Tärkein Huijauskoodit Silent Hill: Kaatosade

Silent Hill: Kaatosade

Arvostelu



CheatCC: n kuumimmat jutut! Huijaustila

Kirjoita yksi seuraavista koodeista vihreään kaappiin saadaksesi vastaavat aseet:

Aseet Koodi
.45 pistooli ja pesäpallomaila 353479
Kaksinkertainen kirves ja naula -ase 171678
Golfmaila ja kivääri 911977



Varas puku

Suorita onnistuneesti varastettujen tavaroiden sivutehtävä Pearls Creekin huoneistossa ja palaa sitten paikkaan, missä varas roikkuu. Käytä hylättyjä vaatteita kasaan hänen mustaksi hupparikseen ja farkkuiksi.

Vaihtoehtoiset päätteet

Suorita osoitettu tehtävä onnistuneesti avataksesi vastaavan lopputuloksen. Lisää moraaliasi tekemällä hyviä päätöksiä ja säästämällä kaatuneita hirviöitä. Vähennä moraaliasi toimimalla päinvastoin.

    Loppu: Säästä Anne hyvällä moraalilla.
    B Loppu: Säästä Anne huonolla moraalilla.
    C Loppu: Tapa Anne hyvällä moraalilla.
    D Loppu: Tapa Anne huonolla moraalilla.
    E Loppu: Suorita peli menestyksekkäästi ja suorita sitten toisen pelaamisen aikana 'Kaivaminen menneisyydestä' sivutehtävä ennen kuin lopetat pelin uudelleen.
    F Loppu: Anna Anne tappaa sinut viimeisen kohtaamisen aikana.
Sadan vuoden rakennuksen holvipalapeli

Voit avata holvin lukituksen Centennial-rakennuksen toisessa kerroksessa keräämällä projektorin diat huoneesta 200 ja toistamalla sitten diat videoarkistohuoneessa (huone 207) paljastamaan koodin (IX-VI-I). Avaa lukitus kääntämällä holvin valitsimia osoitettuun numeroon: Valinta 1: IX, Valinta 2: VI, Valinta 3: I.

Paholaisen kuopan juna -pulmaratkaisu

Avaa junan lukitus painamalla ilmoitettuja painikkeita seuraavassa järjestyksessä:

Helppo



    Paina punaista painiketta E.
    Paina sinistä painiketta A.
    Paina oranssia painiketta C.

Normaali

    Paina sinistä painiketta A.
    Paina vihreää painiketta B.
    Paina harmaata painiketta, jossa on merkintä D.
    Paina oranssia painiketta C.

Kova

    Paina harmaata painiketta, jossa on merkintä D.
    Paina punaista painiketta E.
    Paina vihreää painiketta B.
    Paina sinistä painiketta A.
Hotellin turvallinen pulmaratkaisu

Jos haluat avata hotellin tallelokeron viidellä yhdistelmälukolla, tarvitset virtajohdon (joka löytyy yhdestä yläkerran laatikosta), jotta voit kytkeä sen valkoiseen kahvipannuun ikkunan vieressä. Potin höyry paljastaa ikkunassa koodin, joka sinun on syötettävä tallelokeroon. Koodi on ' 26381 ''. Sinun on asetettava jokainen numero vastaavaan valitsimeen. Esimerkiksi '2' sijoitetaan valitsimelle 1, '6' valitsimelle 2 jne. 3 ja 8 ei kuitenkaan voi asettaa valitsimelle manuaalisesti, koska valitsin 2 siirtää valitsimia 3 ja 4. Oikea tapa Anna koodi asettamalla numero 2 numerolle 1 ja 1 numerolle 5. Laita seuraavaksi numero 5 numeroon 2, 2 numeroon 3 ja 1 numeroon 4. Korosta sitten soitto 2. , ja käännä sitä vasemmalle avataksesi kassakaapin lukituksen.

Overlook Penitentiaryn turvallinen pulmaratkaisu

Overlook Penitentiary -kaapin koodi viidellä yhdistelmälukolla on '' 11752 ''. Samassa huoneessa on kuvia useista vangeista seinällä. Murphyn takana oleva numero on koodi. Sinun on asetettava jokainen numero vastaavalle valitsimelle. Oikea tapa syöttää koodi on laittamalla numero 1 numeroon 1 ja 2 numeroon 5. Aseta numero 8 numeroon 2, 6 numeroon 3 ja 3 numeroon 4. Korosta seuraavaksi. valitse 2 ja käännä sitä vasemmalle kerran, korosta sitten valitsin 4 ja käännä sitä vasemmalle kolme kertaa avataksesi kassakaapin lukituksen.

Pyhän Marian luostariteatterin pulmaratkaisu

Kaivaa sivustojen paikat

Siirry osoitettuihin paikkoihin 'Kaivaminen menneisyydessä' -sivutehtävässä ja kaivaa löytääksesi kaikki seitsemän esineet. Sivutehtävä voidaan pelata vain pelin toisen kierroksen aikana. Tarvitset lapion, mutta niitä löytyy monista paikoista. Huomautus: Löydät Silent Hillin kartan pöydältä juuri ennen kuin poistut Devil's Pitistä (ennen kuin tulet Silent Hilliin).

Alkuperäinen Silent Hill -viite

Syötä ruokailutila pelin ensimmäiseen osaan. Ota kolikot baarialueen takana olevasta kassakoneesta ja aseta ne huoneen nurkassa olevaan jukeboksiin pelataksesi alkuperäisen teemaa Hiljainen Mäki .

