taistelemaan? Kaikki ovat nyt natseja. Tai ainakin he teeskentelevät olevansa. En voi enää sanoa eroa.

    Merkintä #24: 28. elokuuta 1960. Deathsheadin miehet tulevat turvapaikan joka toinen viikko. He ottavat ihmisiä, jotka ovat olleet hoidossani vuosia. Katson toiseen suuntaan. Vihaan niitä. Vihaan itseäni luovuttamisesta. Mutta en voi enää taistella yksin. Katson miestä arpeilla. Kuulen hänelle asioita. Joskus näen osan hänestä hereillä. Ihmettelen, näkeekö hän minut. En anna heidän ottaa häntä. Se oli viimeinen merkintä, William. Jotkut tämän päiväkirjan asiat tapahtuivat kauan sitten. Ja jotkut heistä ovat saattaneet tapahtua minulle. Kaipaan sinua. Kaipasin sinua kauan ennen kuin tapasin sinut.

Maxin kadonneiden lelujen sivutehtävät ja sijainnit

Luvussa 7 Max on palannut huoneeseensa ja mennyt nukkumaan saatuaan näytteen Anyan Superbetonista. Maxin neljästä kadonneesta lelusta on värikynäpiirros hänen sängynsä lähellä. Lelut on piilotettu Kreisaun ympyrän pohjaan. Kun olet löytänyt ne kaikki, palaa värikynän piirustukseen palauttaaksesi lelut. Suorita tämä sivutehtävä onnistuneesti, jotta voit avata Maxin merkinnän hahmon tietopaneelissa. Lelut sijaitsevat seuraavilla alueilla:

    Robotti: Se on matkalla ulos Kreisau Circle Hangarista. Se voidaan kuulla lähellä angaarin sisäänkäyntiä.
    Puhelin: Se on Caroline Beckerin työpöydällä.
    Kirjainlohkot: Se on piilotetun kammion sisällä julisteen takana Carolinan makuuhuoneessa. Ryömi aukkoon löytääksesi sen vasemmalle, maahan.
    Paloauto: Keskustele Wyattin tai Fergusin kanssa saadaksesi avaimen, avaa lukittu ovi ja katso sitten oven oikealla puolella olevasta hyllystä.
Palomiesten voittaminen

Käytä haulikkoa kohdatessasi palomiehiä lähietäisyydeltä, mutta ole varovainen, koska ne aiheuttavat paljon vahinkoa. Sinulla pitäisi olla paljon terveyttä ja panssaria, jos yrität lähitaistelua. Muutama Tesla -kranaatti ja rynnäkkökivääri toimivat hyvin keskialueella. Jos haluat ottaa ne pois pitkän matkan, käytä Marksman -kivääriä tai laseria.

Kun pelaat Uber -vaikeudella, yritä ampua jatkuvia laukauksia AR Marksmanin automaattisesta plasmakivääristä. Ammu heitä muutaman kerran LaserKraftwerkin kohdistusalueella lähietäisyydellä tappaaksesi heidät. Saat kaksi suoraa osumaa raketinheittimellä tappaaksesi myös palomiehen.

Hyökkäyskoiran voittaminen

Tappaa Kampfhund joko 1946 tai 1960 -versiolla, ennen kuin se hälytetään veitsenheitolla tai vaiennetulla pistoolilla.

Lontoon monitorin voittaminen

Aloita hyökkäämällä sen silmään, sitten sekä silmään että ohjusheittimiin. Kun kaikki ohjustenheittimet on tuhottu, sen punaisen pisteen alla oleva alue avautuu. Mene London Monitorin alle ja ammu sen moottoriin. Jatka sen silmän ja moottorin ampumista, kunnes se on voitettu.

Rocket Troopersin voittaminen

Käytä raskaita aseita, kuten raketteja, rakettijoukkoja vastaan. Yksi tai kaksi laukausta pitäisi tappaa heidät. Kun pelaat Uber -vaikeuksissa, käytä AR Marksmanin automaattisen plasmakiväärin toistuvia laukauksia.

Space Marinesin voittaminen

Avaruusmiehet ovat alttiita Teslan kranaateille. Voit myös ampua heidät AR-ampujalla tai MG-60: lla tappamaan heidät. Jos voit käyttää varkain lähestyäksesi heitä, myös veitsi tai päälaukaus tukahdutetusta vuoden 1960 käsiaseesta toimii.

Supersoldatenin voittaminen

Kun kohtaat vuoden 1960 version, käytä energia -aseita. Tavalliset luodit aiheuttavat vain minimaalisia vahinkoja panssaroiduille osilleen. Kokeile käynnistää täysin ladattu LaserKraftwerk ja liittää kaikki sen laserit.

