Tärkein Huijauskoodit Metal Gear Solid 3: Snake Eater HD Edition

Metal Gear Solid 3: Snake Eater HD Edition

Strategiaopas/läpikäynti/usein kysytyt kysymykset



CheatCC: n kuumimmat jutut! Hallitse otsikkoruutua

Voit muuttaa taustamallin väriä otsikkoruudussa painamalla L3. Säädä nopeutta painamalla R1 tai R2. Paina L1 asettaaksesi mustan siluetin etualalta taustalle. Paina L2 muuttaaksesi mustan siluetin väriä. Paina R3 muuttaaksesi näytön väriä. Paina kolmio muuttaaksesi taustan mustaksi.

Ohjauksen käyttöönottojärjestys

Aloitusjakson aikana voit vaihtaa näytön läpi vieritettävän tekstin kielen painamalla L3 -näppäintä. Jos sitä painetaan tarpeeksi monta kertaa, siitä tulee käärmeen luuranko. Voit myös painaa R1 -näppäintä avausjakson aikana, kun kuulet tytön kuiskaavan 'Käärmeen syöjä'. Jos liikutat oikeanpuoleista analogista tikkua avausjakson aikana, linnut lentävät ruudun poikki siihen suuntaan, johon sitä liikutetaan. Siirrä vasenta analogista tikkua ohjataksesi hyvitysten suuntaa. Jos painat D-padia, saat pisteitä näkyviin ruudulle. Jos siirrät oikeaa analogista tikkua, laskuvarjoiset sotilaat menevät näytön yli. Paina R3 ohjataksesi kuvaa, joka kulkee näytön poikki, kun siirrät oikeaa analogista tikkua.



Vaihtoehtoinen esittelyjärjestys

Paina ensimmäistä Konami -logoa aloittaessasi peliä painamalla Ylös (2), Alas (2), Vasen, Oikea, Vasen, Oikea, Neliö, Kolmio. Jos kirjoitit koodin oikein, NES: n alkuperäisen Metal Gearin klassisen Konami -koodin ääni toistetaan. Esittelyjakson aikana ilmestyvät nimet ovat nyt pelisuunnittelijoiden nimiä.

Vaihtoehtoiset väliajan sekvenssit

Kun jonkun nimi näkyy sulkeissa välivaiheen aikana, se osoittaa vuoropuhelun järjestäneen ääninäyttelijän. Kun nimi on näkyvissä, paina Ympyrä -painiketta, jos haluat muuttaa opettajan, joka tarjosi vuoropuhelun pelin japanilaisessa versiossa.

Helppoa ilman hälytyksiä

Jos sinut havaitaan tai siirryt hälytystilaan (ei yhtään tarinan osaa; saat automaattisesti kolme peliä, jotka merkitään muistiin pelin lopussa), tallenna peli. Kun olet tallentanut, tee pelin sisäinen nollaus ja lataa sitten tallennettu peli. Voit jatkaa edellisestä kohdasta ilman varoituksia. Tämä on erittäin hyödyllistä, kun yrität saada Stealth Camouflage -palkinnon. Saat myös bonuksen 'Ei hälytyksiä' pelin lopussa.

Hitaampi kestävyyden menetys

Kun aloitat pelin, valitse 'Pidin MGS1' -vaihtoehto. Tämä muuttaa myös esittelyjärjestyksen näyttämään Snake ilman partaa.

Apinan naamio

Hanki Snake Vs.: n viisi parasta ennätystä. Apina-minipeli Monkey Maskin lukituksen avaamiseksi.



Raiden -naamio

Kun aloitat pelin, valitse 'Pidin MG2' -vaihtoehto. Tämä muuttaa myös esittelyjärjestystä.

Eläinten naamiointi

Voita Ocelot saadaksesi Animals -naamioinnin.

Banaanin naamiointi

Hanki korkeat pisteet Snake Vs. Ape-minipeli avaa Banana-naamioinnin.

Kylmän sodan naamiointi

Voita Volgen saadaksesi kylmän sodan naamiointi.

DPM -naamiointi

Suorita 'Special' onnistuneesti huipputuloksilla ja avaa DPM -naamiointi. Vaihtoehtoisesti hanki 'MGS3: First Bite' CD ja lataa naamiointi siitä.

Palo naamiointi

Voita Fury saadaksesi Fire -naamioinnin. Tulen naamiointi on palonestoaine; et saa palovammoja.

Perhon naamiointi

Mene Grainy Gorki Labin toiseen kerrokseen ja mene kylpyhuoneeseen. Katkaise viimeinen kioskiovi (suosittelemme potkimista). Mene sisälle löytääksesi Fly -naamioinnin. Kun käytät sitä, kärpäset parveilevat yhtäkkiä ympärilläsi.

GA-KO naamiointi

GA-KO-camolla on mahdollisuus saada Kirotan-sammakot huutamaan sinua, kun se on varustettu. Se sijaitsee ensimmäisessä suossa Sokolovin tutkimuslaitoksen pohjoispuolella. Se sijaitsee koillisosassa, matalassa vedessä. Ne tulevat tuskin näkyviin, vaikka suojalasit. Kun se on varustettu, poistu selviytymiskatselusta ja kuulet Kirotan -sammakon vain kolme kertaa. Jos ääni on heikko, et ole lähellä sitä. Siirry alueen toiseen osaan ja avaa selviytymiskatselu painamalla Käynnistä -painiketta. Paina sitten X poistuaksesi ja kuulla sammakot uudelleen. Jos ääni on voimakkaampi, olet lähempänä. Toista tämä prosessi löytääksesi Kirotan -sammakot jokaiselta alueelta.

Naamiointikranaatti

Kranaatin naamiointi antaa Snakelle äärettömiä kranaatteja. Sen voi ladata pelin viralliselta verkkosivustolta.

Hornet Stripe -naamiointi

Voita The Pain saadaksesi Hornet Stripe -naamioinnin.

Sammal naamiointi

Päästä The Endin lähelle ja kun hän osuu sinuun, avaa kartta selviytymiskatselusta ja hiipiä punaiseen pisteeseen. Piste on Loppu. Osoita haulikko häntä kohti. Huomautus: Aseen on oltava haulikko. Hän makaa, mutta ei anna sitä sinulle. Kohdista haulikosi vielä kaksi tai kolme kertaa ja hän antaa sinulle Moss -naamioinnin.

Hanki Moss -naamiointi helposti

Saadaksesi Moss -camon helposti tarvitset Spirit -naamioinnin, haulikon ja AP -anturin. Spirit -naamiointi poistaa askeleidesi äänen ja AP -anturi antaa paljon piippauksia, kun joku on lähelläsi. Juokse, kunnes sinua ammutaan. Kun The End ampui sinut, hänen sijaintinsa näkyy kartalla. Katso karttaa ja löydä hänen sijaintinsa. Yritä kiertää häntä, koska sinun on lähestyttävä häntä takaa. Hän ei voi kuulla lähestymistasi Hengen naamioinnin vuoksi. Juokse hänen asentoonsa ja kun tulet lähelle, kävele hitaasti häntä kohti. Kun olet muutaman metrin päässä, osoita M37 -haulikko häntä kohti. Älä ammu. Osoita häntä vain ensimmäisen persoonan näkymässä. Jatka haulikon siirtämistä (pysyen ensimmäisen persoonan näkymässä) ylös ja alas. Kun olet kohdistanut hänen päätään noin kolme kertaa, hän antaa sinulle Moss -naamion. Moss -naamiointi antaa sinulle 100% naamioinnin ruohoisilla alueilla ja palauttaa kestävyytesi valossa.

Muumio naamiointi

Muumio naamiointi auttaa Snake ottamaan vähemmän vahinkoa. Sen voi ladata pelin viralliselta verkkosivustolta.

Käärmeen naamiointi

Päihitä Pomo saadaksesi Snake -naamioinnin.

Hiipivä naamiointi

Palaa kaappiin, johon alun perin täytit majuri Raidenkovin. Tämä voidaan tehdä vasta, kun olet hankkinut laitteesi EVA: sta vesiputouksen alle. Kun palaat kaappiin ja avaat sen, löydät Raidenkovin ruumiin sen sijaan, että löydät Sneaking -puvun. Laita naamio päälle ja Sneaking -puku johonkin vanhanaikaiseen 1960 -luvun Raiden -toimintaan. Huomautus: Puvun vastapäätä ja noin kaksi ovea alaspäin on työntekijän puku. Näin voit istuttaa C3 ilman ongelmia, koska koko huone on täynnä niitä; älä käytä naamiota, koska he tunnistavat, että Ivan on kuollut.

Hämähäkin naamiointi

The Fear's Spider -naamiointi on yksi pelin parhaista. Se nostaa camosi jopa 75-80 paikasta riippumatta, mutta on saalis. Kun käytät sitä, camo tyhjentää kestävyytesi. On parasta käyttää sitä vain silloin, kun se on ehdottoman välttämätöntä.

Salainen naamiointi

Löydä ja ammu piilotettu sammakko kaikilla alueilla avataksesi Stealth -naamioinnin.

Vihreä kasvomaali

Suorita onnistuneesti Duel -tila ja saavuta paras piste 'Normaali' -kohdassa avataksesi Green Face Paint.

Kabuki kasvomaali

Kun olet tavannut Evan Tikhogornyjin vesiputouksen takana, mene takaisin vesiputouksesta. Heti kun tulet ulos, edessäsi pitäisi olla pieni järvi, jossa on kaloja. Katso järven koilliskulmasta löytääksesi Kabuki -kasvomaalin.

Oyama kasvomaali

Siirry Graniny Gorki Lab Exterioriin: sisäseinät. Siirry alueen länsipuolelle. Kävele pohjoiseen, kun saavutat valopylvään. Päärakennuksen viereen tulee nurmikkoinen alue. Noin puoliväliin ruohoalueelle seinään pitäisi olla reikä, joka johtaa kanavaan. Syötä reikä. Kun olet sisällä, mene vasemmalle ja Oyama Face Paint on siellä.

Lumikasvomaali

Kun tulet Balshaya Past Baseen, mene etelään. Torni pitäisi olla. Tornin vasemmalla puolella on tunneli. Mene tunneliin. Ensimmäisen puusillan alla on Snow Face Paint.

Zombie kasvomaali

Zombie Face Paint sijaitsee kohteessa Rassvet. Se on rakennuksen takana, jossa tapaat Sokolovin ja EVA: n, ja kahden tynnyrin vieressä. Huomautus: Se löytyy vain operaation Snake Eater aikana.

Tsuchinoko -eläin- ja Infinite -kasvomaali

Tähän temppuun tarvitaan hiirenloukku. Kun taistelet Ocelotia vastaan, huomaa, että on puu, joka on katkaistu ja jonka oksat ulottuvat sivulle, johon voit myös kiivetä. Muista tämä puu ja miltä se näyttää. Siirry sitten Graniny Gorki Southiin (heti Ponizovjen varaston jälkeen). Graniny Gorki South on valtava alue täynnä puita. Löydä se puu pohjoisesta, jos tulet Ponizovjen varaston liittymästä. Kun löydät sen, lähellä pitäisi olla paljon pensaita. Ota hiirenloukku ja laske se pensaisiin, lähinnä kuitenkin puun lähelle. Aseta se noin tuuman näytön pituudelle puusta. Laske se alas ja katso maahan. Jos se tehdään oikein, sinun pitäisi nähdä kani osuvan hiirenloukkuun ensin. Makaa lattialla ja ryömi hakemaan hiirenloukkuasi uudelleen (kuten savi -kaivos) ja hanki myös eläin. Nouse sitten ja laita hiirenloukku uudelleen alas. Sen ei tarvitse olla tarkassa paikassa, mutta riittävän lähellä. Sen sijaan, että katsoisit alas, juokse ympäri metsää, kunnes kuulet vangitun eläimen melun. Juokse takaisin. poimi eläin, ja sen pitäisi olla käärme. Toista tätä prosessia, kunnes saat Tsuchinokon. Siellä pitäisi olla kani, kaksi käärmettä, orava, toinen käärme, toinen orava, sitten Tsuchinoko. Hävitä ne kaikki tai syö ne sopimaan Tsuchinokolle, koska ne ovat elossa ja vievät tilaa. Kun haet sen, älä katso ruoka -alueellesi. Soita majuri Zerolle heti. Hän kertoo sinulle tietoja, jotka sinun on ehkä tiedettävä. Pidä se hengissä häkissä (älä syö sitä). Jos pidät sen hengissä koko pelin ajan, kun kaikki on valmis ja sijoituksesi näkyy lopussa, huomaa, että sinulla on nyt Infinite Face Paint. Huomaa: Käytä seuraavaa temppua pitääksesi Tsuchinokon, kun menetät ruoan, kun Snake vangitaan Groznyj Gradissa. Kun löydät EVA: n Tikhogornyjista, vesiputousalueen takaa, hän antaa sinulle reppusi, varusta MK22. Huomaa, että ruokatuotteissasi ei ole Tsuchinokoa. Siksi sinun täytyy kiirehtiä ja palata takaisin vesiputouksesta. Kun olet poissa vesiputouksesta, pysy polulla, josta tulit vesiputouksesta (joen oikealla puolella). Seuraa sitä alaspäin, kunnes näet Tsuchinokon kiljuvan lattialla. Kuvaa nopeasti MK22: lla. Tartu siihen ja varmista, että se on häkissä ja elossa. Vie se läpi koko pelin elossa syömättä sitä ja saat Infinite Face Paintin. Lisäksi jos laitat hiirenloukun raskaalle metsäalueelle, tallenna peli myöhemmin. Jatka sitten ansojen lataamista ja tarkistamista. Löydät Tsuchinokon satunnaisesti ansaan. Jos katsot ja ansoissa ei ole mitään kunnollista, nollaa peli painamalla L1 + R1 + L2 + R2 + Start + Select. Siirry takaisin lataukseen ja toista tallennettu peli. Lopulta ansaan tulee Tsuchinoko. Tämä voi kestää 5 minuuttia tai 4-5 tuntia.

Piilotettu sammakko bonus

Löydä ja ammu piilotettu sammakko jokaiselta alueelta avataksesi erityinen naamiointi.

