Tärkein Huijauskoodit Kadonnut Bastille

Kadonnut Bastille

Huomautus: Lost Bastillen saavuttamiseen on kaksi tapaa (molemmat tulevat alueen eri kohtiin), joten muista lukea osio, joka liittyy siihen, mistä tulet.

Tulossa kotkan pesästä takaa -ajajan pomo -taistelun jälkeen kaatuneiden jättiläisten metsässä

Kotkantoimituksen (tai kokkamatkan jälkeen, jos olit täällä aikaisemmin) jälkeen käytä kokoa varastoon ja katso eteenpäin kulkevaa tietä pitkin. Sinun pitäisi pystyä näkemään alueen ensimmäinen suuri muumio (ajattele äiti, joka on kääritty turkkiin suurella viikatteella, niin saat kuvan. Jos olet tehnyt erilaisia ​​hyökkäyksiä, saatat haluta houkutella sen yli ja käsitellä sitä ennen Se on uhka myöhemmin: Suuntaa vasemmalle seinän aukon läpi kapeaa reunusta pitkin, joka kulkee rakenteen vasemmalla puolella.

Tämän reunan lopussa on runko, jossa on säteilevä elämän helmi ja suuri titaaniittikivi. Yhden ikkunan sisällä tämän reunan päällä on varsijousi. Joko selkänoja tai etäisyys hyökkää hänen kimppuunsa tyhjentääkseen yläreunan sisältä. Tämän reunan tynnyri voidaan kaataa räjäyttämään kaikki alla olevat viholliset. Muussa tapauksessa sinun on käsiteltävä kolmen koiran kanssa vanhanaikaisella tavalla ja se voi olla vaarallista. Räjäytä ne sen sijaan.

Laske tikkaat alas ala -alueelle ja käytä vasemmalla olevaa ovea, joka johtaa suurelle ulkoalueelle. Kaukana kulmassa oleva rintakehä sisältää vanhentunutta avainta (hyödyllinen pääsyyn tämän alueen valinnaiseen osaan myöhemmin. Toinen rintakehä on Covetous Silver Serpent Ring, joka lisää vihollisten tappamisesta saatujen sielujen määrää 10% (jopa toimii Tämä voi tehdä sielunviljelystäsi paljon kannattavampaa (varsinkin jos lisäät sitä ja sen muokkaajaa). Palaa edelliseen huoneeseen ja kiipeä tikkaita toisella puolella. Tämä johtaa kävelytielle, jonka suuri muumio partioi (jos et ole vielä tappanut häntä.) Hänen suuret keinunsa on helppo väistää, jos voit perääntyä, joten houkuttele hänet huoneeseen ja kiipeä toisia tikkaita pitkin hyökkäämään häntä vastaan, jos haluat lopettaa hänet nopeasti. lyö ja juokse taktiikkaa, puhelusi.

Kun olet ohittanut hänet, tuhoa roskat, jotka estävät tornin oven (tulipommilla tai liekkiloitsulla). Avaa se tavataksesi Lucatielin vielä kerran (hän ​​oli kokko No-Man's Wharfissa). Puhu hänen kanssaan useita kertoja, niin hän antaa sinulle Human Effigyn. Voit avata oven toisella puolella päästäksesi alueen toiseen osaan (lue alueen toinen osa läpikäynnistä käänteisesti Lucatielin tapaamisesta - ctrl + f hänen nimensä ja löydät sen, hänen kuvansa on myös aivan osassa).

Pääsy No-Man's Wharfilta Flexile Sentry -pomo-taistelun jälkeen

Päätä portaita pitkin kävelytietä pitemmälle. Pian sen jälkeen näet Heide Knightin seinää vasten oikealla. Kuten tavallista, se ei yritä sitoutua sinuun, ellet hyökkää ensin. Jos pystyt voittamaan sen, se pudottaa Heide -keihään. Hahmotyypistäsi riippuen (vaihteluväli tai lähitaistelu, saatat haluta päästä alla olevaan sisäpihalle eri tavoilla).

Maagiset käyttäjät ja jousimiehet haluavat 'ohentaa rivejä' ennen pudottamista alas. Tämä tarkoittaa pienen tynnyriryhmän ja roskien murskaamista seinän vasemmalla puolella (ennen tikkaita) ja suuren muumion ampumista alla oleviin telineisiin. Kohdista sitten myös kaksi koiraa pihalla. Kun ne kaikki on tapettu, mene seinän päähän ja pudota alas seinäosien väliseen jakoon. Ota mureneva polku oikealle ja seuraa sitä ympäri löytääksesi rohkean soturin sielu ja ihmisen tehtävän. Palaa takaisin tuloasi kohti ja pudota alas kirkkaalle sisäpihalle.

Lähitaisteluokkien on vain käsiteltävä suurta äitiä ja koiria vanhanaikaisella tavalla. Sinulla on kaksi vaihtoehtoa: joko hyökkää muumioon ja yritä tappaa se nopeasti (toivottavasti rikkomatta telineitä tai yrität käsitellä kaikkia kolmea vihollista samanaikaisesti. Tai mene seinän loppuun ja pudota alas seinäosien väliseen jakoon. Jos haluat tehdä tämän, mene murenevalle polulle oikealle puolellesi ja seuraa sitä ympäri löytääksesi rohkean soturin sielu ja ihmismieli. Matkusta takaisin tietäsi ja etsi kaksi koiraa pohjakerroksessa ja suuri muumio telineissä vasemmalla. Kun äiti huomaa sen, se pudottaa alas ja liittyy taisteluun, joten pidä tämä mielessä, kun aloitat koirien harjoittamisen. Päätä, mitä menetelmää haluat ja poista piha.

