Resident Evil 5

Strategiaopas/läpikäynti/usein kysytyt kysymykset
Saavutusopas



CheatCC: n kuumimmat jutut!

Huomautus: Tämän pelin nimi on myös Biohazard 5 .

Valmistumisbonukset

Viimeistele peli onnistuneesti millä tahansa vaikeudella avataksesi palkkasoturitila, Uusi peli+ -tila, 'History Of Resident Evil' -vaihtoehto, 'Ääretön ammukset' (sinun on päivitettävä ase kokonaan ja ostettava rajoittamaton ammukset Bonus -osiosta pisteillä) , kyky pelata Sheva Alomarina ja Chrisin Safari ja Sheva's Clubbin -puvut.



Viimeistele peli onnistuneesti amatööri -vaikeuksilla ja avaa 'Classic Horror Filter' -vaihtoehto.

Suorita peli onnistuneesti normaalilla vaikeudella avataksesi Retrosuodatin -vaihtoehdon.

Suorita peli menestyksekkäästi veteraanivaikeudella avataksesi ammatillisen vaikeuden ja 'Kohinasuodatin' -vaihtoehdon.

Suorita peli onnistuneesti millä tahansa vaikeudella alle viidessä tunnissa avataksesi Infinite Rocket Launcherin. Ota sitten 'Ääretön ammukset' -vaihtoehto käyttöön 'Bonusominaisuudet' -valikossa.

Aseiden päivitykset

Päivitä ilmoitettu ase kokonaan avataksesi vastaavan bonusaseen kaupasta ostettavaksi:



    Gatling -ase Chrisille: Päivitä VZ61 -konekivääri kokonaan.
    Hydra kolminkertainen haulikko: Päivitä Ithaca M37 -haulikko kokonaan.
    Longbow Shevalle: Päivitä S75 -kivääri kokonaan.
    M93R -pistooli (Samurai Edge Custom): Päivitä M92F -pistooli kokonaan.
    Smith ja Wesson M500 Magnum (Handcannon): Päivitä Smith and Wesson M29 Magnum kokonaan.
Bonushahmot palkkasoturitilassa

Ansaitse 'A' tai korkeampi sijoitus osoitetussa palkkasoturitilatehtävässä avataksesi vastaavan hahmon:

    Chris (Safari): The Village -tehtävä
    Chris (S.T.A.R.S.): 'Experimental Facility' -tehtävä
    Jill (Battle Suit): 'Ship Deck' -tehtävä
    Jill (B.S.A.A.): Yleiskokouksen tehtävä
    Sheva (Clubbin): Muinaisten raunioiden tehtävä
    Sheva (heimo): Ohjusalueen tehtävä
    Wesker (Midnight): Kaivosten tehtävä
    Wesker (S.T.A.R.S.): 'Vankila' -tehtävä
Chrisin S.T.A.R.S. puku

Kerää 25 B.S.A.A. tunnuksia Chrisin S.T.A.R.S. puku.

Shevan heimoasu

Kerää kaikki 30 B.S.A.A. symboleja Shevan heimoasun avaamiseksi.

Päällekkäiset kohteet

Huomautus: Tämä temppu vaatii kaksi pelimerkkiä ja kaksi ohjainta. Jos sinulla on vain yksi pelimerkki, luo toinen väliaikainen pelaajaprofiili tämän virheen suorittamiseksi. Kirjaudu ensin sisään molemmilla pelimerkkeillä. Aloita mikä tahansa luku. Tyhjennä molempien pelaajien varastopaikat. Pyydä Chrisiä antamaan Shevalle esineet. Lopeta sitten yksi pelaaja ja tallenna molemmat profiilit. Jatka peliä ja pyydä Shevaa luovuttamaan esineet takaisin Chrisille. Lopeta peli uudelleen, mutta tallenna vain pelaajan profiili, älä pelaajan toisen profiilia. Molemmissa pelimerkkeissä pitäisi nyt olla sama kohde. Voit toistaa tämän niin monta kertaa kuin haluat.

Aloita mikä tahansa luku ja kutsu toinen pelaaja. Kun toinen pelaaja on liittynyt, pyydä heitä varustamaan varastonsa halutuilla esineillä. Pyydä sitten pelaajaa poistumaan pelistä. Kaikki nämä tavarat ovat edelleen juuri lähteneen pelaajan ja tekoälykumppanisi kanssa. Siirrä kaikki esineet tekoälykumppaniltasi varastosi ja lähetä sitten pelaajalle kutsu uudelleen. Toista tämä niin monta kertaa kuin haluat.

Helppoja tavaroita ja rahaa

Käytä päällekkäisten kohteiden häiriötä munissa, mieluiten Rotten, koska niiden arvo on 2 000 kultaa. Myydä sitten munat saadaksesi helppoa rahaa.

Tämä temppu auttaa sinua saamaan rahaa maksimoimaan ja ostamaan kaikki aseet. Kerää missä tahansa luvussa niin paljon kultaa, esineitä, ammuksia ja aarteita kuin voit löytää. Kun olet tyytyväinen, keskeytä peli ja lopeta. Tallenna peli pyydettäessä. Käynnistä haluamasi luku uudelleen. Shop -valikko tulee näkyviin ennen minkä tahansa luvun alkua. Huomaa, että kaikki edellisen tallennetun pelisi kulta, aarre, aseet ja ammukset ovat edelleen varastossasi. Sieltä voit myydä mitä haluat saadaksesi käteistä rahaa. Tämä häiriö voidaan tehdä niin monta kertaa kuin halutaan missä tahansa luvussa.

Luvun 2-1: 'Varastointi' alussa olet autotallissa, jossa on kaksi Humveeä, lukuisia rikkoutuvia laatikoita ja konekivääri. Nosta kaikki esineet, mukaan lukien konekivääri. Lopeta peli ja korvaa nykyinen laitteesi valitsemalla Kyllä. Valitse päävalikosta 'Jatka'. Sinulla on aiemmin noutamasi tavarat, ja kaikki tavarat voidaan noutaa uudelleen. Myy konekivääri helpolla rahalla ja toista prosessi niin monta kertaa kuin haluat. Tämä on helppo tapa päivittää aseesi ajoissa ja maksimoida ammukset. Huomautus: Voit tehdä tämän myös luvussa 3-1.

Luvussa 2-2: 'Rautatieasema' elokuvateatterin jälkeen, jossa naamioitu henkilö vie puvun miehen pois, on hyvä tilaisuus löytää aarre. Välittömästi seuraavalla alueella on loistava timantti, jonka arvo on 4000 kultaa ja pienempi timantti, jonka arvo on 2000 kultaa. Kun olet yläkerrassa, ikkunoiden vieressä on kaappi, jonka voit avata. Sisällä on ampumakivääri. Alakerrassa on kaksi vihollista, jotka sinun pitäisi tappaa helpottaaksesi asioita. Sitten yläkerrasta voit noutaa puolet tusinaa vihollista, jotka odottavat sinua ulkona ampujakiväärin kanssa. Kun olet hoitanut kaikki tai useimmat niistä, loppu. Kaikkien laitteiden takana on pieni punainen tikapuut. Kiipeä siihen, ja kauimpana sivusta on rintakehä. Sisällä on suuri loistava timantti. Mene takaisin ja kävele kuorma -auton ohi tornin kanssa. Katso ylös ensimmäisten punaisten tikkaiden loppua kohti. Näet loistavan paikan. Ammu se, ja pienempi timantti putoaa sinua noutamaan. Lopeta sitten peli ja valitse Kyllä, kun sinua kehotetaan tallentamaan varusteet ja aarteet. Lataa uudelleen, jatka peliä ja toista prosessi. Ansaitaksesi vielä enemmän rahaa, poimi sniper -kivääri ja myy se.