Valmistumisbonukset

Viimeistele peli onnistuneesti avataksesi bandanan, kameran, Patriot -aseen, Spirit -naamioinnin, Tuxedo -naamioinnin ja äärimmäisen vaikeat asetukset. Kun Bandannaa käytetään uudessa pelissä, sinulla on ääretön ammuksia. Patriot -ase ampuu kuin konekivääri ja kantaa ääretöntä ammusta. Jos kuitenkin käytät sitä pelin aikana, se alentaa sijoitustasi lopussa. Kun varustat The Sorrow's Spirit -naamiointia, ole varovainen hyökkääessäsi vihollista kohtaan. Kuntosi heikkenee jokaisen tappamasi vihollisen kanssa.

PAL -version valmistumisbonukset

Viimeistele pelin eurooppalainen PAL -versio avataksesi Duel -tilan, European Extreme -tilan ja Demo Theater -tilan. Huomautus: Kun kaikki väliaikajaksot on avattu Demoteatteritilassa, bonus 'Peep Show' -sarja, jossa Eva on alusvaatteissaan eri videoissa, on valittavissa.

Yksitoiminen armeija

Hanki Single Action Army -ase, kun olet viimeisessä kaksintaistelussa Ocelotin kanssa, valitse oikea laatikko. Hän ampuu sinua, mutta se on tyhjä. Hän tuntee saaneensa kostonsa, laittaa aseen taskuun ja putoaa lentokoneesta. Jos valitset vasemman laatikon, ammut hänet ja annat aseen takaisin hänelle. Et siis aloita sillä seuraavassa pelissä.

Yksitoimisen armeijan käyttäminen

Jos haluat tappaa kenet tahansa yksitoimisen armeijan kanssa, älä ammu vihollista vaan ammu vihollisen taakse. Yksitoimisen armeijan ricochets. Ampuminen vihollisen takana saa luodit pomppimaan takaisin ja lyömään häntä. Kun varustat Single Action Army-revolverin, mene ensimmäisen persoonan näkymään ja liikuta oikeaa analogista tikkiä ympyröissä pyörittääksesi sitä.

Käärmeen painajainen

Kun vangittiin solussa Volginin kidutuksen jälkeen, tallenna ja lopeta (ollessaan solun sisällä). Snake menee nukkumaan. Kun lataat pelin uudelleen, näyttää siltä, ​​että olet värittömässä huoneessa, jossa miehet hyökkäävät keppien kanssa. Hetken kuluttua Snake herää järkyttyneenä. Huomautus: Jos et lopeta tallennuksen jälkeen, et nukahda; muista Para-Medicin sanat 'Jos pelastat pelin ja lopetat, nukahdat ...'

Katso väliaikaa Snaken silmien kautta

Joidenkin välivaiheiden aikana tietyissä kohdissa kuvateksti 'R1' näkyy hetken oikeassa yläkulmassa. Painamalla tätä voit nähdä Snaken silmien läpi juuri sillä hetkellä, jolloin saat ainutlaatuisen perspektiivin ja voit joskus nähdä jotain piilotettua. Joskus, mutta ei aina, voit jopa liikkua näkymässäsi vasemmanpuoleisella analogisella tikulla (esimerkiksi operaation Snake Eater alussa, kun olet suihkukoneessa, katso ylös nähdäksesi piilotetun kuvan mallista ). Huomautus: Ohita väliaika painamalla X -painiketta. Lähennä painamalla Kolmio.

Katso Ocelot väliaikoina

Viimeisen väliajan aikana, heti kun Snake on saanut mitalinsa, paina R1 (sitä ei kehoteta) Jos katsot vasemmalle, näet Ocelotin viimeisen kerran ikkunan ulkopuolella.

Piilotetut välivaiheet

Groznyj Gradissa kidutuksen jälkeen heräät vankilassa. Ota haarukka ja poista luoti, mutta älä irrota lähetintä. Jatka sitten peliä. Myöhemmin, kun tapaat Evan vesiputouksen takana, tapahtuu hauska ylimääräinen väliaikajakso, joka tapahtuu sen jälkeen, kun Snake työntää hänet pois suudelmasta. Ylimääräinen kohtaus toistetaan vain, jos lähetin on edelleen sisälläsi.

Kun olet vangittu ja löydät itsesi sellistä, älä pura amiraalisuutta. Odota hetki. Näet Johnnyn vartijan sairastavan ja juoksevan kylpyhuoneeseen. Anna tämän tapahtua vähintään kolme kertaa. Kolmannen kerran jälkeen alkaa väliaikajakso, jossa Snake ja Johnny puhuvat, ja hän antaa Snakelle tupakkaansa kaasulla.

Kun he kohtaavat The Endiä, anna hänen ampua sinua mahdollisimman monella rauhoittavalla tikalla, kunnes romahdat. Kun tämä tapahtuu, alkaa piilotettu välivaihe, jossa hän ottaa sinut ylös ja vie sinut takaisin Graniny Gorkille, japanilaisen mallin ja sammakon pöydälle. Jostain syystä hän unohtaa ja jättää oven täysin auki pakenemaan.

Kun taistelet peruukilla Ocelotia vastaan, valitse vasemmalla oleva pistooli (ladattu). Anna Ocelotin ampua sitten kaikki kuusi laukausta ja odota. Hetken kuluttua tapahtuu väliaika, jossa Ocelot kysyy, miksi Snake ei ampunut.

Voitettuaan Pomo, hevonen tulee luoksesi. Pidä R1 painettuna nähdäksesi Pomon haamun hevosen takana. Oikeassa yläkulmassa olevaa R1 -näyttöä ei näytetä.

Lopussa, kun Snake katsoo The Bossin hautaa ja tervehtii sitä, paina R1 -näppäintä nähdäksesi, että kaikki hänen ympärillään olevat haudat liikkuvat ikään kuin sumeina.

Piilotettu lopputeksti

Kuoleman jälkeen pysy käyttämättömänä Game Over -näytössä. Kirjaimet muuttuvat, kunnes sanat 'Time Paradox' ilmestyvät; tämä tapahtuu myös, jos Eva, Revolver Ocelot tai Sokolov kuolee.

Pelin kehittäjien kasvot

Ota joitain kuvia, kun olet surun edessä. Tallenna ne ja siirry sitten kuvankatseluohjelmaan. Aloita värien muokkaaminen ja huomaat pelin kehittäjien kasvot kuvissa.

Pelin sisäinen nollaus

Pidä pelin aikana painettuna L1 + L2 + R1 + R2 + Käynnistä + Valitse.

Radiossa kutsuttiin kuolleeksi

Kun taistelet surua vastaan, soita kenelle tahansa, joka käyttää radiota. He luulevat sinun olevan kuollut ja alkavat puhua kuin kuolisit missä tahansa pelin osassa.

Peruuta hälytysradio

Viritä radion 144,40 -tilaan peruuttaaksesi hälytystilan. Huomautus: Tämä voidaan tehdä vain kerran. Lisäksi hälytystilassa tartu vartijaan ja kuulustele häntä. Hän antaa sinulle radiotaajuuden numeron. Soita ja hälytys häviää; numero muuttuu joka kerta. Seuraavassa on luettelo joistakin Peruuta hälytystaajuuksista:

    140,61
    141,45
    141,98
    142,79
    146,67
    149,46
Parantava radio

Käyttämällä kuulustelutoimintoa joillakin vartijoilla käyttämällä L3: ta, kun hän osallistuu Close Quarters Combatiin. Tämä saa heidät sylkemään erilaisia ​​vihjeitä, joista osa kertoo salaisia ​​asemia, joita voit virittää radion avulla. Kun olet saanut vähintään yhden salaisen taajuusnumeron, käytettävissäsi on uusi valinta 'Muisti' -kohdassa nimeltä 'Healing Radio'. Löydät yhteensä kahdeksan salaista taajuutta. Jokainen parantaa Snaken eri asteissa, kun kuuntelet heitä, ja elämäsi/kestävyysmittarisi näyttää näyttävän sinulle kuinka paljon se auttaa sinua. Seuraavassa on luettelo kaikista Healing Radio -taajuuksista:

    148.39 Surffauskitara / 66 poikaa
    146.65 Rock Me Baby / 66 poikaa
    148.96 Tyynypuhelu / Starry.K
    144.86 Jumpin 'Johnny / Chunk Raspberry
    143.32 Merimies / Starry.K
    145.83 Suolainen monni / 66 poikaa
    142.09 Sea Breeze / Sergei Mantis
    141.85 Älä pelkää / Rika Muranaka
Palotuki radio

Viritä palotukea varten yhdelle seuraavista radiotaajuuksista:

    140,09
    141,31
    141,62
    142.12
    145,68
    146,74
    147,32
    147,90
    148,56
    149,29
Kuolematon voima bonus

Voita kaikki pomot ilman tappavaa voimaa avataksesi jonkin seuraavista erityisistä naamioinneista:

    Eläinten naamiointi (vähentää käden tärinää aseita kohdistettaessa)
    Kylmän sodan naamiointi (jotkut viholliset epäröivät ampua)
    Palo naamiointi (palovahingot vähentyneet)
    Hornet Stripe -naamiointi (pidä hornetit, iilimatat ja hämähäkit poissa; voi kesyttää hornetit)
    Käärmeen naamiointi
    Hämähäkin naamiointi (varkain lisääntyi, kun taas kunto heikkeni)
Näytä kohteen ja aseen tiedot

Repussa ollessaan näet kohteen (pidä R2) tai aseen (pidä L2) tiedot. Tämä eroaa katsojasta painamalla R1. Voit selata varusteitasi D-pad- tai Right Analog-tikulla. Huomautus: Tämä koskee vain varusteita tai aseita.

EZ -ase

Ota kaikki 47 eläintä ja kasvia saadaksesi EZ -aseen. Huomautus: Sinun ei tarvitse säilyttää tai syödä niitä. Kun olet tallentanut yhden, voit pudottaa sen varastostasi. Vaihtoehtoisesti voit pelata peliä erittäin helpolla vaikeusasetuksella saadaksesi EZ -aseen, jossa on ääretön rauhoittava luoti.

Mosin Nagant ase

Kun olet voittanut Endin, mene suoraan länteen löytääksesi raivauksen. Laatikon pitäisi olla siellä. Käytä lämpösuojalaseja helpommaksi. Kivääriä kutsutaan Mosin Nagantiksi ja se on rauhoittava tarkkuuskivääri. Soita Sigintille, kun ase on varustettu historiatunnille.

Haulikko

Haulikko sijaitsee Itä -Sokrovennossa. Kun tapaat The Endin, käänny takaisin eteläiselle uloskäynnille. Löydät alueen, jossa on paljon ansoja (ohitit juuri alueen päästäksesi The Endiin). Kun olet siellä, käänny itään ja siellä on mökki. Haulikko sijaitsee alueella. Lisäksi, kun pudotat pimeään luolaan, ota taskulamppu vesiputousten taakse. Ryömi sitten tunnelin läpi päästäksesi vesiputousten päälle. Jatka, kunnes näet kaksi tunnelia, joista toinen on suoraan edessä ja toinen oikealla. Mene oikealle puolellesi. Jatka ja sinun pitäisi nähdä paikka, jossa on pitkä reikä seinässä. Käytä taskulamppua ja katso maahan reiän lähellä. Näet pitkän laatikon, jossa on haulikko. Haulikko on hyödyllinen myös The Painia vastaan.

Amerikkalainen kannettava kevyt konekivääri

Tämä ase sijaitsee huoneessa joidenkin laatikoiden takana, joista haulikko löytyy. Tarkista koko alue löytääksesi lisää kohteita. Huomautus: On suositeltavaa poistaa ensin kaikki viholliset ennen alueen etsimistä. Voit palata taistelemaan loppua vastaan.

Nopea lataus

Kun lataat asetta uudelleen, paina nopeasti R2 (2), joka purkaa aseen ja varustaa sen uudelleen peruuttaaksesi latausajan ja aseesi ladataan edelleen ampumatarvikkeilla. Tämä menetelmä on tehokas vain aseilla, joiden lataaminen kestää yli kaksi sekuntia (esimerkiksi RPG-7).

Tavoitteena ampuma -aseet

Kun ammut jompaa kumpaa pistooliasi (MK22 tai M9111A1), tähtäät tähtäimen keskimmäisellä tapilla. Riippumatta siitä, mikä tappi on päällä, tulet ampumaan. Kun käytät muita aseita, laukaus menee suoraan näytön keskelle.

Taistelu vaurioitunut Snake

Ennen kuin menet leikkaukseen, jos tarvitset haavojen hoitoa, vaihda Snaken naamiointi alastomaksi. Kun olet kiinnittänyt siteitä haavoihin, ne näkyvät Snaken kehossa.

Nukkuva käärme

Saadaksesi Snaken nukahtamaan 'Zzz' päänsä yläpuolella, syö erityinen sieni varaston länsipuolella.

Käärme venyttää

Siirry selviytymiskatseluohjelmaan ja mene Cure -kohtaan Paina R1 (3) nähdäksesi Snaken venyttelyn. Se muuttuu hänen tilansa mukaan.

Sairas käärme

Siirry tehtävän aikana kohteiden näyttöön painamalla Start. Paina R1 siirtyäksesi View -tilaan nähdäksesi Snaken keskellä ja koordinaatit näytön vasemmassa reunassa. Molemmat analogiset sauvat ohjaavat Snaken näkymän pyörimistä. Pyöritä näkymää erittäin nopeasti joko vasemmalle tai oikealle niin, että Snake pyörii, ja kallista kameraa jatkuvasti ylös ja alas. Tee tämä vähintään kymmenen sekunnin ajan ja poistu sitten takaisin peliin. Jos se tehdään oikein, Snaken pitäisi oksentaa. Huomautus: Ole varovainen, sillä partiot voivat kuulla Snaken oksentavan.

Puhdista myrkky

Kun Snake kärsii ruokamyrkytyksestä, käytä `` Sick Snake '' temppua saadaksesi hänet oksentamaan. Se parantaa ruokamyrkytyksen. Huomautus: `` Sick Snake '' voidaan tehdä seisoessaan ja kyykistyessään.