Nyt sisäpiha on selkeä ja voit painaa tai siirtyä lyhyelle valinnaiselle sivualueelle (hyödyllisintä sen jälkeen, kun olet saanut vanhentuneen avaimen aiemmin mainitusta Pursuer -sisäänkäynnin kokosta, koska voit käyttää sitä pääsemään enemmän alueelle). Tällä pienellä alueella on kuitenkin paljon napattavia esineitä (Alue sisältää useita kerättäviä aseita ja panssaroita). Mutta voit yksinkertaisesti ohittaa muutaman seuraavan kohdan, jos haluat jättää tämän alueen huomiotta.

Valinnainen alue:

Murskaa laudat, jotka peittävät oviaukon lähellä telineitä, joilla iso muumio seisoi (aivan sen vieressä, missä pudotat murtuneesta murtuneesta halkeamasta) päästäksesi huoneeseen, joka on täynnä lautoja. Ole varovainen vasemmanpuoleisten kanssa, kun astut sisään, kuninkaallinen sotilas piiloutuu toisen taakse (murskaa laudat aseen avulla heiluttaaksesi hänet ja lopeta sitten). Tästä huoneesta on kaksi ovea. Yksi on auki ja sisältää kaksi pienempää muumioita. Älä petä heidän heikompaa ulkonäköään, koska ne räjähtävät kaatumalla. Joo. Todella. Tämä voi aiheuttaa suuren määrän vahinkoa, jos vain yksi laukaus ei tapa sinua heti. Käytä etähyökkäyksiä tai lyö ja juokse epäonnistuneen matkan räjähdysten jälkeen voittaaksesi heidät. Huoneessa, jonka he piilottivat, on Flame Butterfly poimittavaksi.

Jos sinulla ei ole vanhentunutta avainta, tämä on niin pitkälle kuin voit mennä tällä pienellä alueella. Jos teet niin, avaa toinen lukittu ovi ja aloita perääntyminen käyttääksesi ovea pullonkaulana neljää ulkona olevaa koiraa vastaan ​​(vain kolme siirtyy hyökkäämään sinua vastaan). Kun koirat on poistettu, katso kaivoa alueen keskellä. Muistatko Majulan? Ainoa ero tähän on se, että se nostaa häkin, jossa on kolme pientä muumioita. Käytä samoja taktiikoita, joita käytit kahdessa edellisessä, voittaaksesi heidät ja saadaksesi Wanderer Amour -sarjan. Nyt olemme puhdistaneet ulkoalueen, mene kaivon ohi pieneen kujaan, josta näet tikkaat, jotka johtavat pieneen kattoalueeseen ja kiipeävät ylös. Sinun pitäisi olla aivan ikkunaparin vieressä. Oikeanpuoleisen ikkunan sisällä on undead sisäpuolella. Jätä tämä toistaiseksi ja tappaa ensin vasemmanpuoleisessa ikkunassa oleva ikkuna (ikkunat ovat yksisuuntainen pudotus, jotta toisella varsijoen epäkuolleella olisi vapaa valta ampua sinua). Nyt ensimmäinen on kuollut, pudota oikean ikkunan läpi ja tapa toinen. Pohjakerroksessa sisällä on myös kuninkaallinen sotilas hävitettäväksi.

Nyt huone on vapaa vihollisista, suuntaa sinne, missä jousimies joutui havaitsemaan tynnyreitä seinää vasten (yksi on räjähtävä). Heitä tulipommi tai tulipallo (pyromancia) sen päälle räjäyttääksesi sen ja puhaltaa seinä auki löytääksesi Archdrake -kylpytakit ja Archdrake Shieldin. Takaisin pohjakerroksessa, käytä tikkaita päästäksesi ruumiille, jolla on suuri sielu nimettömästä sotilaasta ja vihreä kukka. Takaisin portaita alas, murskaa tynnyrit oven yläpuolelle ja lähesty hitaasti seinän reunaa havaitaksesi piilotetun kuninkaallisen sotilaan oven vasemmalla puolella sekä hänen toverinsa suoraan eteenpäin. Lopeta molemmat nopeasti ja pidä tämän huoneen aarre. Arkkuissa on parrying -tikari, jota seuraa Bone Staff ja lopulta Twin Blade.

Myös tässä huoneessa on Pharron mekanismi, jolla voit käyttää lukkokiveä (portaissa, joihin tulit). Sen aktivointi korostaa kaksi piilotettua käytävää huoneessa. Toinen johtaa sielualukseen ja toinen alueen pomo ohi (voit ohittaa sen) ja yksi seuraavista alueista, joihin läpikäynti kulkee, Sinner's Rise. Mutta se on todella hyödyllistä vain, jos haluat ohittaa pomon pudottamat 33000 sielua ja käyttää lukkokiveä. Se on sinun valintasi. Jos päätät tehdä niin, voit hypätä hissialueelle Lost Bastillen läpikäynnin lopussa (lihavoitu huomautus osoittaa sen sinulle alla).