Voit saada ilmaisia ​​aarteita arvoltaan 11 000 kultaa ja RPG: n luvun 3-1: 'Marshlands' alussa. Ampumatarvikkeita tai zombien tappamista ei tarvita. Siirry 'Chapter Select' -valikkoon ja aloita luku 3-1, 'Marshlands'. Ohita elokuvateatteri. Mene suoraan maljakoille heti ensimmäisellä laiturilla. Maskin (1000 kultaa) pitäisi olla rubiini (päärynä). Mene suoraan järven keskelle. Mökin laatikossa pitäisi olla hopeinen malja/idoli (2000 kultaa). Mene luoteeseen. Matkalla sinne pitäisi olla puoliksi uponnut vene, jonka RPG on kannen hopealaatikossa. Mene luoteeseen. Matkan varrella kalastusaidan pitäisi olla kovakuoriainen (ruskea). Laiturilla majan laatikossa pitäisi olla hopeinen malja/idoli. Hyppää altaaseen. Vasemman tikkaan (toinen yhteensä 4000 kultaa) pitäisi olla toinen kovakuoriainen (ruskea). Mene kartan pohjoispuolelle. Mene kylän loppuun. Auta kumppaniasi ylös vasempaan torniin kerätäksesi hopeakuppi/idoli laatikkoon (2 000 kultaa). Huomautus: Älä ota avainta vasemman tornin laatikossa, koska se laukaisee vihollisia. Lopuksi mene lounaaseen kylään, jossa pitkä virta johtaa sisään. Avaa kylässä kylässä suoraan keskitasolle. Sinun pitäisi hankkia toinen hopeamalja/idoli (2000 kultaa). Älä suuntaa muualle. Siirry suoraan keskitasolla olevaan laatikkoon. Jos menet kohti muita mökkejä, se laukaisee zombeja. Tallenna ja lopeta peli. Myy varastosi 11 000 kullan arvoiset aarteet. Myy RPG toisella 1000 kullalla, jos et halua pitää sitä. Toista tämä niin monta kertaa kuin haluat. Huomautus: Temppu ei ole poimia mitään palapelin (avain) palasia, koska tämä laukaisee viholliset ilmestymään. Voit rikkoa niin paljon maljakoita ja kattiloita kuin haluat ja kerätä ampumatarvikkeita ja kultapusseja, mutta älä poimi tärkeimpiä esineitä. Älä vaivaudu menemään itäiseen kylään hakemaan toinen Ruby (päärynä), koska Crocsit voivat tappaa sinut. Jos kaikki tehdään oikein, et tapaa vihollisia ja saat 11 000 kulta -arvoista aarteita ja ilmaisen RPG: n.

Edellä mainittujen tietojen lisäksi luvussa 3-1: 'Marshlands' on alussa enemmän piilotettuja aarteita. Ensimmäisellä alueella, jossa on maljakoita, avainkappaleen vasemmalla puolella olevassa puussa on ruskea kuoriainen. Järven keskellä olevalla alueella on ruskea kovakuoriainen laiturissa vasemmalla olevassa pylväässä. Kerää munat oikeasta takakulmasta; ne myyvät 250 kultaa. Odota myös, onko joku kanoista muninut. Joskus he munivat kultaisen munan, jonka arvo on 1000 kultaa. Luoteeseen upotetulla aluksella on myös kuoriainen, jossa alus kohtaa veden. Kartan pohjoisosassa olevalla alueella on rubiini lehmän pääkallossa pylvässä lähellä ensimmäistä mökkiä oikealla. Kartan lounaispuolella sijaitsevan pitkän puron jälkeisellä alueella on ampumatarvikkeita vartaassa sitä ympäröivien pylväiden keskellä. Lisäksi oikealla olevassa puussa on toinen kovakuoriainen matkalla taaksepäin. Jos sinulla on vaikeuksia löytää kovakuoriaisia, etsi purppuraisia ​​kukkia, jotka kasvavat pylväissä ja puissa. Pohjoisella alueella on smaragdi lehmän kallon päällä uhrialttarin yläpuolella. Sinun täytyy ampua se alas. Näiden ylimääräisten aarteiden avulla se tuo yhteensä 20 000 - 23 000 kultaa per juoksu, etkä vielä kohdata vihollisia, kunhan noudatat edellisessä temppussa mainittuja ohjeita.

Luvussa 5-2: 'Kokeilutila', saavuta se osa, jossa olet käytävällä, ja kaikki nuolevat partioivat. Käy se läpi ja tappaa heidät kaikki poimimalla heidän leijonasydämensä. Tämä on helpompaa, kun käytät täysin päivitettyä Magnumia tai kivääriä, koska se johtaa yleensä 1–2 laukaukseen. Kun saavut käytävän toiseen päähän, älä avaa ovea. Sen sijaan keskeytä peli ja valitse Lopeta. Tallenna ja korvaa pyydettäessä. Kun pääset päävalikkoon, siirry kohdehallintaan ja myy Lion Hearts. Tämä johtaa yleensä noin 12500 kultaan jokaisen ajon aikana. Siirry kohtaan Jatka ja käynnistä uudelleen alusta. Huomautus: Valitse amatööri -vaikeus helpottaaksesi tappamista.

Huomautus: Tämä temppu vaatii kaksi pelaajaa Windows Live -palvelussa. Siirry lukuun 5-3: 'Uroborosin tutkimuslaitos' ja aloita taistelu Weskerin kanssa. Matkalla on kaksi tai kolme Reaperia, kaulakoru ja jotkut Lickers, jotka kaikki tuottavat noin 15 000 - 20 000 kultaa. Kerran taistelussa Weskerin kanssa pyydä häntä heittämään pelaaja oven läpi. Juokse sitten portaita ylös ja pyydä molempia pelaajia työntämään arkun kansi pois saadaksesi uuden helmen. Pelaaja, joka saa kullan, ei saa isännöidä peliä, koska isäntä saa vain rahaa. Voita Wesker seitsemän minuutin kuluessa (Magnums suosittelee), ja hän pudottaa Heart Of Africa, joka on arvoltaan 10 000 kultaa, mikä tekee siitä pelin arvokkaimman helmen. Kun hän pudottaa sen, voit noutaa sen taistelun aikana Jillin kanssa. Kun se on otettu, pyydä toista pelaajaa poistumaan pelistä ja tallentamaan nykyiset varusteet. Pyydä sitten toista pelaajaa liittymään uudelleen ja isäntä käynnistymään uudelleen viimeisestä tarkistuspisteestä. Tarkistuspiste on Jillin taistelun alku, mikä tarkoittaa, että helmi voidaan nostaa uudelleen. Toista tämä niin monta kertaa kuin haluat.