Erikoiskäärme

Kun taistelet pomoa vastaan ​​narsissikentällä, heitä kranaatti minne tahansa, kun tilaisuus tulee. Jos kuulet eläimen äänen muuttuvan annokseksi, laita suojalasit päähän ja etsi annos, jossa on erityinen käärme. Paina Start ja katso ruokaa. Jos otit sen, sinulla on käärme, joka on nimetty yhden Big Bossin pojan mukaan. Voit syödä sitä, ja hän rakastaa sitä. Jos et löydä annosta tai kuulet ääntä, heitä toinen kranaatti. Lopulta saat yhden. Ne ovat enimmäkseen lähellä kiviä.

Nuku puhumalla

Kohtauksessa, jossa sinun on päästävä peruukkiin Evan loukkaantuneena, ammu hänet rauhoittavalla tikalla. Hän pyörtyy ja alkaa puhua unessaan. Herättääksesi hänet uudelleen, mene selviytymiskatselijaan ja paranna hänet veitsellä. Vaihtoehtoisesti voit potkaista hänet hereille. Lopulta eva korvaa sanan 'Snake' muilla nimillä, kuten 'Boss' ja 'Fido'.

Krokotiilin korkki

Kun tapaat EVAn ensimmäistä kertaa, seuraavalla alueella on suuri suo. Astu suolle ja mene pohjoiseen. Näet kaksi lokia, jotka estävät tiesi. Mene veden alle ja ylitä tukit päästäksesi alueelle, jossa on muratti. Kiipeä puuhun ja paina Kolmio. Ripusta ja siirry köydellä, kunnes näet toisen köyden allasi. Kun näet toisen köyden, ripusta niin, että se tulee suoraan allasi, ja paina X ja sitten Kolmio tarttumaan toiseen köyteen. Siirrä itsesi kokonaan köyden toiselle puolelle ja pudota alas saadaksesi krokotiilin korkin.

Haarukka

Kun olet vankilasolissa eversti Volginin kidutuksen jälkeen, katso ympärillesi lattialle. On haarukka. Tätä voidaan käyttää vartaassa pieniä eläimiä (joita Snake syö heti) tai itsepuolustusmenetelmänä.

Nenäliina

Groznyj Grad Weapons -laitoksen itäsiivessä, 'taukohuone' -alueella aivan ripustimeen johtavan oven pohjoispuolella, on kaksi pöytää. Yhden näistä kahdesta pöydästä (yleensä vasemmalta) alla on laatikko, joka sisältää nenäliinan, joka on kostutettu aineeseen. Se on erittäin tehokas, kun sitä käytetään CQC: ssä.

Välitön tappaminen

Nopea tappaminen: kohdista manuaalisesti kohteen päähän ja ammu. Jos tämä ei tapa heitä heti, se vahingoittaa paljon ja he todennäköisesti kuolevat seuraavan laukauksen jälkeen.

Tapa Gavialin krokotiili

Kun Gavial avaa suunsa haukotteluun, heitä kranaatti sisään ja se räjähtää pieniksi paloiksi. Ota kaikki palat annoksiksi.

Golovas

Kun saat Golovoja, jotka ovat pelin paras ruoka kestävyyden palauttamisessa, älä hävitä niitä, jos ne pilaantuvat. Syö ne vaikka ovat pilaantuneet. Sillä ei ole väliä, koska voit vain avata Cure Survival -valikon ja pyöritellä Snakea ympäri niin, että hän oksentaa, kun poistut siitä, joten voit parantaa ruokamyrkytyksen. Menetät neljänneksen kestävyyttä, mutta se on sen arvoista, kun ruoka on vähissä tai et pysty metsästämään.

Lääkinnällisten tarvikkeiden säästäminen

Jos lääketieteelliset tarvikkeet ovat vähissä tai haluat käyttää vähemmän, paranna vain osa haavasta. Kun parannat haavaa, sen ympyrä pienenee. Kun parannat haavaa yhdellä esineellä, se parantaa haavan automaattisesti, mutta mitä enemmän tarvikkeita käytetään, sitä nopeammin se paranee.

Lääkinnällisten tarvikkeiden etsiminen

Voit hankkia lääketieteellisiä tarvikkeita erityisistä puutarhakasveista (jotka näkyvät lämpösuojalaseilla), sotilaita/tiedemiehiä, tutkijoita vetämällä ja erityisistä hedelmistä ja eläimistä.

Vältä työntekijöiden havaitsemista

Kun käytät tiedemiestä tai huoltopukua, pysy kaukana muista työntekijöistä, koska he tietävät, ettet ole yksi heistä. Käytä tupakansuihketta tai nenäliinaa niiden poistamiseen ensin.

Hiipiminen Groznyj Gradin ympäri

Kun saavut Groznyj Gradiin, siellä on Ocelotin vartija. Jotkut ovat hyvin tyhmiä. Jos olet vartijan lähellä tai jotain muuta, napauta seinää saadaksesi heidät lähellesi. Sitten tappaa heidät millä tahansa EZ: lläsi tai muulla aseellasi ja ne ovat alas jonkin aikaa. Huomautus: Jos toinen vartija on lähellä vartijaa, johon osuit, hän sanoo: 'Oletko kunnossa?' tai jotain vastaavaa. Jos sinulla on majuri Raikovin univormu päällä, tämä ei ehkä toimi. Jos sinulla ei ole majurin hattua, kukaan ei usko sinua ja he vievät sinut alas. Kun tulet lähemmäksi minne sinun on mentävä (missä tahansa alueella), piilota kuorma -autojen alle tai alle, kunnes vartijat ovat poissa. Huomautus: Jos olet varovainen ja olet edelleen 90- tai 80 -luvulla, mene auton tai kuorma -auton alle äläkä liiku. Joskus vartijat voivat nähdä sinut heidän allaan, ja hälytyksessä he voivat silti löytää sinut. Jos he näkevät sinut, he hyökkäävät ja hälytystila nousee jatkuvasti. Kun vartija on lähelläsi etkä ole varovaisessa tai hälytystilassa, ota veitsi tai tikari esiin. Älä sulje ja lyö tai leikkaa niitä jalkaan. Tämä saa heidät putoamaan maahan. Tämä ei välttämättä toimi aina, jos olet hälytys- tai varoitustilassa. Älä hyökkää; Mitä enemmän osut vartijaan varoitus- tai hälytystilassa, sitä enemmän hälytys- tai varoitustila nousee ja vaikeuttaa paeta. Jos vartija löytää sinut, juokse tai hyökkää. Jos päätät hyökätä, käytä EZ -asetta niiden lyömiseen. Jos kuitenkin lisää tulee, tee sama. Jos päätät paeta, jos lähellä on laatikoita eikä vartija ole vielä nähnyt sinua, kiipeä laatikoihin ja mene katolle ja makaa. Tämä ei ehkä aina toimi. Jos laatikoita ei ole saatavilla, mutta ovi on, mene ovesta. Useimmissa tapauksissa jokaisella alueella on kuorma -auto. Piilota niiden alle. Yhdessä tai kahdessa tukikohdan osassa on salaisia ​​aukkoja maassa, jotka johtavat tietyille alueille helpon paeta.

Toimi kuin tiedemies

Kun käytät tiedemiehen univormua, säädä lasiasi painamalla Kolmio -painiketta tai pidä Kolmio -painiketta pitämällä sormeasi laseissasi ja poseeraa todellisen tiedemiehen tavoin.

Suurempi taskulamppu

Tällä temppulla ei ole muuta todellista vaikutusta kuin liekin näyttäminen suuremmalta sitä heiluttaessa. Vie taskulamppu ja NVG luolaan. Varusta ne molemmat repustasi ja kytke molemmat päälle. Liekki näyttää kaksi kertaa suuremmalta, ja kun kipinät nousevat, ne näkyvät paremmin.

Väärä kranaatti

Ota kranaatti pois. Kun otat sen ulos, kuulet Snaken vetävän tapin ulos. Juokse sitten tai pysy yhdessä paikassa. Kranaatti ei räjähdä.

Unelma

Ole varovainen käyttäessäsi kaikuluotainta. Jos olet lähellä vihollista ja käytät sitä, he voivat kuulla kaikuluotaimen piippauksen. Tämä voi saada heidät hälyttämään.

Pakeneminen vankilasta

Volgin on kiduttanut sinut vankilasoliin. On kaksi tapaa päästä ulos. Ensimmäinen on saada haarukka maasta ja kaivaa esiin väärennetty kuoleman pilleri, jonka Pomo ampui jalkaan ja käyttää sitä. Tai jos painit R1 kidutuksen aikana, saatoit nähdä surun pitävän numeroa (144,75). Soita tähän, kun olet vankilassa. Ovet avautuvat ja voit paeta. Lisäksi vaihtoehtoinen tapa päästä pois luukusta Volginin kidutuksen jälkeen on saada Snake sairastumaan. Käärme oksentaa, ja vartija avaa oven tarkistaakseen sinut. Heti kun hän avaa oven, ota hänet ulos ja olet vapaa.

Kidutuksesta paeta

Vältä Volginin kidutus vahingoittumattomana pitämällä R2 -näppäintä painettuna. Tämä säästää terveyttä ulkoiluaikaan. Sinulla on energiaa jäljellä, kun sinut ammutaan.

Kestävyyden palauttaminen kidutuksen jälkeen

Kun olet vankilasolissa eversti Volginin kidutuksen jälkeen, odota hetki. Vartija tekee kaksi pysäkkiä solusi vieressä. Jokaisella pysähdyksellä hän sanoo 'Chow Time!' ja heittää sinulle annoksen. Solusi ympärillä juoksee myös rotta. Käytä haarukkaa vartaaseen ja syö sitä, jotta voit palauttaa kestävyytesi.

Ärsyttävä vartija kidutuskammiossa

Mene vankilan ovelle ja tee melua (paina ympyrää). Jatka näin, ja hän tulee lopulta hulluksi ja sanoo 'Ei enää ruokaa sinulle' tai jotain vastaavaa. Huomautus: Hän voi kirjaimellisesti lakata antamasta sinulle ruokaa; ennen kuin teet tämän varaston ruokaan tai saat kestävyyttäsi tappamalla rotat. Lisäksi jos piilotat sängyn alle, hän myös suuttuu.

Tervehtivä vartija

Kun olet pukeutunut Radieniksi, mene solideriin ja pidä kolmio. Mitä kauemmin pidät kolmioa, sitä kauemmin he tervehtivät.

Sairas vankilan vartija

Kidutuksen jälkeen ja ollessasi sellissä, heitä sinulle annettu ruoka (ja rotta). Vartija sanoo: 'Ai et ole nälkäinen? Kiitos!'. Sitten vartija sanoo: 'OWHHWH ....' '' OWW ... En voi pitää sitä enää '. Hän juoksee wc: hen, alkaa huutaa ja sanoo sitten: 'OHH ... En usko, että se tulee ulos', jota seuraa myöhemmin: 'En pitänyt sitä mahdollisena'. Hän yrittää huuhdella wc: n ja se tukkeutuu.

Myrkytetty vartija

Heitä käärme vartijalle. Tämä saa vartijan painimaan sen kanssa. Jos se on myrkyllinen käärme, se tartuttaa vartijan.

Heikommat vartijat

Aina kun tulet venäläisen etuvartion kohdalle, yritä löytää heidän ruoka- ja ammustarvikkeita ja -huoneita. Laita TNT -lataukset ja talot/huoneet räjähtävät. Tämä saa alueen vihollisen heikentymään. Voit kuulla heidän sanovan kuinka nälkäisiä he ovat. Jos otat annoksen tai jotain ja heität sen ryhmälle sotilaita, he huutavat 'Ruoka!' ja kilpailla sen puolesta. Jos he alkavat ampua sinua, heidän on käytettävä leikettä, ja heidän on vaihdettava pistooliinsa.

Juoksusuoja

Groznyj Grad 1F: ssä heti sen jälkeen, kun olet tavannut Evan vesiputouksessa, kun menet oven läpi, kuulet jonkun sanovan 'Move!' ja ammunta. Kun menet lähemmäksi, näet kaksi vartijaa. Yksi vartija juoksee edestakaisin ja toinen ampuu ilmassa ja huutaa 'Sprint!' ja 'Tuplaan!'

Kuulustelusuoja, jossa on suoja

Kun vartija lähestyy, heitä kranaatti. Hän tulee hämmentyneeksi. Se on tilaisuutesi napata ja kuulustella häntä. Huomautus: Käytä häntä kilpenä tappaaksesi ensin muut vartijat.

Tappavat vartijat kilpeillä

Jos haluat tappaa vartijan kilpellä, ampu rako. Tämä säästää terveyttä ja aikaa. Tämä vaatii hyvää tavoitetta.

Oven avaaminen aselaboratoriossa ja Scorpionin hankkiminen

Jos haluat avata radiotaajuutta vaativan oven, sinun on otettava vartija. Pidä veitsi hänen luonaan saadaksesi tiedot painamalla L3 (145.86). Soita se seisoessasi oven edessä avataksesi sen. Sinun pitäisi kuulla napsautus. Kun ovi on sisällä, erittäin voimakas Scorpion (sisältää lasersäteilyn) löytyy huoneen koillisosasta yhdessä ampumatarvikkeiden kanssa. Huomautus: Huoneeseen pääsee vain itään olevan oven kautta. Länsiosa avautuu vasta itäisen oven avaamisen jälkeen. Siellä on upseeri, joka kulkee lukitun oven läpi. Ainoa mitä sinun tarvitsee tehdä saadaksesi Skorpionin, on seurata häntä huoneeseen päällään tiedemiehen naamio.

Humalassa Granin

Pysy sen jälkeen, kun olet keskustellut Graninin kanssa pienessä huoneessa solujen ja huoneen välillä, jossa hän on humalassa. Hän nauraa ja alkaa sanoa 'Joku on täällä!', Nukahtaa ja näkee unta 'Ahh Tanya kyllä ​​ohhh'. Huomautus: Jatka hänen ovensa koputtamista, niin hän suuttuu.

