Anthem Review

Tarkastelimme Anthemin ylhäältä alas nähdäksemme, onko se täyttänyt hypensä. Tässä on lopullinen Anthem-arvostelu!

Tekijä:Justin Fernandez 2. maaliskuuta 2021 hymni arvostelu

Bottom Line

Anthem on kunnollinen peli, jossa on melko paljon sisältöä, mutta se on monilta osin vajaa, mikä väistämättä johti sen kaatumiseen.

3

Live-palvelun pelit ovat erittäin erimielisiä aiheita pelaamisessa.

Vaikka on totta, että suurin osa tällä mallilla julkaistuista peleistä on yleensä keskeneräisiä ja niistä puuttuu sisältöä julkaisun yhteydessä, useimmat niistä tekevät massiivisia parannuksia korjausten ja laajennusten avulla.

Tämä vaikeuttaa pelin kaltaisen pelin arvioimista BioWare uusi online-toimintaroolipeli Hymni käyttämällä perinteistä pelin arvostelumuotoa.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että meidän pitäisi vain sivuuttaa live-palvelun pelin suorituskyky julkaisun yhteydessä. Sen sijaan tässä katsauksessa pyritään löytämään tasapaino mitä Hymni on nyt ja minne se on menossa tulevaisuudessa.

Päivitämme myös tätä arvostelua säännöllisesti sitä mukaa, kun muutoksia tehdään ja uutta sisältöä tulee saataville, joten muista tarkistaa tilanne ajoittain.

SisällysluetteloNäytä

Mikrotapahtumat

Anthem Review

Siitä lähtien, kun se julkistettiin virallisesti E3 2017 -tapahtumassa, suurin osa keskustelusta Hymni vaikutti olevan enemmän taustalla olevasta kehitysstudiosta (BioWare) ja pelin julkaisijasta (EA) kuin itse pelistä.

Tämä on ymmärrettävää, kun otetaan huomioon EA:n kokemus mikrotransaktioiden lisäämisestä peliensä jokaiseen osa-alueeseen ja BioWaren heikko toteutus. Mass Effect: Andromeda .

Tämä loi tilanteen, jossa kertoimet pinottiin vastaan Hymni alusta. Huolimatta siitä, miltä lopputulos näytti, oli osa pelaajia, jotka hylkäsivät pelin välittömästi. Tästä lähtien, Hymni ei sisällä mitään saalistavia mikrotransaktioita, joiden tiedetään vaivanneen EA:n julkaisemia pelejä.

Siinä on pelin sisäinen kauppa jossa voit ostaa askartelumateriaaleja, panssareita, hymiöitä ja tarroja keihään oikealla rahalla, mutta mikään näistä ei ole sidottu pelaajan suorituskykyyn ja ne voidaan ostaa pelin sisäisellä valuutalla.

Tällä hetkellä jotkut tuotteet tuntuvat ylihinnoitetuilta, kuten hymiöt. Ja jos huomaat haluavasi ostaa panssarin johonkin keihästäsi, sinun on ostettava koko sarja yksittäisten kappaleiden sijaan, mikä nostaa kustannuksia huomattavasti. Kauppa voidaan kuitenkin helposti välttää, jos et halua koskaan tehdä yhtäkään ostoa.

PÄIVITTÄÄ: Äskettäinen korjaustiedosto on vaikuttanut Masterwork- ja Legendary-esineiden pudotusasteeseen, mikä vaikeuttaa pelaajien hankkia harvinaisempia materiaaleja, kuten Masterwork ja Legendary Embers. Vaikka BioWare on ilmoittanut, että tämä oli tahaton virhe, jonka he aikovat korjata, kaikki merkit viittaavat siihen, että se on menetelmä, joka on suunniteltu pakottamaan pelaajat joko investoimaan enemmän aikaa pelaamiseen tai ostamaan materiaaleja pelikaupasta.