Helppoja vaihtopisteitä

Pelaa luku 2-3: 'Savanna' amatööri-vaikeuksissa. Tämä on taso, jossa käytät asennettuja konekiväärejä taistellaksesi Majinisia vastaan ​​moottoripyörillä ja kuorma -autoilla ja Ndesu Bossia lopussa. Tapa niin monta madžiniä kuin mahdollista varmistaaksesi, että saat S -sijoituksen tekemiesi tappojen lukumäärälle; Muussa tapauksessa saat luvun lopussa 'A' -arvon, mikä johtaa 900 vaihto -pisteeseen. Tämä luku on erittäin helppo, ja se voidaan suorittaa noin kuudessa minuutissa tai lyhyemmällä todennäköisyydellä saada S -sijoitus, mikä johtaa 1 000 vaihtopisteeseen. Lähettäjä: Eric Frazer

Helppo nopea peli

Helppo tapa saada selkeä kokonaisaika alle viiden tunnin pelille (avata Infinite RPG) on pelata amatööri -vaikeudella ja juoksuttaa kaikki mahdolliset viholliset. Tapa vain tarinavetoisia vihollisia (niitä, joilla on avainkortit tai ne, jotka on voitettava pelin edistämiseksi). Vältä laatikoita, tynnyreitä tai aarteita. On suositeltavaa yrittää tätä ystävän kanssa CPU: n ohjaaman Shevan sijasta. Huomautus: Sinun ei tarvitse ostaa ääretöntä ammusta '' bonusominaisuuksista '' kuten tavallisten aseiden kanssa.

Helppo 'S' sijoittuu kampanjatilassa

Käytä RPG: tä, jossa on ääretön ammuksia, ja juokse vain tason läpi. Tapa kaikki kohtaamasi viholliset. Koska käytät RPG: tä, viholliset kuolevat helposti suorista osumista ja roiskevaurioista. Tarkkuutesi tulee olemaan melko korkea. Koska olet tappamassa kaikki viholliset, tappolukusi on korkea. Koska kiirehdit tason läpi, selkeä aika on vähissä. Tämä on erityisen hyödyllistä, kun yritetään avata Weskerin lopullinen luku 'He ACTION Figures!' saavutus.

Avaa Professional -tilan lukitus helposti

Pyydä Windows Live -palvelussa joku, jolla on jo ammatilliset vaikeudet, kutsumaan sinut tasolle tällä vaikeudella. Sinulla on nyt ammatilliset vaikeudet pysyvästi auki omassa pelissäsi.

Piilotettu vuoropuhelu luvussa 1-1

Pysy käyttämättömänä luvun 1-1: 'Siviilitarkastuspiste' alussa, ennen kuin saavutat mitään tarkastuspisteitä nähdäksesi keskustelun Chrisin kanssa, joka puhuu Shevan kanssa amerikkalaisesta unesta.

VZ61-konekivääri luvussa 1-2

Luvussa 1-2: 'Yleiskokous', kun portti on avattu, voit tulla markkinoille. Mene kadulle asti, kunnes näet suuria punaisia ​​ovia ja kaasupulloja niiden vieressä. Käänny oikealle juuri ennen kaasupulloja. Siellä on lyhyt kotelo, jonka voit avata VZ61 -konekiväärillä. Jos katsot tarkasti, ase muistuttaa `` Scorpion '' -konekivääriä Call Of Duty 4 . Tämä ase helpottaa tasoa huomattavasti.

Ohita lukittu portti luvussa 2-1

Tulet rakennukseen ennen taistelua moottorisahavihollisen kanssa luvun 2-1: 'Varastointi' lopussa. Ylhäällä sinun on yleensä erotettava ja saatava Sheva menemään lukitun oven toiselle puolelle alla. Käytä tätä temppua ohittaaksesi tämän vaatimuksen. Hanki kranaatti ensimmäiseltä parvekkeelta rakennuksen portaita pitkin, kun ovi on lukittu. Mene rakennuksen ensimmäiselle parvekkeelle ja siirry suoraan 'Eläinten terveys' -merkkiä vastapäätä. Heitä kranaatti kyltin kohdalle ja tähtää hieman alempana kuin on tarpeen. Sinun täytyy pomppia kranaatti kyltistä, jotta se laskeutuu lukitun oven viereen, joka on sen alapuolella. Jos se tehdään oikein, lukko tuhoutuu. Voit nyt yksinkertaisesti mennä alakertaan ja poistua avoimen oven kautta. Huomautus: Jos sinulla on Gatling -ase, työnnä se vain oven läpi, ja se ampuu lukon toiselta puolelta.

Helppo ammukset luvussa 5-2

Luvussa 5-2: 'Kokeilulaitos' kuljetinhihna-alueen jälkeen, kun aloitat uuden tarkistuspisteen, tulet kohtaan, jossa pudotat alas. On olemassa useita laatikoita, joissa on liekkikierroksia, kiväärikierroksia, käsiase -ammuksia ja sytytyskranaatti. Kerää kaikki, tallenna peli ja lopeta. Kun aloitat uudelleen, poista kerätyt kohteet kohteenhallintanäytöstä ja kerää ne kaikki uudelleen. Saat 300 käsiaseen luodia kymmenessä minuutissa.

Vältä Shevan jäämistä loukkuun luvussa 6-1

Käytä seuraavaa temppua, jotta Sheva ei jää jumiin häkkiin luvussa 6-1: 'Laivakansi'. Kun nouset pienen kävelytien ensimmäisiä portaita pitkin, varusta kivääri, jolla on laajuuden parannus (zoomausominaisuuksien parantamiseksi). Katso nosturia. Näet Manjinin valmistautuvan vetämään vivusta ansaan Shevan häkkiin ja aloittamaan väijytyksen. Tapa se estääksesi väijytyksen. Jos käytät tätä temppua, et kuitenkaan pääse nosturialueelle ilman avainkorttia, joten häkin siirtäminen 3000 kullan arvoiseen kultapalkkiin ei ole mahdollista muutamassa tallelokerossa.

Paremmat ammukset Mercenaries -tilassa

Ampumatarvikkeet, jotka putoavat, perustuvat käytettäviin aseisiin. Pudota aseita, joita et käytä lisäämään mahdollisuutta saada enemmän hyödyllisiä ammuksia.

Nopea lataus palkkasoturitilassa

Näytä varastonäyttö ja yhdistä ammukset manuaalisesti aseeseesi. Tämä saa aseet, kuten haulikon, latautumaan paljon nopeammin kuin tavallinen menetelmä. Voit käyttää tätä temppua myös kiipeillessäsi tikkaita tai hyppääessäsi.

Lataa ase uudelleen, kun lähitaisteluvaihtoehto tulee näkyviin. Aloita sitten lähitaistelu. Aseesi ladataan välittömästi uudelleen.

Wesker's Dash siirtyy palkkasoturitilaan

Kun pelaat Weskerinä palkkasoturitilaan, pidä [Vaihto] -painiketta painettuna ja paina X-painiketta (napsauta oikeaa analogista tikkua Xbox 360 -ohjaimella). Hiiren vasen napsautus (paina X Xbox 360 -ohjaimella) viivan aikana polvihyökkäyksen tekemiseksi.

Helpompi palkkasoturitila

On kaksi pelaajaa, jotta yksi voi kerätä tappoja. Pyydä yhtä pelaajista heti hakemaan aikabonuksia sen sijaan, että joutuisit liikaa vihollisten kimppuun. Varaa aikaa noin viisi minuuttia. Jos voit, kerää yhdistelmäaika kerätäksesi paljon pisteitä. Sitten tavata kumppanisi ja löytää hyvä paikka kestää ja kerätä pisteitä. Jokainen taso pelaa eri tavalla ja voi olla vaikeampi kuin muut tällä strategialla. Yritä tehdä reitti jokaiselle bonuskerralle. Huomautus: Jos pelaat 'Public Assembly' tai 'Ship Deck' -pelissä, älä löydä piilopaikkaa. Sen sijaan siirrä ja tappaa Chainswaw Manjinis tai teloittaja saa kiinni ja tappaa sinut.