Polku portaita pitkin tästä huoneesta ja pitkä tunneli johtaa myöhemmälle pisteelle tällä alueella. Tämä jättää sinut vihollisten ympäröimäksi, ja useiden on kuljettava läpi päästäksesi takaisin sisäpihalle, jossa olit ennen (ja turvallisuus), joten älä mene ulos tästä, ellet ole jo puhdistanut polkua. Sen sijaan mene takaisin edellisten huoneiden kautta sisäpihalle turvallisella tavalla, täydennä kokkilla ja jatka alueelle.

Valinnainen alueen loppu:

Kun olet valmis siirtymään pihalta, katso telineitä, joilla iso muumio oli ensin havaitsemassa kapean käytävän. Lopussa Estus Flask Shard ja Large Titanite Shard sijaitsevat rinnassa. Palaa sisäpihalle ja murskaa muut telineet (vastapäätä muumion päällä olevaa), jotta ruumis, jossa on viehättävä kallo, pudotetaan alas. Nyt on aika siirtyä eteenpäin, suunnata polkua alaspäin oikealle polulle ja olla etsimässä koiraa metallin portin edessä olevan ensimmäisen kulman takana. Metallinen portti voidaan avata vetämällä vain seinän kytkimestä oikealle, mutta tämä vapauttaa kaksi muuta koiraa. Käytä kohtuullisen paljon käytettävissäsi olevaa aluetta varmuuskopiointiin ja väistämiseen voittaaksesi ne helposti.

Koiraparin vasemmalla puolella olevan nurkan takana pitäisi olla lukittu metalliovi, tähän ei ole pääsyä, joten unohda se. Enemmän huolestuttaa suuri muumio oikealla olevien portaiden yläosassa. Takanasi on muuri (kun katsot muumioa kohti), jonka räjähtävä tynnyri voi tuhota ja hän odottaa potkaisevansa sinua. Yritä kävellä portaiden keskellä ja väistää tynnyriä viime hetkellä, jotta voit purkaa seinän onnistuneesti (nopea ja helppo tapa). Toinen tapa on painaa tynnyri itse alas, mutta tämä on vaikeampaa, koska sinun täytyy tappaa muumio ilman, että hän vahingossa hyökkää tynnyriin (tai lähestyä toisesta suunnasta - valinnaisen alueen tai muun kokkosisäänkäynnin kautta). Muumion muistiinpanona tynnyriä vastaan, jos suuret muumiat osuvat räjähtäviin tynnyreihin, ne räjäyttävät vaurioittaen muumion ja lyövät sen lattialle. Noustessaan he ovat haavoittumattomia, mutta se silti vahingoittaa heitä ilmaiseksi. Lisäksi sitä on hauska katsella. Älä vain jää räjähdykseen.

Jos onnistut räjäyttämään seinän onnistuneesti, pääset McDuffin työpajaan. Tällä hetkellä hänestä ei ole sinulle paljon hyötyä, kun hän istuu siellä ja nauraa (hanki hänelle kuitenkin tietty hiillos, ja hän muuttaa viritystään ja tulee erittäin hyödylliseksi sinulle). Hänen työpajansa on täynnä useita ryöstöihin kypsiä arkkuja ja kokko (mikä tekee matkan tämän alueen pomoille hieman lyhyemmäksi). Työpajan arkut sisältävät suuren titaaniittisirun, titaaniittisirpaleen, raskaat pultit ja rauta -nuolet. McDuff istuu myös rintakehällä ja liikkuu, jos sytytät lähellä olevan palomerkki (hän ​​liikkuu seuraavan kerran, kun tulet tälle alueelle). Näin pääset käsiksi käsityöläisen vasaran ja tuikkivan titaaniitin sisältävään arkkuun.

On aika jatkaa seinätietä pitkin. Sieltä, missä muumio istui portaiden yläosassa, sinun pitäisi löytää toinen koira, jonka kanssa käsitellä. Koiran ilmestymispaikasta tulisi olla oikea käännös lähellä. Ole varovainen, koska toinen koira piiloutuu tänne vartioimaan ruumista, jolla on kultainen mäntyhartsi. Huomioitavaa on, että voit käyttää ruumista vastapäätä olevan rakennuksen ikkunaa ampuaksesi kaksi kuninkaallista sotilasta (nuolilla) tai yhden (taikuudella). Tämä helpottaa tavoittamaasi aluetta hieman helpommaksi. Kolmas koira on hieman kauempana taisteluita pitkin ja toinen iso muumio toisen portaiden yläosassa käsiteltävänä. Kun hänet tuhotaan, polku halkeaa.

Suoraan edessä on torni, johon voit mennä tapaamaan Lucatielia vielä kerran (hän ​​oli nuotion ääressä No-Man's Wharfissa). Puhu hänen kanssaan useita kertoja, niin hän antaa sinulle Human Effigyn. Tämän tornin toinen ovi voidaan avata myös toisen sisäänkäynnin kokon avulla tai erittäin hyvällä tavoilla läheisen kävelytien tulipommilla. Toisiin tikkaisiin, jotka ovat aivan tornin oven ulkopuolella (vasemmalla puolella), pääsee seinän puretulla ulkokehyksellä kiipeämään ylös ja tasapainottamaan tikkaita kohti. Ylhäällä on ruumis, jolla on suuri Titanite Shard, joka on akrobatian arvoinen.