Käytä rynnäkkökivääriä kaksikäyttöisessä tilassa sen alle laskettujen raketinheittimien kanssa aiheuttaaksesi merkittävää vahinkoa.

Ammu konekivääri, jos sinun on säästettävä ampumatarvikkeita muille aseille. Lataa uudelleen, kun sen energia on vähissä, ja toista.

Zeppeliinien tuhoaminen

Käytä seuraavaa strategiaa kohdatessasi kaksi zeppeliiniä viimeisellä tasolla. Selän ylempien tasojen sivuille on asennettu kaksi Flak -tykkiä. Käytä niitä osumaan sylinteriputkeen pohjassa. Yhdellä tykillä ei voida tuhota molempia putkia, koska sen ampuma -alue on rajallinen. Kun ne on tuhottu, Deathshead ei voi käyttää kilpiään.

Fallout 3 -viittaus

Luvussa 7 Anya pyytää näytteen homeisesta 'Super Betonista'. Katso Kreisau Circle Hangarin sisäänkäynnin oikealta puolelta ja etsi suuri punainen pyöreä ovi, joka on höyryn peitossa. Se on merkitty '101', viitaten holviin 101 ja sen valtavaan pyöreään oveen Fallout 3 .

Mario -sarjan viite

Anna piilopaikkasi ja mene yläkertaan Max Haasin makuuhuoneeseen löytääksesi Power Stars -pehmot hänen sängyltään.

Quake 3 -viittaus

Luvun 6: London Nautica avausjakson aikana Bobby Bram ajaa Blazkowiczin tavoitteeseensa Lontooseen. Virtalukosta riippuva avaimenperä on raketinheitin Järistys 3 .

Helppo 'Bullseye' saavutus

Toista Luku 3 Fergusin aikajanalla kohdassa Voinko pelata, isä? vaikeus. Siirry ensimmäisen osan läpi ja varmista, että sinulla on vähintään yksi kranaatti. Astu porttitaloon ja mene vasemmalle. Kuumajohto hissillä päästäksesi ylimpään kerrokseen, jossa on joitain teräspalkkeja junasillan alla. Toisella puolella on kutoamispiste hyökkäysdroonille ja tarkistuspiste juuri ennen sitä. Huomautus: Voit myös löytää terveyden päivityksen lähistöltä. Ota kranaatti esiin ja kävele toiselle puolelle. Lentävä hyökkäysdrooni kutee kävelytien alapuolelle, oikealle puolelle. Heitä kranaatti edessäsi olevalle kävelytielle, jossa drone ilmestyy. Sen pitäisi juuttua ympäristöön ja tappaa drone. Keskeytä peli, aloita uudelleen viimeisestä tarkistuspisteestä ja toista prosessi, kunnes ansaitset purku -etu 4 saadaksesi 'Bullseye' -palkinnon.

Helppo Endurance II -saavutus

Pelin kuvauksessa todetaan 'Tapa 5 vihollista 10 sekunnissa irrotetun tornin avulla', mutta sinun ei tarvitse käyttää varsinaista torniä. Myös Super-Soldatenin ketjupistooli kelpuuttaa, koska ne ovat pohjimmiltaan irrotettuja torneja.

Helppo 'Sentinel' saavutus

Sinun täytyy tappaa viisi vihollista heitetyllä kranaatilla saadaksesi 'Sentinel' -palkinnon. Luvussa 3 pääset toiseen tarkistuspisteeseen (kun pudotat toisen kerran autosta) helpoimmalla vaikeudella. Seiso oven vieressä ja odota, että yksi sotilaista heittää kranaatin sinua kohti, tartu siihen ja heitä se takaisin. Jatka käynnistämistä tarkistuspisteestä, kunnes onnistut tappamaan kaikki sotilaat heitetyllä kranaatilla saavuttaaksesi saavutuksen.

Helppo 'About Hero' saavutus

Pelin suorittaminen Über -vaikeudella on helpompaa toisen kierroksen aikana, koska säilytät edut ja asepäivitykset ja tiedät strategioita eri vihollisten ja pomoiden voittamiseksi. Käytä pelin aikana peittoa. Viholliset aiheuttavat paljon vahinkoa Über -vaikeudelle, mutta suurin osa heistä kuolee nopeasti. Pidä etäisyys pakottaaksesi viholliset kaipaamaan. Käytä varkautta etenkin alkuvaiheissa, kun olet epäedullisessa asemassa. Voit voittaa suurimman osan vihollisista hiipimällä ja tappamalla veitsellä tai pistoolilla; tai yksinkertaisesti sivuuttaa viholliset kokonaan. Yritä avata mahdollisimman monta etuutta edistyessäsi, koska ne antavat mukavia etuja. Luota voimakkaasti LKW: hen (ja Laser Marksmaniin, kun se on hankittu) alueilla, joilla voit ladata. LKW voi tuhota suuret robotit yhdellä tai kahdella laukauksella päivityksen jälkeen. Pyri aina päähän. Voit tappaa tavallisia sotilaita muutamalla pääosumalla. Käytä kranaatteja alueilla, joilla viholliset hyökkäävät ryhmissä.