Esitys

Anthem PC

Jopa yhden päivän korjaustiedoston jälkeen, joka ratkaisi useita ongelmia, Hymni on edelleen liikaa suorituskykyongelmia peliin, jota oletettavasti kehiteltiin kuusi vuotta. Vaikka koin vain yhden pelin kaatumisen ja muutamia pieniä bugeja, joukkuetoverini eivät olleet yhtä onnekkaita.

Pelaan enimmäkseen veljeni kanssa, jonka peli on kaatunut useita kertoja, hän ei ole päässyt alueille tehtävän aikana, ja joissain tapauksissa hän ei saanut palkintoja tai tarinan etenemistä tehtävän suorittamisen jälkeen.

Tämä johti siihen, että monet pelisessiot keskeytettiin ymmärrettävästi yksinkertaisesti turhautumisesta. Vaikka hän pelasi peliä perusPS4:llä ja minä Prolla, en usko, että tämä puolustele peliä optimoinnin puute . Vaikka Hymni suunniteltu ensisijaisesti keskisukupolven konsoleille, sen pitäisi pystyä toimimaan virheettömästi kaikilla alustoilla, joilla se on saatavilla, mutta se ei toimi.

Anekdootteja lukuun ottamatta on yksi ongelma, joka vaivaa jokaista pelaajaa, etenkin pelaavia Hymni PC:llä: naurettavat latausajat . Aloitin pelin pelaamisen käynnistyksen yhteydessä, kun olin asentanut korjaustiedoston, jonka piti lyhentää latausaikoja.

Ottaen huomioon nykyisen järjettömän pituuden, joka tarvitaan tehtäviin lataamiseen tai jopa pelin keskusmaailmaan, voin vain kuvitella, kuinka paljon pahempaa sen on täytynyt olla ennen.

PÄIVITTÄÄ: Pelaajat raportoivat entistä suuremmasta määrästä suorituskykyongelmia Hymni äskettäisen korjauksen jälkeen. Pelaajat ovat raportoineet tapauksista, joissa he eivät pysty poimimaan esineitä tai elvyttämään joukkuetovereita. Lisäksi peli kokee usein palvelimen kaatumisia, eikä se ole taipuvainen antamaan pelaajille palkintoja tehtävien suorittamisesta.

Räätälöinti

Anthem arvostelut

Missä Hymni todella loistaa on sen pelimekaniikka ja keihään mukauttaminen . Mech-pukuun hyppääminen ensimmäisessä persoonassa saa sinut aidosti tuntemaan itsesi Ironmaniksi, vaikka ihmiset kutsuvat sinua jatkuvasti freelancerina jostain syystä.

Pelaajilla, jotka rakastavat räätälöidä jokaista pientä yksityiskohtaa, on käytössään paljon työkaluja, kuten kunnollinen materiaalivalikoima, vinyylit keihään koristeluun ja väriympyrä alusta alkaen.

Vaikka jotkin kosmeettiset tuotteet, kuten uudet kulumisasteet tai tietyt materiaalit, ovat sidoksissa lisäämään uskollisuuttasi eri ryhmittymien kanssa, tämä lähestymistapa rohkaisee sinua pelaamaan peliä enemmän ja tarjoaa saavutuksen tunteen, kun voit hankkia nämä esineet.

Jokaisella keihällä on oma ilmeensä, joten on todella hauskaa päästä tehtävään ja nähdä, kuinka kaikki joukkuetoverini päättivät suunnitella pukunsa.

Jotain, mikä pelistä puuttuu, on kyky muokata Pilotiasi . Sen sijaan, Hymni pakottaa sinut valitsemaan useista mies- tai naarasmalleista. Aluksi tämä ei vaikuttanut isolta jutulta, koska vietät suurimman osan pelistä joko ensimmäisessä tai kolmannessa persoonassa puvussasi. On kuitenkin välikohtauksia, joissa hahmosi kasvot näkyvät.

Nämä hetket olivat melko ärsyttäviä, koska minulla ei koskaan ollut mahdollisuutta muodostaa sidettä pilotini kanssa, enkä sen seurauksena voinut sympatoida niitä tietyissä tilanteissa, joiden tarkoituksena oli ilmeisesti herättää pelaajassa tunteita.