Palkkasoturitila riveissä

Kerää ilmoitettu määrä pisteitä palkkasoturitilassa ansaitaksesi listan ja saadaksesi luettelon Exchange -pisteistä:

Sijoitus Yksinpisteet Duo -pisteet Vaihtopisteet
D0 - 9 9990 - 19 999200
C10000+20000+600
B20000+40 000+1000
TO40 000+Yli 80 0001500
S60 000+120 000+3000
SS90 000+150 000+5000

Parempi paraneminen

Jos molemmat pelaajat seisovat toistensa edessä ja toinen heistä paranee, molemmat pelaajat paranevat.

Ammusten ostaminen

Jos sinulla on paljon rahaa ja olet lukinnut tietyn aseen, voit ostaa sen ja myydä sen erittäin alennettuun hintaan. Kuitenkin, kun myyt aseen, kaikki sen sisällä olevat ampumatarvikkeet siirretään varastoon, jolloin voit 'ostaa' ammuksia, vaikkakin erittäin korkealla hinnalla. Huomautus: Osta edullisin asetyyppi, koska ammukset ovat yleismaailmallisia. Esimerkiksi sillä ei ole väliä, minkä pistoolin ostat, kunhan yrität saada pistooliampuja.

Viehen siirto pois

Napsauta vasenta analogista tikkua + oikeaa analogista tikkua tehdäksesi 'viehe pois' -liikkeen, jossa Chris sanoo 'tule, tule!' tai Sheva viheltää. Tämä houkuttelee säännöllisiä vihollisia sinua kohti siltä varalta, että kumppanisi on heikko terveydelle, yrittää vetää jotain pois, pyöritellä jotain jne.

Lickersin voittaminen

Huomaa, että nuollajilla on 'sydän', joka roikkuu rinnassaan. Paras tapa kohdistaa tämä on käyttää kivääriä (esimerkiksi PSG-1). Kohdista tummempi punainen pullistuma. Jos et voi saada selkeää laukausta siihen, ota päälaukaus ja he palaavat, jolloin rinta on haavoittuvampi ja helpompi kohdistaa. PSG-1: llä tämä mahdollistaa kahden laukauksen tappamisen tai ehkä yhden laukauksen tappamisen, jos voit lyödä sydäntä ensimmäisellä laukauksella. Käsikranaatit toimivat myös erittäin hyvin. He kuolevat heti, kun ne osuvat kranaatilla. Tämä on erittäin hyödyllistä luvussa 5-3: 'Uroboros-tutkimuslaitos', kun joudut kohtaamaan suuren määrän niitä.

Pomon voittaminen luolissa

Kun kohtaat lentävän lepakoiden/hyönteisten kaltaisen olennon toisen kerran luvussa 4-1: 'Luolat', on helppo tapa voittaa hänet, jonka avulla voit silti saada sielukiven. Alakerran lounaiskulmassa keskellä on pieni kivipilari, jossa näyttää olevan hirsi, josta tulee ulos piikkejä sekä ripustin. Kun Sheva kertoo sinulle, että on liian vaikeaa taistella ja sinun pitäisi mennä yläkertaan, jos teet sen oikein, voit vain kävellä taaksepäin ilman, että sinun täytyy väistää pilarin ympäri, kun pomo yrittää hyökätä sinua vastaan. Dodge -painike tulee näkyviin, mutta se ei ole välttämätöntä. Jatka vain kävelemistä taaksepäin pylvään ympäri ja hyökkää mitä tahansa, kun se on haavoittuva, ampuen pehmeän osan hännän takaosaan. Kun se kuolee, voit kerätä Soul Gemin, jonka arvo on 10 000 kultaa myynnissä.

Weskerin voittaminen

Voittaaksesi Weskerin nopeasti ja turvallisesti ensimmäisessä muodossaan, juokse kaikkiin kartan ympärillä oleviin vipuihin sammuttaaksesi valot. Sinun ei tarvitse nousta tikkaita, koska siellä ei ole vipuja. Älä huolehdi hyökkäämisestä häntä ennen kuin olet sammuttanut kaikki valot, muuten et voi lyödä häntä. Kun kaikki valot on sammutettu, ota raketinheitin näyttökoteloon sen avaamisen jälkeen. Juokse pimeään nurkkaan kaukana hänestä. Wesker katsoo ympärillesi ja yrittää löytää sinut. Kun tämä tapahtuu, sinulla on mahdollisuus ampua raketti häntä kohti. Heti kun ammut sen, hän tarttuu siihen. Juokse hänen luokseen (tai ammu raketti hänen käsiinsä), tainnuta hänet ja aloita painikekonteksti. Jos tarvitset lisää ampumatarvikkeita, voit lähettää Shevan hakemaan sen tai noutaa sen tikkaiden yläpuolelle. Toinen lomake on vain napin kontekstitaistelu, eikä erityistä strategiaa tarvita. Aloita lopullisessa muodossaan juoksemalla korkealle. Sitten kun olet ympyränmuotoisella alueella, ampu oranssi 'sydän', joka vuorottelee rinnasta selkään väistäen hyökkäyksiä. Kun hän on saanut tarpeeksi vahinkoa, hän lähtee Shevan perään. Aja tässä vaiheessa ramppia alas pyöreästä alueesta, jossa olit juuri. Käänny vasemmalle päästäksesi suurelle lohkareelle. Älä ole vuorovaikutuksessa lohkaren kanssa vielä. Ammu Wesker kaukaa, kun taas Sheva roikkuu vaaka. Kun hän on noussut ylös, aloita lohkareiden siirtäminen painikeyhteyksien avulla. Palaa korkealle ja toista oranssin sydämen strategiaa, kunnes hän on voitettu.

Käytä seuraavaa temppua voittaaksesi Weskerin lopullisen muodon. Kun olet pelastanut Shevan Weskeriltä ja työntänyt lohkareita, jotta tämä voi liittyä sinuun, Wesker hyökkää sinua vastaan ​​uudelleen, kun juokset korkeammalle tasolle, jossa kohtasit hänet aiemmin. Kuten ennenkin, väistä hänen hyökkäyksiäsi ampumalla hänen sydäntään, joka vuorottelee rinnan ja selän välillä. Kun vahingoitat tarpeeksi hänen sydäntään, hän polvistuu ja työntää kätensä maahan. Sitten hänen ympärilleen nousee monta pyörteistä lonkeroita, jotka suojaavat häntä tulelta. Jos odotat etkä tee mitään sen jälkeen, kun hän on noussut ylös, näet elokuvan lonkeroista, jotka palauttavat hänen sydämensä, mitä et halua tapahtua. Estääksesi tämän, heti kun pyörivät lonkerot väistyvät, juokse hänen luokseen ja painike -tapahtuma alkaa, jolloin voit pitää häntä kiinni, kun Sheva puukottaa häntä (ja myöhemmin sinua), jolloin voit lopulta tappaa hänet.