Evan uimapuku

Kun törmäät Evan kanssa, Shagohodin voittamisen jälkeen on vielä kaksi aluetta ennen kuin saavut The Bossiin. Toisella alueella on haarukka. Oikean haarukan alussa on puu. Mene sen taakse ja siirry ensimmäisen persoonan näkymään. Ammu sammakko. Mene sitten Evan lähelle ja avaa selviytymiskatseluohjelma. Siirry Cure -kohtaan ja sitten Evalle. Hänen pitäisi nyt olla uimapuvussaan.

Jiggly Eva

Kun olet Evan kanssa, siirry parannusnäyttöön ja paina R1. Tämä näyttää röntgenkuvan hänestä. Jos lähennät, huomaa, että kaikki on näkyvissä. Lisäksi, jos siirrät kameraa ylös ja alas, hän saa hieman värähtelyä. Lisäksi, kun autat häntä metsän läpi onnettomuuden jälkeen, mene selviytymiskatselijan luo ja katso hänen luurankoaan. Lähennä lähelle ja käännä hänet sivulle.

Pahenna Evaa

Kohtauksessa, jossa sinun on mentävä peruukkiin loukkaantuneen Evan kanssa, ota väärennetty kuoleman pilleri. Hän saa varoituksen ja kiirehtii puolellesi. Jos herätät itsesi henkiin, hän suuttuu sinulle. Jatka tätä ja hän ei usko sinua, mikä pahentaa häntä joka kerta.

Makaa maassa ja odota, että Eva myös makaa. Yritä ryömiä Evan päälle. Hän alkaa huutaa ja saat Codec -puhelun para -lääkäriltä.

Katso Evaa muutaman sekunnin ajan ja hän kehottaa sinua lopettamaan.

Piilota Evalta laatikkoon tai laita apina naamio hänen eteensä.

Laita kirjat Evan eteen. Hän alkaa huutaa ja kutsuu Snakea perverssiksi.

Ehdottelevia Evan kommentteja

Kun moottoripyörä kaatuu, ammu Eva tikalla. Tämä saa hänet sanomaan esimerkiksi 'mmm … se paikka ...' ja 'Ohh ... Käärme, joka tuntuu niin hyvältä …'.

Kuuntele Eva

Ota Eva seisomaan, tartu häneen ja kuulustele häntä kuten vartijaa. Hän sanoo neljä eri asiaa. Huomautus: Sinun on pidettävä L3 -näppäintä painettuna. Kommentit ovat: 'Ja sitten kun olin 17 -vuotias', 'Instant nuudelit', '36 23 34' ja 'Ylös alas alas vasemmalle oikealle unohdin loput'. Lisäksi kun kuulustelet Evaa, hän sanoo neljä asiaa. Kaikilla näillä on merkitys, vaikkakin merkityksetön. 'Ja sitten kun olin 17 ...' tarkoittaa, että hän kertoo Snakelle elämästään, ja hän oli vasta 17 -vuotias täällä. 'Pikanuudelit' viittaavat ruokaan, jonka saat pelistä. '36 23 34 'ovat hänen mittojaan (rintakuva, vyötärö, lantio). 'Ylös alas alas, vasen oikea unohdin loput' on NES -pelin koodi, Vastaan .

Evan sairauskertomus

Pelin lopussa, kun sinun on tarkoitus parantaa Eva, katso hänen sairaushistoriaansa. Monien muiden vammojen joukosta löydät rintojen parannuksen, kynsien rikkoutumisen, huonon kaasukotelon ja joitain muita hauskoja asioita.

Vie Eva äärimmäiseen tilaan

Käytä seuraavaa temppua alueiden täydentämiseen, kun olet Evan kanssa äärimmäisessä tilassa. On erittäin vaikeaa ohittaa osat Evan kanssa äärimmäisessä tilassa, koska vihollisia on paljon ja hänen kestävyytensä loppuu hyvin nopeasti. Laita hänet nukkumaan ampumalla häntä rauhoittavalla aseellasi. Tällä tavoin hänen kestävyytensä täydentyy eikä loppua. Kanna häntä itse, jotta hän ei eksy, jää taakse tai ammuta ja kuolee. Herätä hänet alueiden lopussa menemällä 'Cure' -tilaan ja herättämään hänet selviytymisveitsellä.

Haava Ocelot

Kun olet suorittanut pelin, sinun pitäisi hankkia Single Action Army tai Patriot. Pelaa peliä uudelleen, kunnes Snake taistelee Ocelotia vastaan ​​(elokuvatilassa) ensimmäistä kertaa. Kun Ocelot ja kaikki hänen vartijansa ovat sammuneet, ampukaa Ocelot jalkaan kerran (Single Action Army suositellaan). Jos se tehdään oikein, kun hän taistelee pelissä, hänellä on side jalkansa ympärillä. Voit myös tappaa hänet, ja eversti tulee ja sanoo jotain hauskaa siitä, että et tappaa häntä, koska tarvitset häntä tulevaisuutta varten.

Tapa Ocelot

Kun saat Sokolovin ja kohtausten jälkeen, GRU -sotilaat ovat maassa. Tappaa Ocelot aivan kuin sotilas. Näet Game Over -näytön, jossa on viesti Ocelot is Dead.

Esittely Ocelotin kanssa

Melkein pelin lopussa, kun sinulla on esittely Ocelotin kanssa, voit tehdä yhden kolmesta asiasta. Valitse ase Snaken vasemmalta puolelta, niin et saa yksitoimista armeijaa uuteen peliin. Valitse ase Snaken oikealla ampumalla Ocelot ja hanki Single Action Army uudessa pelissä. Valitse ase Snaken oikealta puolelta, mutta älä vedä liipaisimesta. Väliaikajakso alkaa sen jälkeen, kun Ocelot vetää liipaisinta kuudennen kerran, ja saat silti yksitoimisen armeijan uuteen peliin. Lisäksi viimeisessä kaksintaistelussa Ocelotin kanssa pelasta peli. Valitse ase oikealta, tähtää hänen vartaloonsa ja ammu. Hän sanoo, että se on tyhjä. Lataa peli uudelleen ja valitse oikealla oleva ase uudelleen ja tähtää seinään. Näet luodinreiän seinässä.

Jos haluat tehdä nopean tasapelin kaksintaistelun Ocelotin kanssa, seiso suoraan hänen edessään kallion reunalla. Sinua saatetaan ampua muutaman kerran ja luultavasti lyödä, mutta lopulta se toimii. Hän soittaa nopean tasapelin kaksinkamppailun muutaman laukauksen jälkeen. Jos sinulla on automaatti, se todella maksaa.

Hauskoja puheluita Para-Medicin kanssa

Pohjimmiltaan mitä tahansa, mitä sieppaat, joko eläimiä tai kasveja, voit nauraa soittamalla hänelle, koska hän kuvailee niitä kaikkia.

Tapa vuoristoalueella vartija. Tämä houkuttelee korppikotkia. Kun korppikotka ilmestyy ja alkaa syödä kuollutta vartijaa, tappaa se ja syö se, sitten soita hänelle.

Kun olet alueella, jolla olet pukeutunut tiedemieheksi, rakennuksessa on alue, joka on ulkona. Tämän puun lähellä on sieni, josta Para-Medicillä ei ole tietoa. Kun olet puhunut hänen kanssaan, syö se. Sitten kun saat tilaisuuden, soita hänelle nopeasti takaisin.

Etsi luolasta venäläinen hehkulakki. Soita hänelle ennen syömistä. Sitten syö se ja soita hänelle takaisin.

Naken Raiden ulkonäkö

Tapa Raikov nähdäksesi alasti Raidenin juoksevan Sorrow -jokea pitkin.

Raikovin isku

Mene rakennukseen, jossa varastetaan Raikovin vaatteet. Käytä tiedemiehen asua ja naamaria. Mene pukuhuoneeseen ja aloita sitten ovien koputtaminen kaapista. Raikov ilmestyy ja kysyy 'Mitä teet?'. Katso häntä ja hän tulee hyvin lähelle ja sanoo 'Kuinka kaunista'.

Raikov käyttäytyy oudosti

Käytä Raikov -asua ja -maskia Raikovin edessä. Hän käyttäytyy kuin mikä tahansa vartija. Jos käytät tiedemiespukua, hän nappaa sinut vyön alapuolelta, lyö sinua maahan ja siirtyy eteenpäin.

Raikov loukataan

Kun yrität saada asun jäljittelemään Raikovia, soita Evalle. Hän kertoo ensin mitä tehdä. Soita hänelle uudelleen ja Snake kysyy, miksi majuri Raikovilla on eversti luokka. Eva sanoo: 'Etkö tiedä? Jopa valokuvan näkemisen jälkeen? Snake vastaa 'ei'. Sitten hän sanoo: 'Olet vähän hidas. Mieti sitä ja sulje sitten puhelusi. Kun Volgin astuu sisään ja näkee Snaken Raikov -puvussaan, hän sanoo: 'Majuri, olettaisitte tapaavan minut huoneessani', ja tarttuu sitten Snakeen vyön alle. Hän ulottuu taaksepäin ja tekee sen uudelleen ennen kuin sanoo: 'Tunnen majurin paremmin kuin kukaan muu'. Myöhemmin, kun The Boss kysyy Volginilta, tappaako hän Snaken, hän suostuu, mutta sanoo ensin pakottavan hänet maksamaan Ivanin loukkaamisesta. Raikovin etunimi on Ivan. Kun Raikov näkee ruokaa lattialla, hän sanoo 'ruoka' korkealla ja viheliäisellä äänellä.

Tyhmiä ihmisiä Raikovin kanssa

Kun käytät Raikovin univormua ja naamaria, lyö vartijoita ja tutkijoita. Vartijat pyytävät anteeksi tai kiittävät sinua lyömisestä. Tiedemiehet pelkäävät. Kun käytät Raikovin univormua, mene laatikkoon ihmisten katsellessa. Jos vartijat näkevät sinut, he katsovat sitä, nostavat laatikon, ajattelevat Raikovin olevan alla ja pyytävät anteeksi. Jos tiedemiehet näkevät sinut, he katsovat edelleen laatikkoa kiehtomana.

Taistelu Raikovia vastaan

Kun saavut Graznyj Gradiin, sinun on varastettava majuri Raikovin univormu. Hänet löytyy vessasta ja hän käyttää Raidenin Double Kick- ja Cartwheel -liikkeitä.

Hauskoja puheluita Sigintin kanssa

Soita hänelle seuraavilla esineillä, aseilla, kasvomaalilla tai camolla: Sneaking Suit, Tux, GA-KO, Naked Camo, Box, Patriot, EZ Gun tai mikä tahansa ei-hyödyllinen kasvomaali.

Signit kuvaa naamiointia

Jos jatkat Sigintin kutsumista, lopulta hän kuvailee käyttämääsi univormua ja sitten kasvomaalia. Huomautus: Kun hän kuvailee univormua, voit muuttaa sitä saadaksesi toisen kuvauksen. Sinun ei tarvitse käydä läpi kaikkia muita keskusteluja uudelleen.

Huolestunut Signit

Varusta laatikko ja soita Signitiin. Tämä aloittaa keskustelun Snaken kanssa sanomalla, kuinka laatikko saa hänet tuntemaan olonsa turvalliseksi, ja se on hänen kohtalonsa. Tämä karkaa Singitin perusteellisesti.

Signin unelma

Radio Sigint heti Nightmare-minipelin pelaamisen jälkeen. Hän kertoo unestaan.

Tapa Sokolov

Kun menet pelastamaan Sokolovin, tapa kaikki viholliset (tämän helpottamiseksi). Siirry sitten itäpuolelle. Portaiden lähellä on ikkuna. Kun olet siellä, heitä siihen kranaatti. Kuulet Sokolovin huutavan ja 'Game Over' -näyttö tulee näkyviin viestillä 'Sokolov on kuollut'.

Huutava Sokolov

Jos haluat saada Sokolovin huutamaan, mene hänen huoneensa lähelle (ryömiä tilaa, ikkunaa tai ovea). Ammu laukaus ja hän sanoo: 'Lopeta!' tai huutaa.

Papukaijan haamu

Kun taistelet The Endiä vastaan, etsi hänen papukaijansa ja tappaa se. Syö papukaija ja tappaa The End. Kun taistelet surua vastaan, katso tarkasti, että The Endin käsivarressa on aave papukaija. Siinä sanotaan: 'Isoisä! Isoisä! '.

Korppikotkan haamu

Jos tapat sotilaan vuorilla, sitten tappaisit korppikotkan, joka syö hänet, näet sotilaan haamun, jota korppikotka haukkuu.

Ghost Guard toimii veden päällä

Joskus aave vartija ilmestyy juoksevaksi veteen The Sorrow -alueella. Tämä voi tapahtua, jos heität vartijan ruumiin sillalta.

Ghost vartijat päät

Kun taistelet surua vastaan, kaikki tappamasi ihmiset näkyvät aaveina. Jos kuitenkin haluat leikata heidän päänsä, tee CQC. Pidä CQC: tä ja Snake leikkaa veitsellään kaulan. Sitten kun olet The Sorrowin kanssa, sotilaat, jotka surmasit CQC: n kanssa, he ilmestyvät päänsä pudotessa. He sanovat: 'Pääni; se putoaa 'tai' Apua! Se putoaa '.

Katso surun ruumis

Siirry pelin ensimmäisen osan osioon sen jälkeen, kun The Boss heittää sinut pois sillalta ja Snake korjaa itsensä. Väliajan aikana, kun R1 -kuvake tulee näkyviin ja näet, mitä hän katselee, katso vasemmalle jokeen. Voit nähdä The Surrow'n ruumiin makaavan vedessä kallioa vasten.

Hauskoja haamuja ja kommentteja Sorrow -taistelun aikana

Jos tappoit soliderin pelin aikana, kun hän katsoi kirjaa tai lehteä, hän kävelee jokea pitkin katsellen kirjaa ja sanoo 'Näytä minulle lisää'. Jos ammusit ja tappoit sotilaan ampumalla häntä haaraan, hän kävelee jokea pitkin sanomalla 'Olen arvoton nyt' pitäen samalla haaraa.