Tarina

Hymni (videopeli)

Tämä johdattaa minut pelin päätarinaan, joka yrittää parhaansa mukaan vastata BioWaren maineelle tehokkaan tarinan luojana, vaikka se epäonnistuisikin. Älä ymmärrä minua väärin; tarina on täysin käyttökelpoinen tämäntyyppiseen peliin.

Tapaat pahiksen, yrität pysäyttää hänet, epäonnistut, sinun täytyy kokoontua uudelleen ja yrittää uudelleen, vain tällä kertaa paremmin! Onko siellä myös tämä Hymni...juttu?

Mukana on muutamia mielenkiintoisia juonenkäänteitä ja hahmokaareja Hymni . Kuitenkin, pelin tapahtumat eivät koskaan todella resonoi, koska niiltä puuttuu konteksti . Pelaaja ei koskaan pysty mittaamaan maailman laajuutta, missä alueet ovat suhteessa toisiinsa, ja tiettyjen hahmojen motivaatioiden taustalla olevaa päättelyä. Ellei tietenkään ole valmis viettämään tunteja huonosti suunnitelluilla ruokalistoilla lukemalla siitä.

Ainoat poikkeukset tähän ovat hahmot Owen ja Haluk, joiden suhteet sinuun kehittyvät koko päätarinassa mielenkiintoisilla tavoilla.

Vaikka näkemykseni pelin tarinasta saattaa tuntua negatiiviselta, ja ne ovat osittain sitä, en usko, että tarina on luonnostaan ​​tärkeä sellaisessa pelissä kuin Hymni . Suurin osa ystävistäni ohitti pelin välikohtaukset, eikä heillä ollut kiinnostusta oppia lisää Bastionin maailmasta tai mistään NPC:n taustatarinoista.

Se on a peliin perustuva kokemus että monet pelaajat lähestyvät, kun he haluavat sammuttaa aivonsa ja vain pitää hauskaa ystäviensä kanssa. Luulen, että jos joku muu studio kuin BioWare tekisi tämän pelin, tarinaa pidettäisiin turhana pöyhinä, mutta koska se On BioWare, siinä on suuri odotus Hymni ei yksinkertaisesti kestä.

Jos olet valmis sukeltamaan hieman syvemmälle, tutustu pelin koodiin ja keskustele Fort Tarsiksen asukkaiden kanssa, niin löydät viihdyttäviä tarinoita ja dialogia. Suurin osa pelaajista ei kuitenkaan tee tätä. Ja henkilökohtaisesti en näe mitään syytä, miksi heidän pitäisi tehdä kaikkensa kunnollisen kertomuksen saamiseksi.

Pelin kulku

Hymni peli

Nyt mitä tulee pelaamiseen, Hymni 's taistella ja läpikulku molemmat tuntuu hyvältä. Mahdollisuus nousta hetkessä ja lentää mihin tahansa suuntaan tuntuu saumattomalta, ja pelin laajat avoimet alueet antavat sinulle paljon tilaa liikkumiselle.

Joillekin, lämpömittari joka täyttyy hitaasti lentäessä tai leijuessa on käänne, mutta mielestäni lennosta tulisi vähän liian yksinkertaista ilman sitä. Itse pidän siitä, että joudun jongleeraamaan useita järjestelmiä kerralla, joten mittarin pitäminen silmällä taistelun aikana saa minut tuntemaan oloni sitoutuneemmaksi.

Lämmitysjärjestelmä rohkaisee sinua myös keksimään luovia tapoja maksimoida etäisyys sisällyttämällä liikkeihisi hyppyjä ja välilyöntejä ja lentämällä vesistöjen ohi viilentämään pukusi.

Jokainen pelin neljästä luokasta tuntuu erilliseltä ja pelaa dramaattisesti eri tavalla kuin toinen. The Kolossi on hidas ja tylsä, Myrsky on hauras ja voi pysyä ilmassa ikuisesti Ranger on erittäin monipuolinen, ja Torjuntahävittäjä on nopea ja tappava. Niillä jokaisella on ainutlaatuinen rooli taistelussa ja ne lisäävät peliin paljon toistettavuutta.