Sheva -pikakuvake Weskerin lopullisen lomakkeen aikana

Huomautus: Tämä toimii vain jaetun näytön tai yhteistyötilan tilassa; et voi tehdä tätä yksin. Viimeisellä alueella, jolla kohtaat Weskerin lopullisen muodon, on lyhyt vaihe, jossa Chris ja Sheva erotetaan. Chris tarvitsee työntää lohkareita yhdistääkseen heidät. Sheva joutuu myös hyppäämään raon yli, mutta hän alkaa roikkua reunalta toiselta puolelta. Tämä on joskus vaikeaa, koska Shevaa ohjaavan pelaajan on napautettava painikkeita raivokkaasti noustakseen ylös. Wesker seuraa ensin Chrisiä, mutta jonkin vahingon jälkeen hän yrittää hyökätä Shevan kimppuun. Kun tämä tapahtuu, alkaa lyhyt kohtaus, jossa Wesker hyppää Shevalle. Jos pystyt ajastamaan hyökkäyksesi niin, että Sheva hyppää täsmälleen, kun Chris vahingoittaa Weskeriä niin, että leikkauskuva näytetään, Sheva kääntyy automaattisesti toiselle puolelle joutumatta kestämään painikkeen painallusta.

BSAA -tunnusten sijainnit

Ammu kolmekymmentä piilotettua B.S.A.A. tunnuksia bonustoimintojen avaamiseksi 'Bonus Features' -valikossa. Huomautus: Kun toistat tasoa löytääksesi tunnuksia, sinun ei tarvitse jatkaa tarkistuspisteeseen. Peli tallentaa sen kerättynä heti, kun se ammutaan.

Luku 1-2

    1. Etsi rakennus, jonka portaat johtavat lukittuun oveen. Täällä on kaksi varjostusta. Seiso portaiden yläosan lähellä ja katso kaakkoon päin olevan seinän ohi vastapäätä olevan rakennuksen korkealla olevalla seinällä.

    2. Tapa vaalea nainen ja siirry seuraavalle alueelle. Navigoi pimeällä alueella ja mene portaita ylös. Astu huoneeseen ilman kattoa. Katso ylös vesitorniin juuri ennen elokuvateatteria kuolleiden sotilaiden kanssa.

    3. Voita uunin Boss ja mene sitten oven läpi, joka vaatii uunin avaimen. Katso patruunakotelon vasemmalla puolella olevan aidan läpi.

Luku 2-1

    4. Se on seinän yläpuolella aloitushuoneessa.

    5. Ylitä silta ja katso sitten sillatukea juuri ennen tunneliin astumista.

    6. Mene kaupunkiin tunneleiden jälkeen ja mene veden reunaan. Ennen kuin palaat markkinoille, katso pienellä rannalla suurta venettä ja vihreää hökkeliä. Tunnus on katossa kyljellään.

    7. Mene kauppaan, jossa on vihreä ja valkoinen katos ja teksti 'Kaupat'. Tunnus on yhden kaaren välissä. Se näkyy parhaiten katolta, aivan kuten saat helikopterituen.

    8. Kiipeä rakennuksen huipulle ja pyydä Shevaa hyppäämään toiseen rakennukseen, jotta hän voi avata oven. Käänny sitten ympäri ja katso ylös.

Luku 2-2

    9. Poistu rakennuksesta alussa. Katso kohti pylonin yläosaa. Voit kiivetä johonkin vaunuista paremman näkymän saamiseksi.

    10. Se on kaivoksen sisällä, kun ylität ensimmäisen sillan; katso oikealle, korkealle kallioille.

    11. Poistu kaivoksesta ja mene ulos. Irvinen elokuvateatterin jälkeen mene ulos. Siirry asennetun pistoolin ohi ja kiipeä suuremmaksi kahdesta lopussa olevasta tikkaasta. Käänny vasemmalle nähdäksesi rakennuksen tunnuksen etäisyydellä.

Luku 3-1

    12. Käytä tarkkuuskivääriä ja kohdista puhelinpylvään keskikohta lähtöasennostasi pohjoiseen.

    13. Kun käytät ilmaista verkkovierailua ilmatyynyaluksella, siirry kartan luoteiskärkeen. Mene ulos ja katso mökin katolle.

    14. Sieltä, josta keräsit liuskekivikartan länteen, seiso puisen kävelytien reunalla. Käytä tarkkuuskivääriä lähentääksesi itäistä keskisaarta löytääksesi tunnuksen mökin seinältä.

    15. Avaa kaikki luukun osat. Pudota alas veteen ja suuntaa etelään löytääksesi tunnuksen puusta.

Luku 3-2

    16. Pakene kävelytietä ja astu alueelle Tricell -teltoilla. Siirry telttojen taakse ja katso niiden väliin.

    17. Katso vasemmalla olevaa hökkeliä heti, kun ajastin käynnistyy telakoilla.

Luku 3-3

    18. Poistu veneestä ensimmäistä kertaa ja katso sitten itään juuri käyttämääsi sisäänkäyntiä. Tunnus on tuskin näkyvissä.

Luku 4-1

    19. Kiipeä ensimmäisille tikkaille ja käänny sitten oikealle. Katso alas vesiputouksen oikealla puolella olevalle kallionpinnalle.

    20. Kun elokuvateatteri, josta on panoraamanäkymä raunioille, on päättynyt, lähentää tarkkuuskivääriä etäisyyden heijastavan kohteen juureen.

    21. Suorita QTE onnistuneesti putoavista patsaista ja vedä molemmista kytkimistä. Ota vasen polku, kun astut labyrinttiin. Seuraa sitä, kunnes löydät neliön kaaren. Katso vasemmalle ennen kuin lähdet holvikäytävän läpi. Katso vihreän patsaan yläpuolelta löytääksesi tunnus lähellä puuta seinällä.

Luku 4-2

    22. Siirry alas toiseen hissiin ja astu sisään huoneeseen, jossa on patsas sisäänkäynnin lähellä. Tunnus on sisäänkäynnin yläpuolella.

Luku 5-1

    23. Liiku korotetulla alueella vastapäivään, kun tehtävä alkaa. Polku on tukossa, mutta tunnus näkyy metallisillan alla.

Luku 5-2

    24. Jatka tason läpi, kunnes olet poistunut kuljetushihnalta kaasupullojen kanssa. Löydät asekotelon ja kaksi roskakoria vasemmalta seinältä. Katso avoimen roskakorin sisälle. Huomautus: Se löytyy ennen kuin vedät virtalähteen kuljettimen kytkimestä.

Luku 5-3

    25. Näet kaksi suurta tuuletinta Boss -huoneesta poistumisen jälkeen. Katso tuulettimen taakse oikealla.

    26. Ojenna pyöreä liikkuva taso. Siirry portaiden alareunaan ja käänny sitten itään. Katso etäisyydellä yläpuolella olevaa tasoa nähdäksesi tunnuksen lattian läpi ampumakiväärillä.

    27. Siirry alueelle, jossa on rauniot, ja mene vasemmalla olevaan pieneen hissiin. Kävele sen ympärille, missä kiväärin ammukset on piilotettu. Katso tunnus hissikuilusta.