Kuolemattomat GRU- ja KGB -joukot

Kun taistelet Revolver Ocelotia vastaan, ammu luoteja tai heitä kranaatteja takana olevaan joukkueeseen. He ankkaavat kranaatit ja väistävät luoteja (jopa Patriot).

Helikopterien tuhoaminen

Jos katsot helikopteria Bolshaya Past -tukikohdassa ja puhut majorin kanssa, he sanovat sen näyttävän muokatulta versiolta Hip -tyyppisestä helikopterista. Snake ehdottaa sen kutsumista hindiksi ja majuri on samaa mieltä; sisään Metal Gear Solid , Liquid Snake lensi Hind D. Voit istuttaa TNT: n Hindiin ja räjäyttää sen. Pysy kaukana tieltä, koska räjähdys on erittäin suuri.

Suuntaa SVD -tarkkuuskivääri helikopterin ohjaamoon (sniper -tilassa) ja ammu muutama laukaus. Jos katsot helikopteria sivulta, kohdista toinen lähimpänä olevaa lentäjää; hän hallitsee ajoneuvoa.

Kun olet vuorella, ammu helikopterilentäjiä ja he räjähtävät. Lisäksi tuhoa Hind -helikopterit yhdisteissä helikopterikentillä. Kun nouset vuorelle, ne eivät enää näy, vaan ne korvataan lentävillä tasoilla.

Helpompia Boss -taisteluita

Kun kohtaat minkä tahansa pomon (paitsi Pomo), voit käyttää väärennettyä kuolemaa. Kun käytät sitä, he luulevat sinun olevan kuollut eivätkä kiinnitä huomiota. Voit nyt käyttää Revivalia, herätä ja saada ilmaisia ​​laukauksia heitä vastaan. Lisäksi voittaa kaikki pomot helpommin käyttämällä M37 -haulikkoa. Kun he antavat sinulle mahdollisuuden, ammu heitä haulikolla. Tämä vie paljon elämää. Huomautus: Älä käytä M37 -laitetta lopussa.

Pomon voittaminen

Varusta Snow Camo ja laita aavikon kasvomaali. Juokse sitten yhden tukin vieressä ja makaa, kunnes Pomo juoksee ja piiloutuu puun taakse. Varusta sniper -kivääri ja laske polviasentoosi. Selvitä, minne Pomo piiloutuu, ja odota hänen pistäytyvän. Ammu hänet ja odota hänen piiloutumista. Sinun ei tarvitse maata tai liikkua, ja jos olet tarpeeksi kaukana, vältät hänen CQC -liikkeensa. Istu vain samassa paikassa ja jatka ampumista häntä ampumakiväärillä. Teet Bossin kanssa nopeaa työtä.

Käytä seuraavaa temppua voittaaksesi Pomo rauhoittavalla aseella. On suositeltavaa, että sinulla on vähintään yksi elämänlääke. Tallenna peli taistelun alussa. Odota hetki pelataksesi (tai käytä Healing Radioa). Laita sitten suojalasit päähän. Kun hän juoksee sinua kohti, mene sivuille ja yritä lyödä häntä kolme kertaa, mutta älä käytä CQC: tä, koska hän kääntää sen takaisin. Huomautus: Voit ampua hänet vain kahdesti. Toista tämä, kunnes hänen kestävyytensä on laskenut.

Hän pelkää kranaatteja. Laita etäisyys itsesi ja hänen välilleen ja ala heittää WP (sytytys) kranaatteja. Jos olet tarkka heittäjä, kun hän alkaa palaa ja putoaa, jatka WP -kranaattien heittämistä samaan paikkaan. Jos hän sattumalta nousee juoksemaan sinua kohti, ajasta heitto siepata hänet, kun hän juoksee sinua kohti. Kun hän putoaa uudelleen, heitä lisää WP -kranaatteja samaan alueeseen. Voitat hänet nopeasti. Teet myös vahinkoa tavallisilla kranaateilla, ja hän jopa sanoo 'kranaatti' yrittäessään väistää niitä. Jos muodostat yhteyden, vahingoitat häntä vakavasti.

Helppo tapa voittaa The Boss pelin loppua kohden on pukea päälle Snow Camo ja käyttää sopivaa kasvomallia (Desert suositellaan). Pysy kyyristyneenä, eikä sinua huomaa yhtä helposti. Hän etsii sinua ja on hämmentynyt. Heti kun näet aukon, ammu häntä millä tahansa haluamallasi aseella (suosittelemme äänenvaimentimen käyttöä, koska sijaintisi pysyy tuntemattomana). Jos olet mukana CQC: ssä, napauta Ympyrä ja useimmiten vastustat hyökkäystä ja suoritat hyökkäyksen. Jos löydät The Bossin lattialta, ota kaikki aseet ja tule samanaikaisesti hänen päähänsä tai vartaloonsa. Hän menettää noin kuudesosan terveydestään. Ole varovainen - heti kun hän nousee, hän ampuu sinua paetessasi. Huomautus: Kun olet voittanut The Bossin, pidä kolmio painettuna hallitaksesi kameraa.

Kun taistelu alkaa, Pomo hyökkää. Juokse nopeasti pois, romahda ja laskeudu nopeasti. Huomautus: Varmista, että käytät Snow -naamiointia. Jos sinulla ei ole sitä, käytä sen sijaan Sneaking -naamiointia; Pomo voi nähdä sinut, mutta ei paljon. Käytä lämpöä tunnistavia suojalasejasi löytääksesi pomo valkoisista kukista. Jos sinulla ei ole niitä, käytä anturia kuullaksesi hänet tai nähdäksesi hänet tutkalla. Ota ampuma -ase ulos polvillasi ja lyö häntä kolme tai neljä kertaa. Tämä lyö hänet ulos. Sen jälkeen laskeudu nopeasti ja siirry nopeasti ja varovasti eri osaan aluetta. Jos Pomo löytää sinut, kuulet: 'Ha, löysin sinut!' tai 'Siellä olet' ja hän ampuu. Juokse nopeasti, romahda ja makaa. Joskus kuulet hänen sanovan: 'Minne menit?', 'Hän-hän katosi', 'Kuinka hän katosi?' tai 'Hän katosi!'. Jos näet tai kuulet käärmeen lähelläsi ja jos kestävyytesi ja terveytesi ovat heikentyneet, hyökkää ja syö se. Jos ammut lähellä The Bossia etkä lyö häntä, hän huomaa sinut. Joskus hän ei kuitenkaan huomaa sinua kukissa. Huomautus: Lämpöä tunnistavien suojalasien ollessa päällä hän on valkoinen hahmo, ja jos hän huomaa sinut, näet '!' hänen päänsä yläpuolella. Toista tämä useita kertoja. Huomaa, että ajastin on kymmenen minuuttia. Kun se saapuu viimeisiin viiteen minuuttiin, kuulet 'Snake Eater' -teemakappaleen.

Kun taistelet The Bossia lopussa, juuri ennen paeta, istuta savukkeet nurmikolle ja varusta miinanilmaisin. Kun Pomo astuu CQC: hen, hän todennäköisesti osuu yhteen claymoresi kanssa, mikä helpottaa taistelua. Paras sijainti savukkeille olisi keskellä kenttää, ja Snake piiloutuu puun taakse.

Kun hän veloittaa sinulta CQC: tä, voit helposti vastustaa sitä, kun näet huutomerkin Snaken pään päällä. Jos et näe sitä, voit silti kuulla hänen murisevan. Kun näet tai kuulet nämä merkit, napauta Ympyrä ja voit helposti laskea hänen CQC: n. Voit nyt ampua häntä päähän kahdesti, kun hän on kumartunut, tai CQC heittää hänet maahan ja ampua sitten.

Käytä selviytymisveistäsi ja puukota häntä. Jatka puukottamista, kunnes Pomo -elämän mittari saavuttaa nollan. Huomautus: Kun Pomo käyttää CQC: tä, hän ei voi ottaa veistä pois.

Kun Pomo sanoo jotain ja alkaa juoksemaan sinua kohti, ammu hänet. Jatka tätä tappaaksesi hänet.

Lopun voittaminen

Taistelu The Endin kanssa on uuvuttava ampujataistelu, mutta jos tiedät mitä olet tekemässä, voit saada hänet alas vahingoittumatta. Mene ensin jokialueelle. Siinä on paljon tilaa ja se helpottaa piilottamista. Mene jokialueen alaosaan ja etsi yksi ontto hirsi. Varusta Tree Bark Camo ja odota, että The End alkaa kuorsata. Tämä voi viedä aikaa ja kärsivällisyyttä, mutta se on sen arvoista. Varo myös hänen papukaijaansa. Jos löydät sen ja ammut sen, The Endin on vaikea löytää sinua. Kun kuulet hänen kuorsaavan, varusta Leaf Camo ja etsi Z -merkkejä hänen päänsä ympäriltä. Voit joko mennä hänen ympärilleen ja käyttää Mk22 -laitettasi tai ottaa sniper -kiväärisi ja ampua hänet. Joka tapauksessa teet vakavia vahinkoja. Toista tämä yksi tai kaksi kertaa voittaaksesi hänet.

Yritä löytää vihreä lintu taistellessasi loppua. Sen ampuminen tekee hänestä aggressiivisemman, koska se on hänen lemmikkinsä papukaija. Taistelun lopussa elävä lintu korvataan väliaikajaksolla, jossa on läpinäkyvä lintukuva (kuten haamu). Jos keräät sen ruoaksi, Para-Medic sanoo oudolta löytää tällaisen linnun alueelta eikä syö sitä, koska se on niin kaunis. Jos ihmettelet, se maistuu joka tapauksessa pahalta.

Kun taistelet The Endiä vastaan, tapa hänen papukaijansa. Papukaija kertoo hänelle, missä olet. Kun se on kuollut, on helpompi hiipiä taakse ja tappaa hänet. Ensimmäisellä alueella, jossa tapaat hänet, luoteeseen on rakennus, jossa on ammuksia. Lintu ilmestyy sinne, kunhan menet sinne ensin. Se sijaitsee rakennuksen kaakkoiskulmassa. Tapa se, ja taistelu on paljon helpompaa.

Kun taistelet The Endiä vastaan, hän nukahtaa. Metsästää häntä ja löytää hänen sijaintinsa ja sitten ampua hänet MK22: lla. Vaikka hänellä on hieman yli puolet tietoisuudestaan, hän häviää välittömästi. Ilmeisesti, jos voit rauhoittaa häntä päässään hänen nukkuessaan, se vahingoittaa huomattavasti.

Tämä temppu vaatii tarkkuuskiväärin. Matalan veden ja Hover Sentriesin alueen lopussa on vasemmalla oleva poistumispaikka, joka johtaa säilytyspaikkaan. Tässä varastotilassa on ampujakivääri. Kun olet saanut sen, palaa takaisin. Siirry alueelle, jossa näet pelon, Vulginin ja Pomo väliajan. Kun se on päättynyt, varusta sniper -kivääri ja tähtää vartijaan, joka työntää The Endiä pyörätuolissa. Paina sitten Loppu. Hän kuolee ja räjähtää sitten. Liekit satuttavat sinua jopa tuolta etäisyydeltä. Halutessasi ammu vartija ja katso The Endin iskeytyvän sisälle. Jos tapat hänet siellä, sinun on otettava vastaan ​​Ocelot -sotilaat viidakon osassa.

Tätä temppua varten tarvitset suojalasit. Varusta lämpösuojalasit ja kaikki aseet, jotka voivat tehdä huomattavia vahinkoja nopeasti (esimerkiksi haulikko). Juokse ja etsi häntä. Kun hän näkyy kartallasi, hiipiä hänen taakse tavalliseen tapaan. Kun hän pakenee, hänen tulee jättää jäljet, jotka näet lämpösuojalaseilla. Seuraa sitten häntä, kunnes tapat hänet.

Tallenna peli heti taistelun alkamisen jälkeen. Odota muutama päivä tai muuta järjestelmän päivämäärä yli viikon eteenpäin ja palaa. Näet välivaiheen jakson, jossa The End kuolee vanhuuteen eikä sinun tarvitse jatkaa taistelua.

Ennen kuin astut varastoon, The End istuu pyörätuolissaan. Ota SVD (joka on pakollinen) ja kohdista hänen päänsä. Näet vartijan nousevan The Endin takaa ja alkavan ajaa häntä pois. Ammu häntä niin monta kertaa kuin voit ennen kuin hän poistuu näytöstä. Jos olet onnekas, voit tappaa hänet täällä, eikä sinun tarvitse taistella hänen kanssaan myöhemmin. GRU -sotilaat tulevat hänen tilalleen. Heillä on ampujat ja vartijat lähetettyinä kaikkialle. Tämä toimii kaikilla vaikeusasetuksilla. Lisäksi, kun olet tappanut The Endin, hänen pyörätuolinsa räjähtää ja pyörä lentää ja lyö sinua kasvoihin.

Ota nopeasti pois SVD -tarkkuuskivääri, kun The End ilmestyy ensimmäisen kerran Operation Snake Eaterin välissä. Ammu hänen saattajansa ja The End. Hän räjähtää eikä häntä tarvitse kohdata pomo -taistelussa.

Hanki ensin The End ampumaan sinua. Varmista, että käytät Spirit -naamiointia. Käytä karttaa paikantaaksesi hänen sijaintinsa. Hiipiä häneen ja pidä häntä pystyssä. Kun hän on käynnistänyt kranaatinsa, laita lämpösuojalasit päälle. Endin jalanjäljet ​​näkyvät. Seuraa heitä hänen nykyiseen paikkaansa, ja pian voitat hänet.

Taistellessasi The Endiä vastaan ​​voit rauhoittaa hänen lemmikkipapukaansa ja pitää sen häkissä. Tee tämä ampumalla trankeja puihin samalla kun tavoittelet The Endiä. Voit myös syödä papukaijaa, mutta se tuskin nostaa kestävyyttä ja 'maistuu pahalta'.