Kun olet tehnyt tornin, palaa ensimmäisen portaiden yläosaan ulkona. Rikkoutunutta pylvästä voidaan käyttää pienen suorakulmaisen alueen ylittämiseen. Tämän pienen alueen vieressä olevassa seinässä on tauko, jonka avulla voit päästä kävelytielle vielä kerran (ja luultavasti käytät sitä perääntyäksesi pian, joten muista huomioida). Tarkista varusteet ja tarvikkeet (varmista, että sinulla on estuspulloja ja aseet kunnossa) ennen kuin siirryt pientä siltaa pitkin vastapäätä olevaan rakennukseen. Tämä on rakennus, jonka olet saattanut ampua ikkunan läpi juuri ennen tappaaksesi joitain kuninkaallisia sotilaita. Valitettavasti he olivat vain jäävuoren huippu, koska sisällä on paljon enemmän odottamassa tapaamista.

Kun avaat oven, näet korkeintaan kaksi kuninkaallista ritaria (tai vähemmän, jos ammut ikkunasta). Ne eivät ole ongelma (vaikka ne hyökkäävät myös, jos siirryt liian pitkälle sisälle). Ongelmana on kuninkaallisten sotilaiden ryhmittymä, joka hyökkää (kolme) sivukäytävään vasemmalle (katso käytävää alla olevasta kuvasta). Paras strategia yleensä on käyttää ovea pullonkaulana ainakin vahingoittamaan johtavaa sotilasta tai kahta ja pudota sitten takaisin kävelytietä pitkin ulos. Perääntykää tarvittaessa aiemmin huomautetun seinän aukon alle, koska ne vievät muutaman sekunnin navigoidakseen pudotuksessa, jolloin saat enemmän aikaa vaurioittaa johtavia sotilaita. Suurin ongelma sotilaiden kanssa on niiden salliminen pinota. Heidän hyökkäyksensä todella kulkevat toistensa läpi, joten voit kohdata terien pyörremyrskyn. Tämä voi tehdä heidän tappamisensa vaikeaksi, joten käytä maastoa eduksesi niin paljon kuin mahdollista. Onnistut siivoamaan tämän ylimmän huoneen ja taputtele itseäsi selkään, koska se on yksi vaarallisimmista paikoista tällä alueella (tietysti pomo lisäksi).

Jos seuraat sivukäytävää, kuninkaallisten sotilaiden kolmikko tuli alas, löydät kaksi muuta vartijaa, jotka ohjaavat läheistä metalliporttia. Sinun pitäisi olla melko tehokas tappamaan nämä kaverit nyt, joten mene kaupunkiin heidän kanssaan. Portin avaaminen täällä on vapaaehtoista, koska tämän rakennuksen alemmalla tasolla on tikkaat, joiden kautta pääset käytävälle ja sen jälkeen sinulla on vähemmän vihollisia tapettavaksi kerralla (koska kaksi muuta kuninkaallista sotilasta ovat portin ulkopuolella). Ainoa haittapuoli on ylimääräinen matka -aika, kun yritetään pomoa, joka on samassa käytävässä.

Vedä vivusta ja ota kaksi kuninkaallista sotilasta mukaan tai älä. Mene takaisin edelliseen huoneeseen ja astu sitten portaita alas. Nämä johtavat sinut alas ruumiin luo, jossa on ylpeän ritarin sielu ja inhimillinen virka. Pohjahuoneen seinässä on ovi, joka johtaa ilmaan. Älä käytä tätä ovea, ellet halua pudota ulos ja kuolla. Käytä lähellä olevia tikkaita kiipeämään käytävään (olet nyt metalliportin toisella puolella kuninkaallisten sotilaiden takana). Voit hyödyntää tätä pyöristämällä kulman vasemmalle ja napauttamalla yhtä niistä ja tappamalla sitten toisen. Käytävällä on muutama avoin soluovi, mutta meitä kiinnostaa vain kaksi. Toisessa on luuranko, jossa on Radiant Life Gem, ja toisessa (jos olet tällä hetkellä ihminen) on kutsuma sinetti NPC -liittolaiselle. Sumuovi salin päässä johtaa alueen pomo -taisteluun.

_________________________________________________________

Pomo: Ruin Sentinels

Henkilökohtainen kuolemantapaus: 40+

Hyökkäykset -

Huomautus: Kaikki vartijat ovat yksilöitä, mutta mikään ei estä heitä suorittamasta samaa hyökkäystä samanaikaisesti (eli kaikki kolme suorittavat pyörre- tai kilpiheittoa samanaikaisesti). Joten ole varovainen siitä.

Overhead Slam : Ensimmäinen vartija suorittaa tämän aina heti, kun taistelu alkaa ja laskeudut lavalle. Vartija nostaa sotavasaransa yläpuolelle ja lyö sen sitten alaspäin. Siirtyminen taaksepäin kantaman ulkopuolelta tai vieritys sivulle ovat yleensä paras veto tämän hyökkäyksen välttämiseksi.