Luku 6-1

    28. Käännä 180 astetta, kun tehtävä alkaa. Katso tutkan siluetin yläosaa tarkkuuskiväärillä.

    29. Suuntaa luoteeseen, kun Sheva jää loukkuun häkkiin, ja ammu kranaatti astiaan.

    30. Etsi vasemmanpuoleinen lasikaappi laitoksen näyttöjen vierestä.

Aarrepaikat

Etsi osoitettu paikka löytääksesi vastaava aarrekappale:

Antiikki kello

    Luku 1-2: Talon parvekkeelta, joka on lukittu sisältä.

Beetle (ruskea)

    Luku 3-1: Pienellä saarella, josta aloitat. Se löytyy myös muualta useista paikoista luvussa 3-1.

Beetle (kulta)

    Luku 4-2: Lähettäkää valonsäde patsaalle viimeisen peilin sijasta peilitehtävien alakerrassa, yhdessä huoneessa, joka avautuu.

Beetle (jalokivi)

    Luku 3-2: Tricell-leirin öljytynnyrien päälle.

Sininen arvoitus

    Luku 3-1: Tapa jättiläinen Manjini.

Seremoniallinen naamio

    Luku 3-1: Alkovissa gondolin oikealla puolella luvun lopussa.

Malja (hopea)

    Luku 3-1: Keskisaarella (kanatila). Sitä löytyy myös muualta useista paikoista.

Malja (kulta)

    Luku 5-3: Kun olet huoneessa, jossa on noususilta ja Lickers-parvi, katso kaappiin, kun olet pudonnut lukittuun huoneeseen.

Kuolleen morsiamen kaulakoru

    Luku 5-2: Makaaminen hylättyjen ruumiiden lähellä kuljetushihnalla.

    Luku 6-1: Majinia heiluttava raketinheitin pudotti sen.

Timantti (loistava)

    Luku 2-2: Irvingin kohtauksen jälkeen mene alakertaan ja ulos. Kävele konekivääritornia kohti ja etsi vasemmalta pieniä tikkaita. Jalokivi on rinnassa tuolla reunalla.

Timantti (markiisi)

    Huomautus: Sinun on pelattava Chrisinä soolotilassa. Viimeisen taistelun aikana Weskerin kanssa tulivuorella heti Weskerin ensimmäisen ilmestymisen jälkeen käänny ympäri ja siirry kohti romahtavaa siltaa. Ennen kuin astut sen päälle, laske alas samanvärinen kivi juuri sen ohi. Kun putoat sillan läpi, käänny vasemmalle ja hyppää kallion yli kerätäksesi helmi.

Timantti (soikea)

    Luku 2-2: Käännä kaivoksissa juuri ennen uloskäynnin kampia vasemmalle. Seuraa seinää rintaan, joka sisältää helmen.

Timantti (päärynä)

    Luku 2-2: Irvingin kohtauksen jälkeen mene konekivääritornin ohi. Suuntaa alas suurten tikkaiden yläreunaan.

Timantti (neliö)

    Luku 2-2: Irvingin kohtauksen jälkeen mene yhden tarkistuspisteen ohi. Täällä on rikki tikkaat, joissa on avustushyppy. Jalokivi on reunalla, johon Sheva laskeutuu. Seuraa häntä ympäri, missä hän kiipeää, ja hyppää sitten yhden tason alas saadaksesi sen.

Timantti (loistava)

    Luku 4-2: Kun olet asettanut kaikki kolme tunnusta oveen, mene portaita ylös. Ammu helmi alas suuren oven yläpuolelta, johon sinun on mentävä.

Smaragdi (loistava)

    Luku 5-3: Weskerin ja Jillin taistelun alussa luvun lopussa juokse oikealla edessäsi olevia portaita ylös. Seuraa polkua oikealle. Helmi on yhdessä ruukuista lopussa.

Smaragdi (markiisi)

    Luku 3-3: Kun olet poistunut veneestä toisen kerran, kiipeä tikkaita reunalle niin, että kaksi konekivääritornia avautuvan portin yläpuolella. Jalokivi on laatikossa huoneessa aseiden välissä.

Smaragdi (soikea)

    Luku 5-3: Käänny ympäri sen jälkeen, kun Wesker potkaisee sinut oven läpi. Seuraa käytävää huoneeseen, jossa on arkkuja. Jalokivi on arkussa, jonka avaamiseen tarvitaan avustapahtuma.

Smaragdi (päärynä)

    Löytyi useista paikoista.

Smaragdi (neliö)

    Löytyi useista paikoista.

Emerald (Trilliant)

    Luku 4-1: Kun olet pudonnut ansaan tyhjän sarkofagin kanssa, helmi on yhdessä kolmesta aarrearkusta.

Kultasormus

    Luku 1-1: Tapa teloittaja luvun lopussa. Sitä löytyy myös muualta useista paikoista.

Afrikan sydän

    Luku 5-3: Portaiden välissä Jill-yksintaistelun jälkeen, kun olet lopettanut edellisen taistelun vahingoittamalla Weskerin tarpeeksi, jotta hän vetäytyy.

    Saadaksesi Heart Of Africa -aarteen sinun on tehtävä tietty määrä vahinkoa Weskerille ensimmäisen taistelun aikana hänen ja Jillin kanssa. Paras tapa on saada Infinite Magnum. Saat myös Bad Blood -palkinnon. Kun olet voittanut hänet ja aloittanut Jill -taistelun, aarre on kahden kaarevan portaikon välissä. Älä myöskään unohda hankkia helmiä laatikkoon syötettävän huoneen kaakkoiskulmassa, kaksi yläkerran hautakivessä ja lähellä oleva pieni potti.

Idoli (hopea)

    Luku 3-1: Koillisen saaren kahden avustushyppyn vasemman yläpuolella.

Idoli (kulta)

    Luku 4-2: Lähettäkää valonsäde patsaalle viimeisen peilin sijasta peilitehtävien alakerrassa, yhdessä huoneessa, joka avautuu.

Norsunluun helpotus

    Luku 1-2: Auttamasi vaalea nainen jätti sinut.

Jewel rannerengas

    Pudottanut 'Big Man' Manjini.

Leijonamieli

    Tapa ryhmä Lickersiä, kunnes yksi putoaa.

Power Stone

    Tapa Reaper.

Kuninkaallinen kaulakoru

    Luku 5-3: Valvontahuoneen sisällä vartioi Manjini-ohjus raketinheitin.

Rubiini (loistava)

    Luku 5-3: Jätä huone jättimäisen pyörivän hissin kanssa. Katso kattoa kahden viimeisen valon välissä, kun tulet ulos huoneen tunnelista.

Ruby (markiisi)

    Luku 2-1: Taistelun aikana torialueella, jossa sinun täytyy ampua avain roikkuvasta ruumiista, heitä kranaatti keskikojuun, jossa on rintakehä. Jalokivi on siinä rinnassa.

Rubiini (soikea)

    Luku 4-1: Punaisen patsaan takana labyrintissa.

Rubiini (päärynä)

    Löytyi useista paikoista.

Rubiini (neliö)

    Löytyi useista paikoista.

Ruby (Trilliant)

    Luku 4-1: Kun olet pudonnut ansaan tyhjän sarkofagin kanssa, helmi on yhdessä kolmesta aarrearkusta.

Safiiri (loistava)

    Luku 5-3: Käänny ympäri sen jälkeen, kun Wesker potkaisee sinut oven läpi. Seuraa käytävää huoneeseen, jossa on arkkuja. Jalokivi on arkussa, jonka avaamiseen tarvitaan avustapahtuma.