Löydät The Endin myös käyttämällä suuntaavaa mikrofonia. Kuuntele hänen hengittävän syvään, ja yleensä hän sanoo 'Tämä on loppu'.

Lopun ohittaminen

Kun kohtaat hänet ensimmäistä kertaa pyörätuolin telakalla, ota huomioon. Kun kohtaus on ohi, varusta SVD Sniper -aseesi ja ammu häntä ajava mies. Kun hän on kuollut, ammu The End niin monta kertaa kuin mahdollista ennen kuin hän pakenee laitokseen. Jos se tehdään oikein, hän nauraa ja pyörätuoli räjähtää ja osuu Snakeen.

Sinun on ensin oltava jokialueella. Kun olet siellä, laita camo -lehtiä metsän kasvomaalilla. Pysy hetken paikallaan, mutta katso ympärillesi. Kun katsot suoraan häneen, näet häikäisyn. Kun näet sen, ammu mahdollisimman nopeasti. Hän huomaa sinut noin viisi sekuntia myöhemmin. Toista tätä kunnes hänet tapetaan.

Pelon voittaminen

Pelon voittaminen Mk22: lla ei ole yksinkertainen tehtävä - kun hänen kestävyytensä laskee tarpeeksi, hän juoksee ja etsii ruokaa kestävyytensä nostamiseksi. Helpoin tapa voittaa The Fear on varustaa lämpösuojalasi ja pysyä paikassa, jossa aloitat taistelun. Kun olet laskenut hänen kestävyytensä tarpeeksi, hän hyppää alueeltasi. Katso mihin suuntaan hän menee ensimmäisen persoonan näkymässä ja juokse sitten sinne. Jos olet tarpeeksi nopea, saat hänet puuhun yrittäen saada ruokaa. Ammu häntä vielä muutaman kerran ja lopetat pelon.

Kun taistelet pelkoa vastaan, varusta aseesi myrkyllisten elintarvikkeiden tai unisten sienien kanssa. Ennen kuin hän alkaa metsästää ruokaa, heitä heidät maahan. Kun hän etsii ruokaa, hän etsii joskus ruokaa, jonka heitit maahan, muuta kuin omansa metsästämistä. Tämä voi auttaa häntä yritettäessä voittaa hänet käyttämällä vain ei-tappavia hyökkäyksiä.

Yksi tapa voittaa The Fear ottamatta paljon vahinkoa on kiivetä puun lähellä tason takaosaa ja mennä puun raajoille. Jos odotat hänen sanovan 'Pelko!', Hän alkaa ampua sinua kohti. Voit väistää hänen nuolensa painamalla kolmioa roikkumaan oksalla. Heti sen jälkeen paina kolmio uudelleen tuodaksesi itsesi takaisin oksalle. Kun teet tämän, sinua ei voi lyödä. Toista tämä niin kauan kuin hän ampuu sinua. Haaran aikana pelon pitäisi olla paljon helpompaa nähdä; jos seisot siellä, hän menee vain kahden muun puun päälle. On paljon helpompaa tappaa pelko AK: n kanssa, mutta jos haluat salaisen naamioinnin, käytä rauhoittavaa asetta.

Pelon voittaminen on helppoa yhdellä liikkeellä. Tapa muutamia myrkyllisiä tikkipuun sammakoita (niitä edustavat pienet punaiset pisteet, jotka liikkuvat maassa). Varusta ne asevarastoosi. Etsi yksi monista ansoista kahden puun välistä ja tähtää kyseiseen alueeseen. Kun Pelosta loppuu kestävyys, hän etsii ruokaa niin kauan kuin olet sen lähellä. Jos asetit sen suoraan ansaan liipaisimen alle (köysi, joka asettaa ansaan), hän tulee alas, ottaa syötin, osuu ansaan ja oksentaa. Ammu sitten hänet noin kaksi tai kolme kertaa MK22: lla.

Saadaksesi The Fearin erikoisnaamioinnin (Spider camo) sinun täytyy 'tappaa' hänet MK22: lla. Pelko voi olla vaikea pomo, koska hän ruokkii palauttaakseen kestävyytensä. On kuitenkin olemassa nopea tapa voittaa hänet pienellä tuurilla. Käytä lämpösuojalaseja ja MK22 -laitettasi. Vie hänen kestävyytensä hieman yli kahteen baariin. Vaihda sitten aseesi tainnutuskranaattiin. Aloita kranaattien heittäminen joka suuntaan, varmista, ettet kohtaa niitä räjähtäessäsi. Pelko tulee todennäköisesti sokeaksi, eikä se pysty ruokkimaan. Jos jatkat heittämistä, tarttumalla mihin tahansa eläimiin, jotka tapat satunnaisesti, voit jättää pelon vain yhdellä ruokavaihtoehdolla - myrkkyä heittävillä sammakoilla. Jos hän syö yhden näistä, hän huudahtaa: 'Se on myrkkyä!' Heti kun kuulet tämän, olet valmis. Heitä tainnutuskranaatteja, kunnes väliaika alkaa.

Mene puuhun, jossa on viiniköynnöksiä. Kiipeä, kunnes pääset sen yläpuolella olevaan haaraan. Laita suojalasit päähän, ja on paljon helpompaa tappaa hänet. Huomautus: Jos haluat Spider Camon, käytä MK22- tai EZ -pistoolia. Pidä häntä silmällä, jotta hän ei juokse etsimään ruokaa. Jos hän tekee niin, odota, kunnes hän palaa puuhun, ja toista, kunnes tapat hänet.

Tämä temppu toimii kaikissa vaikeuksissa, erityisesti äärimmäisissä. Tapa niin monta eläintä kuin mahdollista ennen kuin kohtaat hänet. Kun olet The Fearissa, tallenna peli ja sammuta PlayStation2. Ennen kuin aloitat pelin uudelleen, aseta järjestelmän päivämääräksi vuosi eteenpäin. Siksi kaikki ruokasi on mätä. Tämä prosessi helpottaa The Fearin tappamista ampumalla mätäruoasi häntä kohti, antamalla hänen syödä sitä ja tyhjentämällä elämänsä hitaasti. Se lisää myös bonuksen kolme sekuntia, kun hän huomaa sen olevan mätä - ammu häntä niin monta kertaa kuin mahdollista.

Furun voittaminen

Käytä Spider -naamiointia ja mustaa kasvomaalia. Kun taistelu alkaa, juokse suoraan rivin loppuun ja käännä vasemmalle U-käännöstä alaspäin seuraavalla rivillä. Pysähdy kuitenkin rivin alkuun. Voit saada yhden laukauksen häneen haulikolla. Juokse sitten pääovelle. Kun olet ovella, kyyry alas ja hän lopulta kävelee ohi. Voit ampua hänet, eikä hän näe sinua, jos sinulla on oikea naamiointi ja kuntoasi on riittävän korkea. Hän pysähtyy kahdessa paikassa oven edessä, missä hänet voidaan helposti ampua. Hän lentää jokaisen laukauksen jälkeen ja palaa sinne, missä voit ampua häntä uudelleen, kunnes hän kuolee. Oven vieressä istuminen antaa sinun voittaa hänet vahingoittamatta Snakea.

GRU -solidaarien voittaminen Rassvetissa

Kun tulet ensimmäistä kertaa Rassvetin alueelle, lähelläsi on kiinteistöjä tai ne tulevat olemaan lähelläsi. Ota EZ -aseesi (tai todellinen ase, joka voi tappaa) ja ammu ilmaan tai solideriin. He yrittävät löytää sinut. Paina Käynnistä -painiketta, siirry päävalikon camoon ja käytä sellaista, joka sopii täydellisesti ympärilläsi olevaan ruohoon. Mene nurkkaan ja makaa. Kun vartija kuulee, mutta ei näe sinua, ota EZ -ase tai jokin muu ase ja ampu ne. Huomautus: Jos toinen solider tulee samalle alueelle, he voivat nähdä henkilön kuolleena tai nukkumassa. Jos nukkuu, solider potkaisee toista ja herättää hänet; sitten paikka menee varoitustilaan. Jos kuollut, muut vartijat alkavat paniikkiin ja hälyttävät. Kokeile EZ -aseen käyttöä, ja kun kaikki vartijat nukkuvat, ampu ne oikealla aseella tappaaksesi heidät. Kun olet saanut yhden tai kaksi vartijaa alas, mene kauemmas ja lähemmäksi Rassvetia. Piilota ruohoon. On osa, jossa on puita, joista voit piiloutua ja hyökätä. Jos he löytävät sinut, juokse tai hyökkää. Jos päätät juosta, mene kauemmas pohjoiseen ja siellä pitäisi olla joitakin ryömiä. Kiipeä niihin ja mene länsipuolelle. Täällä on sotilaita. Hyökkää ja tappaa heidät. Rassvetissa pitäisi olla korkeintaan seitsemän sotilasta. Kun saat ne kaikki, on alue, jossa on ovi. Mene ovesta sisään ja löydät Sokolovin. Väliaika alkaa, sitten Sokolov pakenee. Ocelot löytää sinut, ja lisää sotilaita saapuu. Tämä tulee olemaan vaikeampaa kuin ensimmäinen osa, mutta tee sama kuin ennen. Siirry kohtaan, jossa on vaiheita, ja toinen välivaihe alkaa.

Kivun voittaminen

The Pain on ensimmäinen pomo, jonka kanssa taistelet tässä pelissä, ottamatta huomioon pientä kaksintaisteluasi Ocelotin kanssa. Tämä pomo on Hornet Trooper, joka pystyy hallitsemaan ampiaisia. Löydä haulikko erittäin helpossa tilassa ennen kuin taistelet häntä vastaan. Jos sinulla ei ole sitä ja olet jo taistellut Ocelotia vastaan, et voi saada sitä. Ammu silloin, kun hän joko aikoo ampua sinua, hän juoksee ympäriinsä tai hänellä ei ole ampiaisia, jotka suojaavat häntä kuin haarniska. Muutamalla hyvin sijoitetulla laukauksella taistelet hänen toista osaa vastaan. Tällä kertaa hänellä on halloween -naamionsa pois paljastaakseen epämuodostuneet kasvonsa. Tänä aikana hänellä on ampiaisten suojapanssari ja hänellä on ampiaisia, jotka lentävät kehoosi ja syövät elimet pois. Para-Medic kertoo kuinka parantua. Kivun terveys on edelleen erittäin heikko. Yritä myös taistella vedessä. Kun hän ampuu ampiaisia, ui veden alla, jotta he eivät voi saada sinua. Jos ammukset loppuvat, käytä AK 47: ää.

Shagohodin voittaminen

Ota RPG ulos ja tähtää Shagohodin kulutuspintoihin. Kun osut johonkin heistä, Shagohod hämmästyy pelkoa sekuntia ja antaa sinulle mahdollisuuden hyökätä. On vain yksi paikka, jossa voit vahingoittaa, ja se on selässä, josta kipinät lentävät ulos. Voit lyödä sitä vain kerran kulutuspinnan vaurioita kohti, mutta jos ammut heikon kohdan, pyri kulutuspintoihin ja odota, että ne alkavat liikkua uudelleen ja ampua, Shagohod suoritetaan ennen kuin teet täyden kierroksen hänen ympärillään.

Koska käytät RPG-7: tä useimmissa, ellei koko taistelussa, tämä menetelmä toimii erittäin hyvin. Kun ammut Shagohadin kulutuspintaa ensimmäisellä ohjuksella, paina nopeasti R2 (2) ladataksesi nopeasti uudelleen ja ampua Shagohadin heikko kohta. Toista prosessi, kunnes Shagohad palaa liikkeeseen. Voit lyödä Shagohadia kaksi tai neljä kertaa yhdessä seisomassa tällä menetelmällä. Sama voidaan tehdä Volginille.

Shagohodin aiheuttamien vahinkojen välttäminen kiitotiellä

Vältä Shagohodin vahingoittuminen kiitotietä ajaessasi hyökkää Shagohodin kulutuspintoihin. Tämä hidastaa Shagohodia alas ja estää sitä pääsemästä tarpeeksi lähelle satuttaakseen sinua.

Surun voittaminen

Suru ei todellakaan tee paljon taistelussa, mutta jos haluat helpomman taistelun hänen kanssaan, sinun on pidettävä tappoluku minimissä. Suru hyökkää vain niiden sotilaiden kanssa, jotka olet tappanut pelissä. Jos käytit vain Mk22 -laitettasi koko pelin ajan, sotilaita ei hyökätä sinua vastaan.

Suru on hankala, ja se hyökkää vain tappamiesi sotilaiden kanssa. Kun olet ohittanut kaikki kuolleet sotilaat, Surullinen teleportoi oman ruumiinsa. Kävele ruumiin sisään ja kuolet. Pidä Käärme kuollut -näytössä L1 -näppäintä painettuna ja etsi herätyspilleri, joka on hampaasi muotoinen. Käytä ympyrää käyttääksesi sitä, niin heräät uudelleen.

Vältä kaikki haamut samalla kun siirryt eteenpäin pysähtymättä. Mene aina alavirtaan saakka siihen pisteeseen, jossa Suru leijuu oman kuolleen ruhonsa yli. Punch Sorrow, joka todella tappaa sinut. Ennen kuin kirjeet voivat täyttää ja lukea 'Snake is dead', paina nopeasti L2 ottaaksesi elvyttävä pilleri. Käärme herää veden alla ja ui pintaan. Peli jatkuu. Jos et ota pillereitä, peli päättyy.

Kun huomaat joen joutuneen tappamiesi ihmisten hyökkäyksen kohteeksi, paina X sukeltaaksesi veteen. Sitten odota vain veden alla, kunnes elämäsi menee alas. Tämä saa sinut hukkumaan muutamassa sekunnissa.

Kun The Surrow osuu sinuun lonkerollaan, se näyttää kuvan hänen elämästään ja kuolemastaan. Jos yrität uida, vartijan haamu nousee vedestä ja pysäyttää sinut. Huomautus: Taistelun aikana The Surrow sanoo joskus, että omat poikasi tappavat sinut, mikä on ironista, kun otetaan huomioon, kuka Snake osoittautuu.