Silent Hill 4: Huoneviite

Henry Townshendin asunto sijaitsee osoitteessa Landsdale Ave., Brite Streetin ja Cook Streetin välissä. Etsi kaksi valoisaa ikkunaa, joissa on ylhäältä saavutettavat tikkaat, jotka voidaan vetää alas oikealla aseella. Voit kiivetä ylös ja astua ikkunan läpi tutkiaksesi asuntoa.

Helppo 'Silent Hill Historic Society' -palkinto

Suorita Centennial Building -tehtävä onnistuneesti ja palaa sitten sisäänkäynnille. Samat mysteerit, jotka keräsit ennen, pitäisi ripustaa ovelle uudelleen. Siirry siihen, ja Murphy kerää/avaa päiväkirjansa ja lisää mysteerejäsi yhdellä. Juokse takaisin molempien portaiden ohi ja palaa sitten takaisin ovelle saadaksesi uusia mysteerejä. Toista tätä, kunnes saat Silent Hill Historic Society -palkinnon (53 mysteeriä).

Palkinnot

Suorita yksi seuraavista tehtävistä saadaksesi pokaalin:

    Rain Maker (Platinum): Kerännyt kaikki palkinnot.
    Silent Hill -opas (kulta): Suorittanut kaikki sivutehtävät.
    Hyödyllisiä rihkamaa (pronssi): Suorittanut 'Kaivaminen menneisyydestä' sivutehtävän.
    Kaikille autoille soittaminen (pronssi): Suorittanut All Points Bulletin -sivutehtävän.
    Naapurikello (pronssi): Suorittanut varastetun tavaran sivutehtävän.
    Taiteen arvostus (pronssi): 'Taiteen keräilijän' sivutehtävä suoritettu.
    Hiljainen hälytys (pronssi): 'Pankin' sivutehtävä suoritettu.
    Will Work For Food (pronssi): Suoritti 'kodittomat' sivutehtävän.
    Leikkaushuoneen lattia (pronssi): Suorittanut Cinma V rit -sivutehtävän.
    Kääntymisaika (pronssi): Suorittanut Gramophone -sivutehtävän.
    Mikä on sinun merkkisi? (Pronssi): Suoritti Shadow Play -tehtävän.
    Telltale Heart (pronssi): Suorittanut Dead Man's Hand -puolen tehtävän.
    Pöly pölylle (pronssi): Suoritti tuhkasta tuhkaan sivutehtävän.
    Pitkä kävely, lyhyt laituri (pronssi): Suorittanut Ribbons -sivutehtävän.
    Löydä ero (pronssi): Suorittanut 'Peili, peili' sivutehtävän.
    Birdman (pronssi): Suorittanut Bird Cage -sivutehtävän.
    Hiljaisuus on kultainen (hopea): Tapettu tai toimintakyvytön 10 huutajaa.
    Shadow Boxer (hopea): Tapettu tai työkyvytön 10 nukkea.
    Pi ata Party (hopea): Tapettu tai toimintakyvytön 10 itkevää lepakkoa.
    Lukitus (hopea): Tapettu tai työkyvytön 10 vanki -kätyrää.
    Mitä isommat he ovat ... (hopea): Tapettu tai työkyvytön 10 vanki -juggernautsia.
    Taistelu vai lento? (Hopea): pakeni 20 hirviöltä.
    Silent Hill Historic Society (hopea): Valmis Murphyn päiväkirja kaikilla mysteereillä.
    Stay of Execution (hopea): Kyvyttömät 20 hirviötä tappamatta heitä.
    Pääomarangaistus (kulta): suoritti pelin kovan pelin vaikeusasetuksella, mikä tahansa loppu.
    Palapelimestari (kulta): Pelasi pelin kovalla palapelin vaikeusasetuksella, mikä tahansa loppu.
    Aseohjaus (pronssi): Tappoi 25 hirviötä pistoolilla tai haulikolla.
    Hypochondriac (pronssi): Käytetty 20 ensiapupakkausta.
    Hyvä käyttäytyminen (hopea): Viimeisteli pelin kaikilla vaikeuksilla tappamatta hirviöitä.

Lisäksi on 13 salaista pokaalia:

    Nyt sinä kokkaat ... (pronssi): Selviytyi Diner -muusta maailmasta.
    Paistinpannusta (pronssi): Aja Sky -raitiovaunu Devil's Pit -kuoppaan.
    Raiteilta poistuminen (pronssi): pakeni Paholaisen kuopasta.
    Löytyi ystävä! (Pronssi): tapasin DJ Ricksin radioasemalla.
    Mikä ei tapa sinua ... (pronssi): pakeni radion toisesta maailmasta.
    Tuhka, tuhka (pronssi): 3 sivua riimikirjasta.
    Broken Cycle (pronssi): voitti Bogeymanin.
    Ei paluuta (pronssi): saavutti unohduksen rangaistuslaitoksen.
    Loppu A (hopea): Anteeksianto -loppu.
    Loppu C (hopea): Täysi ympyrä päättyy.
    Loppu B (hopea): Saavutettiin totuus ja oikeus.
    Loppu D (hopea): Saavutettu suoritus.
    Loppu E (hopea): Saavutettu 'Yllätys!' päättyy.