Safiiri (markiisi)

    Luku 5-3: Poistu tason alussa Pomohuoneesta. Seuraa polkua ja käänny vasemmalle. Jalokivi on tallelokerossa vasemmalla puolella, kun tulet huoneeseen.

Safiiri (soikea)

    Luku 5-3: Käänny ympäri sen jälkeen, kun Wesker potkaisee sinut oven läpi. Seuraa käytävää huoneeseen, jossa on arkkuja. Jalokivi on pienessä kattilassa oikealla olevalla hyllyllä, kun astut sisään.

Safiiri (päärynä)

    Löytyi useista paikoista.

Safiiri (neliö)

    Löytyi useista paikoista.

Safiiri (Trilliant)

    Luku 4-1: Kun olet pudonnut ansaan tyhjän sarkofagin kanssa, helmi on yhdessä kolmesta aarrearkusta.

Soul Gem

    Luku 4-1: Tapa pomo tason lopussa ilman reaktiotapahtumaa (ennen portaiden kiipeämistä uloskäynnille).

Topaasi (loistava)

    Luku 5-3: Huoneessa, jossa on noususilta ja Lickers-parvi, helmi on korkealla edessäsi olevalla seinällä, kun ylität noususillan.

Topaasi (markiisi)

    Luku 1-1: Kun hyppäät ulos ikkunasta, ota kaikki Majini ulos, ja yksi heistä pudottaa sen.

Topaasi (soikea)

    Luku 6-1: Normaali-, veteraani- tai ammatillisissa vaikeuksissa mene tikkaita ylös juuri ennen avustusta. Käänny ympäri ja löydä henkilö, jonka kanssa sinun on taisteltava myöhemmin. Ammu hänet nyt. Mene porttinäkymän läpi ja matkalla kamppiin käänny oikealle portaiden jälkeen.

Topaasi (päärynä)

    Löytyi useista paikoista.

Topaasi (neliö)

    Löytyi useista paikoista.

Topaasi (Trilliant)

    Luku 4-1: Aloita ennen ensimmäisten tikkaiden kiipeämistä suoraan kohti loppua. Jalokivi on aarrelaatikossa.

Venom Fang

    Tapa moottorisaha Manjini. Huomautus: Ensimmäinen kohdattu ei pudota yhtä.

Devil May Cry 2 -viite

Viruksen nimi Resident Evil 5 , Uroboros, käytetään myös yrityksen nimenä vuonna Devil May Cry 2 , toinen Capcom -peli.

Helppo 'Bad Blood' saavutus

Sinun on aiheutettava tietty määrä vahinkoa Weskerille ennen seitsemän minuutin määräaikaa ensimmäisen kohtaamisen aikana Monarch Roomissa. Erittäin helppo tapa tehdä tämä on käyttää RPG: tä. Juuri taistelun alkaessa juokse siniselle metalliovelle kartan oikealla puolella. Tarkista ovi, ja se sanoo, että se on lukittu. Kun olet tarkistanut oven, alkaa elokuva, jossa Wesker potkaisee Chrisin oven läpi. Heti tämän elokuvan jälkeen juokse vasemmalle, portaita ylös ja käytävän loppuun. Mene seinää vasten ja nojaa RPG: lläsi. Juuri kun Wesker tulee portaita, ammu raketti häntä kohti. Hän ottaa sen kiinni ja kamppailee muutaman sekunnin. Ammu toinen raketti mahdollisimman pian, kun näet tämän tapahtuvan. Molemmat räjähtävät hänen kasvoistaan. Hän juoksee suoraan luoksesi, mutta ei hyökkää. Sen sijaan hän pyörii ja pyörii pois. Taistelusi Weskerin kanssa on ohi ja saat 'Bad Blood' -palkinnon. Älä unohda noutaa Heart Of Africa -aarre (arvo 10 000 kultaa) taistelun aikana Jillin kanssa tämän vuoksi. Se sijaitsee päähuoneen kahden portaikon välissä.

Helppoja 'Bull's-Eye' ja 'Crowd Control' saavutuksia

Kun olet avannut ja ostanut Chrisin ketjupistoolin (päivitä täysin VZ61) ja Shevan keulan (päivitä S75 kokonaan), pelaa ensimmäinen taso ja ohita ensimmäinen kohtaaminen Majinin kanssa. Kun olet hyppäänyt ulos ikkunasta, tulet takakujalle, jossa ryhmä Majini väijyttää sinua. Tapa kaikki Majinit, etkä vain saa sitä saavutusta, jonka yrität avata, vaan lauman lopussa voit noutaa 3000 kullan arvoisen Topazin (Marquise).

Helppo `` Egg Hunt '' saavutus

Jos sinulla on ystävä, jolla on kaikki neljä munaa, he voivat antaa ne sinulle inventaarionäytössä. Poista ne vain aktiivisesta varastostasi, niin saat munanmetsästystuloksen.

Etsi kolme neljästä munasta luvusta 4-1 keskisaarelta kaikkien kanojen kanssa. Majini pudottaa satunnaisesti Rotten Eggin luvuissa 6-1-6-3.

Helppo 'Muna kasvoillesi' saavutus

Kun olet hankkinut mätämunan, siirry joko lukuun 1-1 tai 1-2 ja pelaa amatööri-vaikeuksilla varmistaaksesi yhden osuman tappamisen. Varusta muna ja lyö sitä millä tahansa Majini -päällä saadaksesi 'Muna kasvoillesi' -saavutuksen. Lopetat pelin, mutta älä tallenna tai lyödä sitä. Kun teet tämän, sinulla on edelleen muna.

Helppo 'Go Into The Light' -saavutus

Siirry lukuun 4-1: 'Luolat' ja poista salaman kranaatti ruukuista tason alussa. Juokse eteenpäin, kunnes laukaiset Bui Kichwan (hämähäkkiviholliset). Käytä salama -kranaattia ensimmäistä parvea vastaan. Sen pitäisi tappaa heidät kaikki yhdellä osumalla, ja saat Go Into The Light -palkinnon.

Helppo saavutus 'Masters Of Removing'

Tämä temppu vaatii ihmiskumppania ja paljon flash -kranaatteja. RPG: tä suositellaan myös siksi, että Jill liikkuu paljon. Kun taistelu alkaa, Jill hyppää alas parvekkeelta. Juuri kun hän laskeutuu, osu maahan lähelläsi salama -kranaatilla. Yritä välttää lyömästä Jilliä suoraan, koska salama -kranaatti voi tappaa hänet. Hän sokaisee väliaikaisesti, jolloin joukkuetoverisi voi estää häntä takaapäin. Juokse Jillin luo ja ammu ohjauslaite, mutta älä yritä vielä vetää sitä irti. Tee tämä vaikeudesta riippuen neljästä kuuteen kertaan ja yritä sitten vetää laite irti. Käytä suuritehoista yhden laukauksen pistoolia, kun ammut ohjauslaitetta, kuten PSG-1: tä tai mitä tahansa Magnumia, koska se nopeuttaa prosessia.