Kun olet surun luoma painajainen, älä liiku. Sen sijaan mene reppuun ja ota pois kaikki paitsi väärennetty herätyspilleri (vaihtoehtovalikossa). Ota sitten kaikki aseet pois paitsi nenäliina. Jos sinulla ei ole sitä, käytä kranaatteja. Poistu valikosta. Heiluta nenäliinaa pään yläpuolella ensimmäisen persoonan tilassa, kunnes nukahdat. Sitten kuolet. Pidä L2 -näppäintä painettuna ruudulla, jossa lukee 'Snake Is Dead' ja valitse herätyspilleri. Paina sitten Ympyrä -painiketta ja välivaihe, jossa Snake herää veteen, alkaa.

Kun olet pudonnut putouksilta, olet oletettavasti kuollut. Taistelussa soita Para Medicille, EVA: lle tai kenelle tahansa muulle, ja he luulevat sinun olevan kuollut. Kun pomo taistelu alkaa, haamuja ilmestyy. Suru hyökkää kaikkien kuolleiden sotilaiden kanssa. Huomaa: Kun taistelet surua vastaan, älä koske kuolleisiin; ne satuttavat sinua. Kun olet surun lähellä, sinua kohti tulee valo ja pyörre. Välttäkää tai muuten satuttaisitte. Ohita hirviöt ja kuolleet ihmiset ja The Fears -hyökkäykset. Kun pääset loppuun, näet kuolleen itsesi vedessä, ja jos kosketat Surua, kuolet heti. Kun kuolet, viesti 'Snake is dead' tulee näkyviin. Paina L1 ja ota herätyspilleri pois. Paina Ympyrä ja olet jälleen elossa. Sitten sinun on tehtävä toinen tehtävä.

Siirry selviytymisnäkymään ja varusta kaikki räjähteitä käyttävät aseet (raketinheitin, kranaatit jne.). Sulje sitten selviytymiskatseluohjelma ja mene veden alle. Aloita ammunta lähelläsi olevasta maasta. Älä huolehdi ampumatarvikkeista; se tulee takaisin. Kun kuolet, pidä L2 ja käytä herätyspilleriä. Heräät unesta, jonka olit taistellut surun kanssa.

Tämä temppu vaatii kranaatteja. Pudota noin neljä kranaattia, kunnes kuolet. Kun olet kuollut, pidä L2 painettuna ja siirry herätyspilleriin. Paina Ympyrä, kun valikko on siinä. Välivaiheen pitäisi alkaa, kun Snake on veden alla.

Jos käytät valkoisia jauhekranaatteja tappaaksesi vartijan taistelussa, vartijat syttyvät spontaanisti liekkeihin.

Volginin voittaminen

Volginin voittaminen Shagohodin päällä on sama kuin taistella sitä vastaan ​​ensimmäistä kertaa. Ota RPG ulos ja tähtää kulutuspintoihin. Kun osut kulutuspintoihin, tainnutat Shagohodin ja jätät ikkunan auki vahingoittaaksesi Volginia. Et voi satuttaa häntä, ellet ammu häntä selkään. Varmista, että olet tarpeeksi lähellä päästäksesi hänen taakse ja purkaa aseesi millä tahansa aseella. Tee tämä, jotta Volgin toimii nopeasti.

Volgin on melko helppo, kun tiedät kuinka kiertää hänet taistellessasi ensimmäistä kertaa. Odota, kunnes hän alkaa ladata sähköä tai lataa sähköä hyökätäkseen sinua vastaan. Kun hän on jossakin näistä tilanteista, tämä on avaus sinulle. Mene taakse niin nopeasti kuin mahdollista ja ampu hänen päätään. Vie häneltä eniten terveyttä vähimmässä ajassa. Ole varovainen - varusta aseesi nopeasti. Jos joudut muutaman kerran kiinni hänen sähköpallostaan, aseesi jääneet ammukset räjähtävät. Kun olet heikentänyt puolet hänen terveydestään, hänen hyökkäyksensä muuttuvat aggressiivisemmiksi - ole varovainen. Käytä myös tainnutuskranaatteja, kun yrität purkaa hänen kestävyyspalkkiaan.

Kun Volgin on noussut Shagohodille, ampua askelmat RPG-7: llä ja ampua sitten pää ampujakiväärillä. Tämä vie paljon hänen elämäänsä. Tee tämä vielä kerran ja voitat hänet.

Käytä täysautomaattista asetta, kuten AK-47 tai suurta konekivääriä, johon mahtuu 210 laukausta. Älä pelkää hänen sähköiskua, joka puhaltaa luodit ulos patruunastaan. Jos jatkat ampumista, sinun tulee lyödä häntä. Toista tämä kunnes hän on kuollut. Muista myös noutaa ampumatarvikkeita, jotka Ocelot heittää alas.

Voittaaksesi Volginin CQC: n avulla, tee CQC ja anna hänen mennä. Vaihda nopeasti mihin tahansa aseeseen veistä lukuun ottamatta ja ammu hänet. Vaihda sitten takaisin käsiin. Jatka tätä, kunnes hänen elämänsä mittari saavuttaa nollan. Huomautus: Älä käytä CQC: tä, kun hänen kehonsa ympärillä on sähköä.

Seuraava temppu on helppo tapa voittaa Volgin Shagohodin päällä. Kun taistelu alkaa, kun Volgin jahtaa Evaa, siirrä Snake yhteen kahdesta torni -aseesta. Mene sisälle ja ohjaa torni -asetta kohti Volginia ja Shagohodia. Odota, kunnes Volgin on kauimpana päässä Snakesta. Kun olet päättänyt, että hän on tarpeeksi kaukana, aloita ampuminen Volginiin (mieluiten hänen päähänsä). Jatka ampumista häntä, kunnes hän on kuollut. Sinun ei tarvitse huolehtia ampumatarvikkeista, koska torni -aseessa on rajoittamaton määrä. Jos et saavuta edellä kuvattuja toimia ensimmäisellä torni -aseella, voit käyttää myös toista.

Ota hänen kestävyysbaarinsa tainnutuskranaateilla, jotta hän lataa sähköä. Sitten istuta clamosres hänen ympärilleen. Hänen pitäisi astua niiden päälle, kun lataus on valmis. Tämä vahingoittaa vakavasti Volginin terveyttä.

Kun Volgin on kääntynyt lataamaan tai muuten M37: llä, ammu häntä selkään. Tämä vie suuria määriä elämää. Se antaa sinulle paljon aikaa voittaa hänet toisessa taistelussa.

Kun taistelu alkaa, varusta M63 ja ammu häntä. Lopulta kilpi rikkoutuu ja teet hyvää vahinkoa. Toista tätä, kunnes hän on voitettu.

Turhauttaa Volgin

Taistelussa Volginia vastaan ​​Shagohodin ripustimessa, laita Raikov -naamio päällesi. Volgin alkaa sanoa asioita kuten 'Ivan?'. Tämä tekee Volginista hieman aggressiivisemman ja helpottaa hyökkäämistä selkäänsä. Hänen hyökkäyksistään tulee kuitenkin kovempia.

Metal Gear Acid -salasanat

Pukeudu tiedemiespukuun ja astu Graniny Gorki Lab 1F -alueelle. Kuuntele ensimmäistä vartijaa aulassa, kunnes hän kertoo sinulle, että JEHUTHES 'on salasana Metalli Vaihdehappo . Lisäksi kuulkaa kaikki vihollisen sotilaat Bolšajan entisessä tukikohdassa. Yksi heistä paljastaa, että ' VIPER 'on salasana Metalli Vaihdehappo .

Metal Gear Solid -viitteet

Kun Granin näyttää suunnitelmat Metal Gear: REX: lle, hän sanoo lähettävänsä sen ystävälleen Yhdysvaltoihin. Siinä näkyy kuva Graninista ja Otaconin isästä.

Pelin aikana, kun käytät Sigintia radion jälkeen, kun olet keskustellut Graninin kanssa, Sigint mainitsee jonkun Yhdysvalloissa kirjoittavan paperin kaksipolkista kävelysäiliöstä ja vihjaa Halin isälle: 'Emmerson? Heinrich? '

Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 ja Z.O.E. viittauksia

Graninin kohtauksen aikana sinulla on mahdollisuus katsoa ympärillesi painamalla R1 -näppäintä. Toisen kerran sinulla on mahdollisuus tehdä tämä, jos katsot ympärillesi, näet Zone Of The Endersin ja Metal Gears Ray and Rex -hahmojen robotin.

Metal Gear Solid 2 viitteet

Kun sinun on mentävä laboratorion itäsiiven läpi toisen kerran, mene pukuhuoneeseen. Se, johon piilotit eversin, on tyhjä (siinä on punainen raita). Piilota se ja katso sitten alaspäin ensimmäisen persoonan näkymässä nähdäksesi julisteen, jossa lukee 'Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty' ja jossa on kuva Raidenista.

Pelin useista kohdista voit kuulla Metal Gear Solid 2 teeman, kuten 'tapa pudota' jälkeen krediitteissä ja Graninin huoneessa, kun astut sisään ensimmäisen kerran.

Pomo sanoo, että tässä maailmassa on tilaa vain yhdelle pomolle ja yhdelle käärmeelle. Liquid Snake sanoo samaa vuoden lopussa Metal Gear Solid 2 .

Siphon Filter- ja Splinter Cell -viitteet

Kun pelaat Snake vs. Monkey ensimmäistä kertaa, kuuntele Snaken ja eversti Campbellin keskustelua. Snake ehdottaa Gaben lähettämistä (viitaten Gabe Loganiin Sifonisuodatin ) tai Sam (viitaten Sam Fisheriin Sirpalesolu ) suorittaakseen tehtävän. He ovat kaikki vakoojia.

Johnny Guardin viittaus

Sisään Metal Gear Solid , kun Snake etsi DARPA -päällikköä ilmanvaihtoakselista, jos katsoit alas yhden aukon läpi, käymälässä oli vartija nimeltä Johnny. Sitten sisään Metal Gear Solid 2 kun Emma on tasapainossa öljy-aidan kanssa, jos varustat D-Micin, kuulet hänen puhuvan saman vartijan kanssa, Johnny. Sisään Metal Gear Solid 3 , kun Snake (tai Big Boss) puhuu yksinäisen vartijan kanssa, vartija näyttää hänelle kuvan pojastaan ​​ja kertoo, että hänen poikansa nimi on Johnny. Lisäksi, kun olet solussa, katso vartijan päätä. Hänen kasvonaamionsa edessä on J -kirjain. Tämä osoittaa, että tämä on Johnny.

Tunnussävel

Pelin tunnuslaulu soitetaan ollessasi tunnelin liukuportaissa, joka on auki, kun voitat The Endin. Portaat ovat riittävän pitkiä soittamaan tunnari.

Nuolet käärmeessä läpi pelin

Kun taistelet pelkoa vastaan, ammuta yksi hänen nuolistaan. Siirry sitten Cure -vaihtoehtoon ja paranna se kaikella paitsi veitselläsi. Anna sen sitten parantua. Nuoli pysyy sisälläsi koko pelin ajan.

Kehot eivät haalistu mustiksi

Kun tapat jonkun, katso häntä lämpösuojalaseilla. Huomaa, että heidän ruumiinlämmönsä ei haalistu kuten sisään Metal Gear Solid 2 .

Historiallinen epätarkkuus

Lumi -naamioinnin keksi Robert Hoague -niminen mies vuonna 1978, neljätoista vuotta pelin ajankohdasta (1964).

Terveystarvikkeet
    Vastalääke: Sopii ruokamyrkytykseen.
    Sidos: Sopii palovammoihin, viiltoihin, luodinhaavoihin ja murtumiin.
    Kylmälääke: Sopii vilustumiseen.
    Ruoansulatuslääke: Sopii vatsalihaksille.
    Desinfiointiaine: Sopii leikkauksiin ja luodinhaavoihin.
    Voide: Sopii palovammoille.
    Seerumi: Sopii käärmeiden, hämähäkkien tai skorpionien myrkyllisiin infektioihin.
    Lohko: Korjaa murtuneet luut.
    Tyypillinen: Sopii leikkauksiin ja luodinhaavoihin (pysäyttää verenvuodon).
    Ompelusarja: Sopii leikkauksiin (ompelee haavan).
Muunnettavat kohteet

Monet eläimistä ja kasveista saadut esineet voidaan muuntaa seuraaviksi:

    Hunaja: Muuttuu voiteeksi.
    Eurooppalainen kani: Muuttuu seerumiksi (eläin).
    Baikal -hilseilevä hammas: Muuttuu vastalääkeksi (sieneksi).
    Venäläinen väärä mango: muuttuu ruoansulatuslääketieteeksi (hedelmä).
    Amur Kudzu: Muuttuu kylmälääkkeeksi (kasvi).
    Kiinalainen piharatamo: muuttuu tyylikäs (kasvi).
    Ezo Comfrey: Muuttuu haavaksi (kasvi).
    Slav Horehound: Muuttuu desinfiointiaineeksi (kasvi).
Sammakon sijainnit hyveellisessä tehtävässä

    1. Etelä -Dremuchij: Joidenkin puiden takana kallion yläpuolella koillisessa, katon suuren reiän kohdalla.

    2. Dremujijin suot: Kaukana pohjoisessa suon ulkopuolella joidenkin puiden takana idässä. Katso läheltä, koska sitä on vaikea nähdä.

    3. Pohjois -Dremuchij: Koillis -onton puukannon päällä.

    4. Dolinovodno: Pylvään päällä sillan eteläpäässä.

    5. Rassvet: Rakennuksen luoteisosassa olevassa seinässä on reikä. Katso reiän läpi ja sinun pitäisi nähdä se.

Sammakon sijainnit Snake Eaterissa

    1. Itä -Dremuchij: Keskellä sijaitsevan länsipuolen tukkien joukossa.

    2. Pohjois -Dremuchij: Kukkulan huipulla keskellä pohjoista aluetta. Ammu länsipuolelta.

    3. Dremuchijin suot: Maalla puun takana suon länsipuolella.

    4. Etelä -Dremuchij: Kaakkois -lounaiskulmassa korkean reunan huipulla. Kiipeä tukkien yli saadaksesi laukauksen.

    5. Dolinovodno: Pylvään päällä sillan pohjoispuolella.

    6. Rassvet: Portaiden alla rakennuksen länsipuolella.

    7. Chyornyj Prud: Vedenalainen puun vieressä lammikon pohjoisosassa.

    8. Bolshaya Entinen etelä: Keskellä puuryhmää sähköaidan kaakkoispuolella pohjoisessa.

    9. Bolshaya Past Base: Kasarmin kulmapöydän alla (makuuhuone).

    10. Bolshaya Crevice Past: Eteläalueella, jolla Ocelotin sotilaat sijaitsevat. Kiipeä puuhun ja katso etelään ja sinun pitäisi nähdä se.