Helppo 'höyrystys' saavutus

Sinun täytyy tappaa viisi vihollista pudotetulla viholliskranaatilla saadaksesi 'Vaporize' saavutus. Luvussa 3 pääset toiseen tarkistuspisteeseen (kun pudotat toisen kerran autosta) helpoimmalla vaikeudella. Seiso oven vieressä ja odota, että yksi sotilaista heittää kranaatin sinua kohti, ja ammu häntä, kunnes hän kuolee tai pudottaa kranaatin. Jatka käynnistämistä tarkistuspisteestä, kunnes onnistut tappamaan kaikki sotilaat pudotetulla viholliskranaatilla saavuttaaksesi saavutuksen.

Steamin saavutukset

Suorita osoitettu tehtävä onnistuneesti avataksesi vastaavan saavutuksen. Jos haluat tarkastella saavutuksiasi ja tilastojasi Steamissa, valitse Yhteisö, Oma profiili, Näytä kaikki pelini, sitten peli ja tarkastella tilastoja.

    Vapautus: Pelaa peli kaikilla vaikeuksilla.
    Supersankari: Täydellinen peli I AM DEATH INCARNATE -pelissä! (tai ÜBER).
    Tietoja sankarista: Viimeistele peli TIETOJA.
    Kaikki kimalteleva: Kerää 25 kultaista esinettä.
    Sydän kultaa: Kerää kaikki kultaesineet.
    Muiden elämä: Kerää kaikki kirjaimet.
    Salaisuudet paljastettu I: Ratkaise ensimmäinen Enigma -koodi.
    Salaisuudet paljastettu II: Ratkaise toinen Enigma -koodi.
    Salaisuudet paljastettu III: Ratkaise kolmas Enigma -koodi.
    Salaisuudet paljastettu IV: Ratkaise neljäs Enigma -koodi.
    Scout I: Avaa salainen etu 1.
    Veitsen heitto: Avaa varkain 2.
    Veitsisuojus +: Avaa varkain lisä 3.
    Veitsisuojus ++: Avaa varkain lisä 4.
    Hiljainen laukaus: Avaa salainen lisä 5.
    Vampire: Avaa varkainetu 6.
    Scout II: Avaa salainen etu 7.
    Salamurhaaja: Avaa varkainetu 8.
    Deadeye: Avaa taktinen lisä 1.
    Pikaveto: Avaa taktinen lisä 2.
    Nopea regenerointi: Avaa taktinen lisä 3.
    Gun Magazine +: Avaa taktinen lisä 4.
    Haulikkolehti +: Avaa taktinen lisä 5.
    AR Magazine +: Avaa taktinen lisä 6.
    Marksman Magazine +: Avaa taktinen lisä 7.
    Nopea lataus: Avaa taktinen lisä 8.
    Kaksinkertainen uudelleenlataus: Avaa hyökkäyshyöty 1.
    Kestävyys I: Avaa hyökkäysetu 2.
    Räjäyttäjä: Avaa hyökkäysetu 3.
    Luodinsyöttö: Avaa hyökkäyshyöty 4.
    Kestävyys II: Avaa hyökkäysetu 5.
    Autopanzer: Avaa hyökkäysetu 6.
    LKW -akku +: Avaa hyökkäyshyöty 7.
    Dual-wield-asiantuntija: Avaa hyökkäyshyöty 8.
    Takaisku: Avaa purkutyö 1.
    Kranaattitasku +: Avaa purkutyö 2.
    Kranaattitasku ++: Avaa purkutyö 3.
    Bullseye: Avaa purkutyö 4.
    Rakettilehti +: Avaa purkutyö 5.
    Höyrystys: Avaa purkutyö 6.
    Vartija: Avaa purkutyö 7.
    Karkaistu: Avaa purkutyö 8.
    Gunner: Pelasta liittoutuneiden lentokoneet.
    Fergus tallennettu: Tallenna Fergus.
    Wyatt tallennettu: Tallenna Wyatt.
    Vive la vastus !: Etsi vastus.
    Voimaa laserille: Etsi Laserkraftwerk.
    Piilotettu syvyyteen: Etsi vedenalainen piilopaikka.
    Lontoon kansannousu: voittaa London Monitor.
    Pelastus: Päästä ystävä.