Helppo 'The Works' -saavutus

Huomautus: Sinun täytyy mennä tähän valmistautuneena. Jos pelaat Single Player -tilassa, varmista, että Shevalla ei ole aseita. Näin hän ei ammu, kun et halua hänen tekevän sitä. Tarvitset myös flash -kranaatin. Jos sinulla ei ole sitä, siirry lukuun 4-1: 'Luolat' ja hanki se alussa. Lopeta taso ja säästä laitteet. Siirry lukuun 6-1: 'Laivakansi'. Tapa kaikki viholliset, jotka laukeavat pudotessasi alas. Jatka tornin ohi ja pudota alas säiliöiden lähelle. Siirry portaille oikealle, mikä laukaisee muutaman Adjulen (koirat). Tapa heidät nopeasti, koska portaita pitkin tulee kaksi Majiniä, joissa on lähitaistelukappaleita. Kun nuo viholliset ovat kuolleet, jatka eteenpäin, kunnes kuulet Big Man Majini -huudon. Vedä välittömästi taaksepäin, jotta et laukaise muita vihollisia. Houkuttele Big Man Majini sinne, missä taistelit Adjulea vastaan. Tainnuta hänet salama -kranaatillasi, juokse sitten hänen luokseen ja käytä kontekstitapahtumaa lähitaisteluhyökkäykseen, Sheva tekee uuden hyökkäyksen, jota seuraat välittömästi toisella kontekstuaalisella hyökkäyksellä. Tämä tappaa Big Man Majinin ja saat The Works -palkinnon.

Helppo 'Keneen luotat?' saavutus

Kun olet avannut RPG: n lukemattomalla ammuksella, siirry mille tahansa tasolle. Juokse mihin tahansa seinään ja ammu se lähietäisyydeltä RPG: llä. Tämän pitäisi johtaa sinut kuolevaan tilaan, ja Sheva yrittää elvyttää sinut. Napauta B, kun hän elvyttää sinut, ja Chris sanoo jotain samanlaista kuin 'Kiitos' tai 'Kiitos avusta'. Jatka tätä kiittämällä Shevaa, ja saat 'Keneen luotat?' saavutus noin viidessä minuutissa sen sijaan, että se olisi tehtävä koko pelin ajan.

Saavutukset

Suorita ilmoitettu saavutus saadaksesi vastaavan määrän Gamerscore -pisteitä:

    Luku 1-1 suoritettu (15 pistettä): Suorita luku 1-1 mihin tahansa vaikeusasteeseen.
    Luku 1 - 2 (15 pistettä): Suorita luku 1-2 - kaikista vaikeusasetuksista.
    Luku 2-1 suoritettu (15 pistettä): Suorita luku 2-1 mihin tahansa vaikeusasteeseen.
    Luku 2-2 suoritettu (15 pistettä): Suorita luku 2-2 mihin tahansa vaikeusasteeseen.
    Luku 2 - 3 (15 pistettä): Suorita luku 2 - 3 mistä tahansa vaikeusasetuksesta.
    Luku 3-1 suoritettu (15 pistettä): Suorita luku 3-1 mihin tahansa vaikeusasteeseen.
    Luku 3 - 2 (15 pistettä): Suorita luku 3 - 2 mistä tahansa vaikeusasetuksesta.
    Luku 3 - 3 (15 pistettä): Suorita luku 3 - 3 mistä tahansa vaikeusasetuksesta.
    Luku 4-1 suoritettu (15 pistettä): Suorita luku 4-1 mihin tahansa vaikeusasteeseen.
    Luku 4-2 suoritettu (15 pistettä): Suorita luku 4-2 mihin tahansa vaikeusasteeseen.
    Luku 5-1 suoritettu (15 pistettä): Suorita luku 5-1 mistä tahansa vaikeusasetuksesta.
    Luku 5 - 2 (15 pistettä): Suorita luku 5 - 2 kaikista vaikeusasetuksista.
    Luku 5 - 3 (15 pistettä): Suorita luku 5 - 3 kaikista vaikeusasetuksista.
    Luku 6 - 1 (15 pistettä): Suorita luku 6-1 mihin tahansa vaikeusasteeseen.
    Luku 6 - 2 (15 pistettä): Suorita luku 6-2 mihin tahansa vaikeusasteeseen.
    Luku 6 - 3 (15 pistettä): Suorita luku 6 - 3 kaikista vaikeusasetuksista.
    Rekrytointi (15 pistettä): Täytä kaikki amatööri -luvut.
    Sotilas (15 pistettä): Täytä kaikki luvut normaalista.
    Veteraani (30 pistettä): Täytä kaikki veteraanin luvut.
    Sotasankari (70 pistettä): Suorita kaikki luvut vaikeimmalla asetuksella.
    Munajahti (15 pistettä): Löydä kaikki 4 munatyyppiä.
    Kaikki pukeutuneet (30 pistettä): Osta kaikki saatavilla olevat vaihtoehtoiset puvut bonusominaisuuksilla.
    Varasto (30 pistettä): Hanki kaikki käytettävissä olevat aseet.
    Ota se maksimiin (30 pistettä): Päivitä kaikki aseet täysin.
    Ne kuuluvat museoon (30 pistettä): Hanki kaikki pelin aarteet.
    Kunniamerkki (30 pistettä): Löydä kaikki BSAA -tunnukset.
    Ne ovat ACTION -hahmoja! (30 pistettä): Kerää kaikki hahmot.
    A Need in Friend (15 pistettä): Tallenna kumppani 10 kertaa, kun HELP näytetään.
    Hengenpelastaja (15 pistettä): Tallenna kumppani 10 kertaa, kun DYING näkyy.
    Räjähtävät päät (15 pistettä): Vedä 20 pääosumaa.
    Leikkaa edellä (15 pistettä): Voita 5 vihollista veitsellä.
    Cattle Prod (15 pistettä): Voita 30 vihollista tainnutussauvalla.
    Joukonhallinta (15 pistettä): Voita 30 vihollista Gatling -aseella.
    Härän silmä (15 pistettä): Voita 30 vihollista Longbowilla.
    Hanki fyysistä (15 pistettä): Voita 20 vihollista fyysisillä hyökkäyksillä.
    Teokset (15 pistettä): Ketjuta enimmäismäärä komboja yhteen kerralla.
    Lyijyaspiriini (30 pistettä): Voita Majini päälaukauksella hyppiessäsi.
    Ilotulitus (15 pistettä): Ammu vihollisen Molotov -cocktail, dynamiittitikku tai käsikranaatti.
    Ole veitsi (60 pistettä): Käännä jousipistoolin nuoli veitselläsi.
    Lihasuihku (15 pistettä): Voita 3 Majini yhdellä kranaatilla tai läheisyyspommilla.
    Mene valoon (15 pistettä): Voita 2 vihollista yhdellä salama -kranaatilla.
    Ride the Lightning (15 pistettä): Voita Majini muuntajan sähkövirralla.
    Stop, Drop, & Roll (15 pistettä): Päihitä 3 Majini kerralla sytyttämällä öljykanisterit tuleen.
    Tulikaste (15 pistettä): Voita 3 Majini kerralla rummun tai kaasusäiliön räjähdyksellä.
    Masters of Removing (15 pistettä): Pelastakaa yhdessä joku erityinen.
    Bad Blood (15 pistettä): Ensimmäisen taistelun aikana Weskerin kanssa vahingoita häntä tietyn määrän kertoja.
    Ajo (30 pistettä): Pysäytä panssaroitu kuorma -auto ottamalla kuljettaja ulos.
    Muna kasvoillesi (15 pistettä): Voita Majini mätämunalla.
    Sydänpysäytin (15 pistettä): Voita nuolija puukolla sitä sydämeen.
    Keneen luotat? (30 pistettä): Luo kumppanillesi tietty luottamustaso.