    11. Chyomaya Pescheran luolahaara: Siirry vasemmalla olevan polun läpi alueelta, josta saat taskulampun. Seuraa sitä ja ryömi sitten maan reikien läpi, kunnes lopulta saavutat reiän, jonka alla on vettä. Älä hyppää sisään. Sen sijaan katso etelään ensimmäisen persoonan näkymässä ja sinun pitäisi nähdä se. Täällä on myös joukko pimeänäkölaseja. Muista hankkia ne, koska ne ovat erittäin hyödyllisiä.

    12. Chyornaya Pescheran luola: Alueella, jolla taistelet The Painia vastaan, katso katon suurta reikää. Sinun pitäisi nähdä se aivan reunalla.

    13. Chyornaya Pescheran luolan sisäänkäynti: Keskellä on pieni alue, johon on istutettu joitain ammuksia ja kaivoksia. Mene sisään ja katso ylös tuloreitin yläpuolelta ja sinun pitäisi nähdä se.

    14. Etelä -Ponizovje: Katso alueen alussa luoteeseen. Sinun pitäisi nähdä se maalla.

    15. Ponizovjen varasto: Ulkopuoli: Lounaisosassa on punainen portti. Sammakko istuu sen päällä.

    16. Ponizovje Warehouse: Erittäin korkealla katon yläpuolella portaiden yläpuolella. Katso läheltä, koska sitä on vaikea havaita. Sinun on katsottava maasta etelässä, koska et näe sitä portaiden yläosasta.

    17. West Ponizovje: Tämä alue on erittäin helppo ohittaa. Etelä -Ponizovjessa lähellä tason loppua vasemmalla olevassa kanjonissa on vaikea nähdä polku. Sammakko on veden alla arinan takana pohjoisessa. Lisäksi tämän alueen rakennuksessa voit hankkia tarkkuuskiväärisi aikaisin.

    18. Ponizovjen varasto: Ulkopuoli: Lounaisosassa on punainen portti. Sammakko istuu sen päällä.

    19. Graniny Gorki South: puussa luoteiskulmassa. Kiipeä yksi puista tämän kaakkoon ja katso luoteeseen ja sinun pitäisi nähdä se.

    20. Graniny Gorki Lab Ulkopuoli: Ulkoseinät: Sähköaidan sisäpuolella joidenkin puiden välissä lännessä.

    21. Graniny Gorki Lab Ulkopuoli: Sisäseinät: Itäpuolella on pieni rakennus, johon ei pääse, mutta jossa on estetty ikkuna. Katso tämän estetyn ikkunan läpi ja sinun pitäisi nähdä se.

    22. Graniny Gorki Lab 1F: Kaappien päällä portaiden lähellä. Huomaa: Toisessa kerroksessa ei ole yhtä. Ensimmäinen ja toinen kerros lasketaan yhdeksi alueeksi.

    23. Graniny Gorki Lab B1 East: Näkyvissä läntisimmässä solussa.

    24. Graniny Gorki Lab B1 West: Pöydällä länsiseinää vasten huoneessa, jossa on televisio.

    25. Etelä -Svyatogornyj: Alussa seinän yläosassa oven kanssa, jonka kautta tulit alueelle.

    26. Länsi -Svyatogornyj: Lounais -alueella. Se on länteen indeksoinnista tukin ja sudenkuopan läpi.

    27. East Svyatogornyj: Tämä paikka on myös helppo hukata. Kun lähdet West Svyatogornyjista, muista poistua koillisesta, ei luoteesta. Tämän alueen koillisosassa on suuri rakennus. Sammakko on makuuhuoneen hyllyllä.

    28. Etelä -Sokrovenno: Aivan rakennuksen ulkopuolella sniper -kivääri pohjoista seinää vasten.

    29. Pohjois -Sokrovenno: Maalla puun vieressä ylösalaisin olevan U -muotoisen alueen pohjoispäässä etelässä.

    30. Länsi -Sokrovenno: Kaukana etelään joen päässä.

    31. Krasnagorjen tunneli: Noin tunnelin puolivälissä maassa (ennen loputtomien tikkaiden kiipeämistä).

    32. Krasnagorjen vuoristopohja: Katso alueen luoteispään lähellä oleva pää ylöspäin. Sinun pitäisi nähdä se kukkulalla.

    33. Krasnagorjen vuorenrinne: Rakennuksen päällä olevan alueen lopussa ruoka sisältä.

    34. Krasnogorjen vuorenhuippu: Kaakkoiskulma. Seiso rakennuksen vieressä luoteilla ja esineillä saadaksesi hyvän laukauksen.

    35. Krasnogorjen vuorenhuipun rauniot: Hyllyllä lähellä sisäänkäyntiä (vuorenhuipulle).

    36. Krasnogorjen vuorenhuippu: Raunioiden takana: Radiotornissa tukikohdan kaakossa noin puolessa välissä. Tätä on vaikea nähdä - katso tarkkaan.

    37. Groznyj Gradin maanalainen tunneli: Alueella, jolla taistelet Furya vastaan ​​punaisen putkilinjan päällä. Seiso lähellä punaista ovea ja katso ylös ja etelään, niin näet sen.

    38. Lounais -Groznyj Grad: Rakennus lännessä, keskimmäinen. Katso hieman auki olevasta ovesta nähdäksesi sen.

    39. Koillis -Groznyj Grad: Ryömintätilassa arinan takana. Indeksointitilan sisäänkäynti on koillisessa, aivan elintarvikevaraston yläpuolella.

    40. Kaakkois -Groznyj Grad: Rakennuksen päällä, kaakkoiskulmassa. Kiipeä portaita päästäksesi paikkaan, josta näet sen.

    41. Luoteis -Groznyj Grad: Pääsyttöminä portaina lounaaseen. Kiipeä laatikoihin saadaksesi kuvan siitä.

    42. Groznyj Grad kidutushuone: Luoteis -huoneen työpöydän alla.

    43. Groznyj Grad Weapons Lab: Itäsiipi: Kirjahyllyn päällä toisen kerroksen pukuhuoneen pohjoispäässä.

    44. Groznyj Grag -aseiden laboratorio: West Wing -käytävä: Katso ulos ikkunasta etelään suureen napaan, jossa on sireenit. Se tulee olemaan päällä.

    45. Tikhogornyj: Joen eteläpäässä tukin alla.

    46. ​​Tikhogornyj: Vesiputouksen takana: Huoneessa tikkaat. Se istuu putken päällä lounaassa.

    47. Groznyj Grad Weapons Lab: Pääsiipi: Kahden tietokoneen välillä lännessä (Shagohodin länsipuolella).

    48. Groznyj Grad B1F (alue, jossa taistelet Volginia vastaan): Joidenkin laatikoiden vieressä lännessä korin yläpuolella (ensimmäisessä kerroksessa).

    48. Groznyj Grad: Muutamat seuraavat sammakoita on ammuttava moottoripyörällä ajaessa. Tallennus jokaisen alueen alkuun on suositeltavaa, joten jos unohdat, voit aloittaa uudelleen ja palata hakemaan sen. Useimmilla näistä ampujakivääri antaa sinulle parhaan mahdollisen laukauksen.Varhaisella tasolla, kun pysähdyt joidenkin vartijoiden takia, katso ylös valokeilan yläpuolelle. Sammakon pitäisi olla siellä. Huomautus: Muutat pian, joten ammu nopeasti.

    49. Groznyj Grad kiitotie etelään: Kun pysähdyt ensimmäistä kertaa joidenkin sotilaiden takia, sotilaiden vasemmalla puolella (vasemmalla) on trukki. Sammakko tulee istuimelle.

    50. Groznyj Gradin kiitotie (osa 1): Tien vasemmalla puolella olevassa kyltissä, kun olet kääntynyt noin puolenvälin läpi.

    51. Groznyj Grad kiitotie (osa 2): Se on yhdellä tien oikealla puolella olevista opasteista (eteenpäin). Se on aikaisin alueelle. Tätä varten tarvitset tarkkuuskiväärisi.

    52. Groznyj Gradin rautatiesilta (sniping -osa): Sillan alla olevalla kaarella sillan vasemmalla puolella. Sinun täytyy nousta seisomaan nähdäksesi sen.

    53. Groznyj Gradin rautatiesilta: radiotornin juuressa lännessä. Tulet olemaan jalka tämän takia.

    54. Groznyj Gradin rautatiesilta pohjoiseen: Esteen kohdalla aivan alueen lopussa. Se on vasemman ja keskimmäisen barrikadin välissä.

    55. Etelä -Lazorevo: Lähellä alueen alkua. Se on maassa kallion edessä vain hieman oikealle (katsoen eteenpäin). Loki on sen edessä, ja ohitat sen nopeasti. Katso ja ammu nopeasti.

    56. Pohjois -Lazorevo: Kalliolla vasemmalla (katse eteenpäin) lähellä alueen alkua. Huomaa: Tämän sammakon jälkeen ei ole enää moottoripyöräkuvia.

    57. Etelä -Zaozyorje: Länsipolulla hirsisillan alapuolella. Seiso hirsillan päällä ja katso alas ja itään.

    58. Itä -Zaozyorje: Haarukassa, jossa polut jakautuvat etelään, on puu. Sammakko on puun ja kukkulan välissä. Katso tarkasti, koska se on tiukka paikka.

    59. Rokovoj Bereg: Puun korkeimmassa kohdassa etelässä.

Palkinnot

Suorita yksi seuraavista tehtävistä saadaksesi pokaalin:

    Lintu kädessä ... (pronssi): Kerää kaikenlaiset linnut.
    Hyvää miestä on vaikea löytää (pronssi): Saavuta 100%naamiointiindeksi.
    Mehiläishoitaja (pronssi): Käytä mehiläisiä häiritsemään vihollista.
    Usko tai älä (hopea): Ota Tsuchinoko (myyttinen käärme).
    Voinko pitää sen? (Pronssi): kaappaa kaikki elävät elävät.
    Charmer (pronssi): Kerää kaikenlaisia ​​käärmeitä.
    Sulje parranajo (pronssi): CQC Leikkaa vihollisen kurkku.
    Älä koske sivuihin (pronssi): Poista veitsi veitsellä.
    Kaikki on kaudella (pronssi): Kerää kaikenlaisia ​​hedelmiä.
    Fashionista (hopea): Löydä kaikki naamiointityypit.
    Sieni keskuudessamme (pronssi): Kerää kaikenlaisia ​​sieniä.
    Maadoitettu (pronssi): Voita Volgin nyrkillä.
    Houston, Meillä oli ongelma (pronssi): Voittaa raivon.
    Näen sinut kokonaan (pronssi): Saavuta +90%naamiointi -indeksi.
    Jos se vuotaa verta, voimme tappaa sen (pronssi): voittaa pelko.
    Ei ole helppoa olla vihreä (kulta): Löydä kaikki 64 Kerotania.
    Juuri siksi (pronssi): räjäytä ammukset, jotka on varastettu TNT: llä.
    Juuri mitä lääkäri määräsi (pronssi): Kerää kaikki lääkekasvit.
    Viidakon kuningas (kulta): Hanki MARKHORin titteli.
    Kuten pomo (kulta): Viimeistele peli kaikilla vaikeuksilla.
    Kuten hän vain ei välitä (pronssi): CQC Pidä vihollinen.
    Mama Said (pronssi): CQC Lyö vartija ja lyö hänet ulos.
    Useimmiten kuollut (pronssi): Käytä väärennettyjä kuoleman pillereitä.
    Vain ihon syvä (hopea): Löydä kaikenlaiset kasvomaalit.
    Kivunlievitys (pronssi): voittaa kipu.
    PEACE WALKER (kulta): Lopeta peli tappamatta ketään.
    Prinssi viehättävä (pronssi): Ammu Kerotan ensimmäistä kertaa.
    Ongelma ratkaistu, sarja ohi (pronssi): Ongelma ratkaistu, sarja ohi (pronssi)
    Ralph Called (pronssi): Tee käärme heittämään.
    Kivunjoki (pronssi): Voittaa surun.
    Rauhallisuus nyt (pronssi): Soita yhdelle Healing -radiotaajuudelle.
    Shagadelic (pronssi): Voita Shagohod.
    Snake Bit (Pronssi): Myrkytä vartija.
    Snake Eaten (Platinum): Kerää kaikki palkinnot.
    Käärmeen syöjä (pronssi): Syö kaikenlainen käärme.
    Käärmeen silmät (pronssi): Katso kaikki ensimmäisen persoonan näkymät, joita ei ilmaista R1-painikekuvake.
    Pitkä tarina (pronssi): Kerää kaikenlaisia ​​kaloja.
    Kerro minulle, missä pommi on (pronssi): CQC Kuuntele vihollista.
    Kissa ulos laukusta (pronssi): Katso Ocelot, joka nähdään presidentin takana, kun hän yrittää puristaa Snaken kättä.
    Varhainen loppu (hopea): Tapa loppu ennen pomo -taistelua.
    Loppu (pronssi): Päihitä loppu.
    Patriootti (pronssi): Päihitä pomo.
    Heidän hyvä syömänsä (pronssi): Kerää kaikenlaisia ​​sammakkoja.
    Viritä Tokio (pronssi): Soita jokaiselle Healing-radiotaajuudelle.
    Torkut, menetät (hopea): Hiipiä The Endiin ja pidä häntä pystyssä.
    Nuori ase (pronssi): Lähetä Ocelot.