Pyyhkäise ja Slam : Vartija siirtää käsivartensa hieman sivulle, ennen kuin heiluttaa sitä kaaressa kohti sinua, sitten he siirtävät sen yläpuolelle ja lyövät sen alaspäin. Käännä vartijaa kohti ja pyyhkäise hyökkäyksen läpi, jotta vältät seurantatiskun samalla kun vahingoitat heiluvaa vartijaa.

Kaksinkertainen keinu : Vartija siirtää kätensä sivulle hieman ennen kuin heiluttaa sitä kaaressa kohti sinua, ja toista tämä. Käännä vartijaa kohti ja pyyhkäise hyökkäyksen läpi, jotta vältät seurantatiskun samalla kun vahingoitat heiluvaa vartijaa.

Myrskytuuli: Ehdottomasti vartijoiden ärsyttävin hyökkäys (ja tappava helvetti). Vielä pahempaa, jos sinulla on huono onni käyttää sitä pienellä alustalla (käynnistyy vain, kun pelaaja ja vartija ovat alustan vastakkaisissa päissä). Vartija pitää sotavasaransa takanaan noin sekunnin ajan ja pyörii sitten nopeasti eteenpäin (kohti sinua, jos olet heidän edessään). Hyökkäys kestää jonkin aikaa, ja sinun on vältettävä useita kertoja, jos olit vielä vartijan edessä, kun se aktivoi hyökkäyksen. Parempi vaihtoehto (yksinäistä vartijaa vastaan ​​joka tapauksessa) on rullata sitä kohti (hyökkäyksen ohi) ja lyödä sitten etähyökkäyksillä, kun se pyörii pois. Tämän hyökkäyksen käyttäminen useiden vartijoiden kanssa on naurettavaa.

Hyppyhyökkäys : Tämä on yleensä rajoitettu alakertaan (ellei sinua tueta kokonaan ylös korin toisessa päässä ja vartija on toisessa päässä). Vartija kumartuu hieman alas ja laukaisee sitten ilmaan murskaamalla sen, missä olit, kun he lähtivät maasta. Pyöritä sivulle välttääksesi tämän.

Kilpiheitto : Henkilökohtaisesti olen nähnyt tämän vain kerran, mutta se näyttää olevan suhteellisen yleinen muiden kansojen pelikierroksilla. Vartijat laskeutuvat ja lähettävät kilvensä lentämään paikallasi. Tämä hyökkäys voidaan estää (kuluttaa suuria määriä kestävyyttä), mutta jos he kaipaavat sinua, kilpi on poissa toiminnasta koko taistelun ajan, mikä tekee hyökkäyksestä helpompaa.

Hyppyhyökkäys (alustan liike) : Vartija liikkuu aivan alla olevan lavan reunan lähellä ja hyppää sitten ylös, irrottaen sotavasaransa kaarissa edessään. He käyttävät tätä kuljetusmenetelmänä lavalle, joten jos olet alemmalla tasolla, he eivät koskaan käytä tätä hyökkäystä. Kattaa suuren alueen, mutta on helposti vältettävissä, kun määrität niiden kaksi laskeutumispaikkaa.

Okei, kolme vihollista kerralla. Pyörän painajainen (jota minä pelasin, kuten näet kuolleiden määrän). Näitä vartijoita voi käsitellä useilla tavoilla, joista mikään ei ole helppoa, mutta kaikki toteutettavissa.

Ensimmäinen vaihtoehto on tuoda liittoutuneita fantomia ja/ tai NPC ulkopuoliselta käytävältä ja käsitellä vartijoita mahdollisimman hyvin. Jos sinulla on riittävästi tukea, tämä taistelu (kuten useimmat yhteistyöpomo-taistelut) on paljon helpompaa. Katso luokkaan liittyvä erityinen strategia alla olevasta kolmannesta vaihtoehdosta, joka vastaa hahmotyyppiäsi.

Toinen vaihtoehto on olla taistelukilpikonna. Palauta ihmisyytesi, kutsu NPC -liittolainen soluun ennen sumun ovea ja aseta paras kilpi (tai kaksoiskilpi) yhdessä Chloranthy -renkaan kanssa, jos sinulla on se. Pudota alas huoneen alaosaan ja estä vartiointihyökkäykset, kun NPC -liittolaisesi hyökkää heitä takaa. Pidä aggro itselläsi ja kun yksi tai kaksi on kaatunut, sinun pitäisi pystyä työskentelemään yhdessä NPC -kaverisi kanssa pudottaaksesi viimeiset. Tämä taktiikka voi toimia erittäin hyvin lähitaisteluhahmoille tai kenelle tahansa, jolla on kunnollinen vahvuus (tarpeeksi hyvän kilven käyttämiseksi). Suurin haittapuoli on, jos NPC tapetaan, olet jumissa pohjakerroksessa kaikkien kolmen vartijan kanssa. Tämä johtaa hyvin nopeasti kuolemaan.

Kolmas vaihtoehto tai 'legitiimi' caster/ archer -menetelmä (näkyy videossa). Tämä tarkoittaa, että reunoja käytetään mahdollisimman pitkään eduksesi. Aloitat yhden vartijan harjoittamisen pienellä reunalla. Tätä voidaan hyödyntää, koska vain hän hyökkää sinua vastaan ​​täällä (verrattuna kaikkiin hyökkääviin alakerrassa. Kun ajoitat väistelysi ja laukauksesi hyvin (ja houkuttelet hänet pois lavalta muutaman kerran), voit tappaa hänet sukulaisella Se on seuraava osa, jossa asiat voivat muuttua monimutkaisiksi.

Heti kun hän kuolee, toinen vartija lähestyy läheiseltä laiturilta. Sitten hän odottaa muutaman sekunnin ja hyppää sitten lavalle ja hyökkää. Koko ajan, kun hän matkustaa ja valmistautuu hyppäämään, on tilaisuutesi tuhota vahingot etäisyyshahmona. Vaihda vahvimmille loitsuillesi ja tee niin paljon vahinkoa kuin mahdollista yrittääksesi tappaa hänet nopeasti noin kymmenen sekunnin kuluttua siitä, kun hän hyppää reunalle, viimeinen vartija siirtyy taisteluun.

Jos olet pelannut korttisi oikein, toinen vartio on melkein kuollut, kun viimeinen vartija saapuu laudalle. Kun pudotat alas, käännä Estus -pulloa (sinulla pitäisi olla paljon aikaa) toipua putoamisvaurioista ja yritä lopettaa toisen vartijan poistaminen. Jos onnistut tekemään sen, sinulle jää yksinäinen viimeinen vartija. Ärsyttävä vihollinen, mutta paljon helpompi käsitellä kuin useita vartijoita, olet varmasti samaa mieltä. Aika, kun väistelet hänen ohitseen (ei pois, sillä se saa sinut tappamaan) ja jatkat karkaamista ja hän kuolee lopulta.

Sama kolmas vaihtoehto on 'legitiimi' lähitaistelumenetelmä. Samanlainen kuin yllä oleva pyöräilijä/ metsuri -strategia, tavoitteesi on voittaa ensin yksinäinen vartija reunalla ennen kuin otat kaksi muuta. Ajoita rullat (muista, että vartijat ovat oikeakätisiä), joten niiden oikea puoli on yleensä parempi rullata kohti. Parhaat mahdollisuutesi vahingoittaa heitä lähitaistelussa ovat juuri heidän hyökkäyshyökkäyksensä jälkeen tai jos onnistut heittäytymään niiden taakse heidän ollessa vielä hyökkäysanimaatiossa. Leikkaa pois ja käsittele mahdollisia vahinkoja, kunnes se lopulta putoaa.

Toinen vartija putoaa alas läheiseltä tasolta ja siirtyy kohti reunustasi ennen kuin hyppää ylös ja hyökkää muutaman sekunnin kuluttua. Sinulla on noin viisitoista - kaksikymmentä sekuntia aikaa tehdä hänelle niin paljon vahinkoa kuin mahdollista, ennen kuin kolmas vartija liittyy kansasi reunalle (tietysti hyppyhyökkäys). Kun hän tekee, leikkaa tappiosi ja pudota alaspäin. Tämä on hyvä aika käyttää estuspulloa talteen otettujen vaurioiden ja putoamisvaurioiden poistamiseen korilta.

Nyt on kyse pelaamisesta puolustuksessa ja välttämällä pirulliset myrskyhyökkäykset (nämä ajavat sinut hulluksi). Keskity jo heikentyneeseen vartijaan niin paljon kuin mahdollista ja laske hänet alas mahdollisimman nopeasti tasoittaaksesi kertoimet. Kun se on yksitellen, poista turhautumisesi siihen, kunnes taistelu on ohi ja seisot yksin voittajana.

Neljäs vaihtoehto: Ohita tämä taistelu kokonaan käyttämällä valinnaiselta alueelta aikaisemmin löytyneen laitteen lukkokiveä löytääksesi hissin, jonka avulla voit sivuuttaa tämän pomon. Huonona puolena yksi lukkokivi vähemmän.

Henkilökohtainen huomautus: Halvat paskiaiset, kolme vastaan ​​yhtä .... argh! Yksi ärsyttävimmistä taisteluista tähän mennessä.

_________________________________________________________

Kun kaikki kolme vartijaa on otettu pois, voit nauttia sielun imeytymisestä hetken tai kaksi ja tutkia sitten tämän alueen pohjakerroksesta piilotettuja ovia. Seinien varrella on yhteensä kolme. Yksi on tyhjä. Toinen sisältää tikkaat, jotka johtavat rintaan, joka pitää Hush -loitsun. Samalla tasolla kuin rintakehä täällä on toinen piilotettu ovi, joka tulee ulos parvekkeelle, jossa ruumis roikkuu pois ja joka pitää Homeward -luun. Takaisin alas päähuoneeseen toinen avautuu Target Shieldille. Toinen samassa seinäosassa on tyhjä. Tämän huoneen viimeinen piilotettu ovi sisältää ruostuneen kolikon.

Huoneen ainoa ei-piilotettu ovi johtaa portaille toiselle parvekkeelle, jossa on ovi, joka johtaa kapealle polulle solujen välillä. Oikealla oleva solu sisältää nimettömän sotilaan sielun. Tämän kohdan vasemmalla puolella olevassa viimeisessä solussa on pieni muumio, joka räjähtää lähestyessäsi (saadaksesi vähemmän vahinkoa kuin tavallisesti, koska palkit estävät sen sinusta, mutta aiheuttavat silti kunnollisia vahinkoja). Sprint sen ohi välttääksesi räjähdyksen ja katso vasemmalle, kun tulet suureen huoneeseen sen jälkeen löytääksesi kokon.

Tämä alue on suuri jako pelireiteillä. Läheiset tikkaat johtavat (lukkukiven avulla) Belfry Lunaan. Huoneen toisessa päässä oleva ovi johtaa (muutaman pienen alueen kautta) Sinner's Riseen. Seuraava kohde on kuitenkin Belfry Luna, mutta pidä toinen sijainti mielessä myöhempää käyttöä varten. Alla kerron yksityiskohtaisesti sen saavuttamisen polun niille, jotka haluavat tyhjentää polun aikaisin tai milloin sinun on saavutettava se myöhemmin läpikäynnissä.

Ensin kuitenkin polku Belfry Lunaan. Liu'uta alas lähellä olevia tikkaita ja ole valmis kohtaamaan koiran, joka piiloutuu läheisten tynnyrien taakse. Tästä huoneesta löydät myös klubin ruumiilla ja papin kellon läheisessä rinnassa. Seinän kasvojen muotoista sisennystä voidaan käyttää lukkokiven kanssa paljastaaksesi piilotetun seinän, joka johtaa oveen ja pieneen siltaan Belfry Lunaan.

Nyt matka Sinner's Riseen (hieman pidempi kuin Belfry Luna). Suuntaa kokkohuoneen toisessa päässä olevaan oveen ja avaa se. Katso vasemmalle löytääksesi partioivan suuren muumion. Kävelytie ja lähellä oleva tornitalo (ellet kävele ulos toisesta ovesta) eivät ole vihollisia, joten älä huolehdi siitä, että otat lisää vihollisia, kun otat hänet vastaan, ja käytä tilaa eduksesi. Kun hänet on voitettu, käänny ympäri ja katso oven taakse, josta tulit juuri noutamaan nimettömän sotilaan sielun ruumiilta. Päätä tietä, jonka hän oli tukenut, tarttumaan Human Effigyyn tynnyrien taakse piiloutuneesta ruumiista.

Käänny nyt ympäri ja suunna läheiselle tornille. Katso sisältä vasemmalle toiselle ovelle ja huomaa toinen suuri muumio, joka odottaa väijytystä. Opeta hänelle virhe, miten hän voi tyhjentää kävelytien. Kulje sitä pitkin seinän rakoon (katosta, ei tyhjää ilmaa) ja pudota alas. Katon toisessa päässä on runko, jossa on Flame Butterfly. Voit tunnistaa alla olevan alueen matkalta laudoitetun oven kautta aiemmin tällä alueella (jossa neljä hyökkäyskoiraa oli ja kolme pientä muumioita kaivossa). Sprint ja hyppää raon yli vastakkaiselle katolle.

Tällä uudella pohjalla on ruumis, jolla on suuri nimetön sotilaan sielu. Kiipeä sen vieressä olevia tikkaita pitkin ja saavuta lyhyt käytävä, jossa on kaksi metalliporttia vasemmalla puolella. Älä vielä vedä kytkintä edestäsi. Sen sijaan käänny oikealle ja kun lähestyt suurta huonetta, katso kulman taakse oikealle ja huomaa pieni muumio, joka makaa tynnyripinoa vasten. Hyppää nopeasti, ennen kuin hän voi kompastua ja räjäyttää sinut. Läheinen suljettu ovi ei johda mihinkään ja huoneen toinen ovi johtaa takaisin torniin, josta juuri tulimme (ennen katolla hyppäämistä).

Nyt kun vetäytymispolku on selvä (näet, mitä tarkoitan hetken kuluttua), palaa aiemmin ohittamaasi kytkimeen. Nyt kytkimen vaara on, että se vapauttaa kolme pientä muumioita kulman takana, jotka ovat jumissa tankojen takana. Yksi niistä on myös uudenlainen 'pieni' muumio. Hänellä on hehkuva keltainen rintakehä ja hän välittää kivettyneisyytensä, kun hän kompastuu, sekä vaurioita, joten haluat välttää sen osumisen kaikin keinoin.

Yritä houkutella heidät yksitellen, jotta koko ryhmä ei hyökkää sinua vastaan. Jos vain estääkseen kivettyneisyyden. Muista, että koko alue takanasi on vapaa vihollisista, joten varmuuskopiointi on pätevä ja hyödyllinen vaihtoehto. Kun käytävä on kirkas, katsot oven takana, jossa muumioiden piti nähdä huone, joka oli täynnä ... ampiaisen lika -koteloita? Tämä voi olla toinen vaarallinen alue, joten haluan varoittaa sinua etukäteen vihollisen asemista. Suoraan yläpuolella olevalla reunalla, kun astut sisään, on pieni muumio. Kaksi muuta pientä muumioita ovat koteloklusterissa oikealla puolella, kun tulet huoneeseen ja puhkeavat ulos, kun tulet heidän lähelleen. Jos olet etäisyys, voit siirtyä vasemmalle, kun tulet huoneeseen. Käänny sitten ympäri ja ammu muumio oven yläpuolella. Kun hän on poissa, voit laukaista kaksi piilotettua muumia yksitellen hävittääksesi ne helposti.

Nyt huone on muumio vapaa, täällä on pieni valinnainen esineen tarttumismatka. Ota polku suurimman mutahäkin vieressä. Näyttää umpikujalta eikö? Väärä. Piilotettu ovi on seinän lopussa, ja toinen oven vasemman seinän takana. Tämä tuo sinut ulos taisteluista, joista on näkymät sisäpihalle, jossa taistelit ensimmäisen suuren muumion kanssa (jos tulit sisään No-Man's Wharfin kautta). Seuraa kävelytietä vasemmalle poimiaksesi piristävän rystyssormuksen ja palaa sitten takaisin ovelle, josta tulit ulos.

Sinun pitäisi havaita ruumis, jolla on esine pienen raon päällä. Sprint ja hyppää poimiaksesi Flame Butterfly ja taskulamppu (nämä ovat käteviä sytyttämään rintaliivit McDuffin työpajassa siirtääkseen hänet pois aarrearkkuistaan, jos et ole jo tehnyt niin kuin aiot ohittaa pian). Nyt hyppy takaisin on vaikeaa, koska siellä on vähän tilaa juosta. Siirry sen sijaan lavan oikealla puolella olevaa kapeaa reunusta pitkin ja seuraa sitä loppuun asti löytääksesi toisen ruumiin, joka sisältää rohkean soturin sielun ja kultaisen siiven kilven.

Palaa taaksepäin reunaa pitkin löytääksesi hieman alemman reunan pudotettavaksi (McDuffin työpajan vieressä olevan metalliportin yläreunaan). Pudota alas sieltä (älä unohda vihollisia, jos et ole käyttänyt heidän uudelleenpalautuslaskureitaan täällä). Voit halutessasi pysähtyä ja sytyttää McDuffin soihdun ennen kuin palaat takaisin Servant's Quartersin kokolle (pomo -alueen jälkeiselle), jos et ole jo tehnyt niin. Työskentele takaisin pomohuoneeseen ja sitten kokon ohi olevaan torniin huoneeseen, jossa on lika -kotelot (tappamalla viholliset uudelleen, jos haluat levätä kokolla). Nyt kun olemme palanneet tyhjentyneeseen kotelohuoneeseen, saamme tappaa lisää pieniä muumioita. Jee.

Nosta varovasti lähellä olevia portaita ylöspäin nähdäksesi kaksi muuta yllä olevalla tasolla. Vedä ne yksitellen ja vetäydy tarvittaessa portaita pitkin. Suuntaa seuraava askel varovasti vielä viiden pienen muumion luo! Yhdessä niistä on kallioistuva kultainen rintakehä. Sijoituksensa ansiosta voit silti houkutella nämä yksitellen (ja sinun pitäisi ehdottomasti). Vietä portaiden yläpuolella oleva ensin, vasemman seinän lähimpänä oleva toinen ja muut etäisyysjärjestyksessä.

Tässä avoimessa soluovessa on kivipatsas, joka estää tien kokolle (tarvitset tuoksuvaa oksaa, jotta voit vapauttaa hänet ja saavuttaa kokon). Hänen vieressään on myös solu, johon pääsee, jos sinulla on Belfille -avain Belfry Lunasta. Sisällä on ruumis, jossa on kivettynyt lohikäärmeen luu ja tulipommi. Läheinen ovi pudottaa sinut sillalle ilman perääntymiskeinoja ja on julma temppu, joten älä käytä sitä avaamatta alla olevan huoneen metalliporttia. Puhuessasi tästä, mene takaisin alakertaan ja avaa se metalliportin vieressä olevalla kytkimellä. Kolme jousimiestä on seinän vastakkaisessa päässä, mutta älä vielä lähesty heitä. Ota sen sijaan oikea käännös heti kun menet portin läpi ja tapa kuninkaallinen sotilas kulman takana vartioimassa ruumista, jossa on Life Gem.

Huomautus: Tämä on alue, jonka voit ohittaa, jos käytit hiekkahuoneeseen lukkokiveä

Palaa takaisin rakenteeseen ja käytä portaiden alla olevaa ovea löytääksesi ruumiin sisältä Skeptic's Spice. Saatat myös huomata toisen ruumiin alapuolella olevalla reunalla, jossa on esine. Tämä on Bonfire Ascetic (harvinainen esine, joka nollaa hirviöiden respawnit ja elvyttää pomot). Ainoa haittapuoli on, että joudut pudottamaan tasoja päästäksesi siihen ja sitten alla olevaan kerrokseen ja jos et ole käyttänyt lukkukiveä päästäksesi tähän hissitilaan, ei ole paluuta, joten sinun on tehtävä itsemurha päästäksesi ulos.

Voit myös käyttää rautaista neitsythissiä (kyllä, se on hissi) päästäksesi pohjakerrokseen ja löytääksesi kuivuneen hämäräyrtin alla olevasta rinnasta. Ota hissi takaisin ylös ja valmistaudu ylittämään seinä sumuovelle. Sumuovi johtaa Sinnerin nousuun. Ainoa ongelma ovat kolme jousimiestä, jotka estävät tien. Voit hypätä poikki tai käyttää kilpiäsi estääksesi liikkuessasi eteenpäin. Joka tapauksessa päästä ovelle ja astu sisään päästäksesi Sinner's Riseen.