Tehtävän rakenteessa on vähän vaihtelua, ja se yleensä tiivistyy vihollisten tappamiseen samalla kun haetaan maaginen pallo tai kuutio ja toimitetaan se tiettyyn paikkaan.

Hymni yrittää lisätä haastetta estämällä lennon pitäessään tiettyjä esineitä. Tämä kaikki kuitenkin poistaa väliaikaisesti pääsyn yhteen pelin parhaista mekaniikasta. Tehtävät ovat suhteellisen lyhyitä, mikä toimii pelin eduksi estämällä tavoitteita toistumasta liikaa.

Missä Hymni excels on siinä Vahvuuksia , jotka ovat pidempiä mini-raid-tehtäviä, jotka saavat sinut ja tiimisi soluttautumaan suurelle alueelle ja jotka huipentuvat isoon pomotaisteluun. Nämä tarjoavat paljon enemmän haasteita kuin tavalliset tehtävät ja palkitsevat sinut paremmalla saaliilla. Valitettavasti pelissä on toistaiseksi vain kolme erilaista Strongholdia, mikä saa ne tuntumaan toistuvilta aivan liian nopeasti.

Kuten monet muutkin pelin osat, Hymni taistelumekaniikka on makuasia. Vaikka peliä kutsutaan yleisesti ryöstäjä-ampujaksi, se korostaa suuresti kykyjä asepeliin nähden.

Tämän seurauksena useimmat kyvyt, mukaan lukien Ultimate, ovat suhteellisen lyhyillä jäähtymisjaksoilla, joita voidaan vähentää entisestään aseiden, komponenttien ja tukivarusteiden avulla. Kun pääset usein käsiksi jokaisen keihään ainutlaatuiseen kykyvalikoimaan, taistelut tuntuvat eeppisiltä ja rohkaisevat sinua tekemään komboja joukkuetovereidesi kanssa.

Olisi hienoa, jos peli onnistuisi myös naulaamaan ammuntamekaniikkansa, mutta se ei yksinkertaisesti ole Hymni 's vahva puku. Ammunta on edelleen käyttökelpoinen ja muuttuu paljon paremmaksi loppupelissä, kun saat käyttöösi tehokkaammat aseet.

Kuitenkin, Hymni Aseiden räätälöinnin puute pakottaa sinut käsittelemään jokaisen aseen oletusulkoa, joka useimmissa tapauksissa näyttää tylsältä ja inspiroimattomalta.

Loppupeli

Hymni luokitus

Olin saavuttanut tason 24, kun olin päättänyt pelin päätarinaan liittyvät tapahtumat, joihin sisältyi joidenkin tehtävien toistaminen syvemmän ymmärryksen saavuttamiseksi ja ystävieni edistymisen auttamiseksi. Tämän pisteen saavuttuani huomasin silti haluavani palata peliin joka päivä, vaikka kirjoitan tätä arvostelua.

Kun pääset lähemmäksi taso 30 , nykyinen korkki, alat saada harvinaisempia asepudotuksia, jotka voivat pudota joidenkin hienojen ominaisuuksien ansiosta.

Asekohtaisten haasteiden suorittamisen lisäksi a uusi kattava tarinahaaste on avattu ja se näyttää lupaavalta. Lisäksi minun on edelleen lisättävä uskollisuuttani joidenkin ryhmien kanssa, avattava lisää suunnitelmia ja päivitettävä jokaisen keihään kykyjä.

Vaikka olen nähnyt jokaisen tarinatehtävän, on muutamia sopimuksia, joita en ole vielä kokenut. Olen kuitenkin varma, että jossain vaiheessa poistun pelistä johonkin muuhun ja palaan aina kun uutta sisältöä putoaa.

Lopullinen Tuomio

Metacritc

Minulle, Hymni tuntuu täsmälleen samalta kuin live-palvelupelin pitäisi. BioWare on luonut mallin, jota he suunnittelevat täydentävänsä tulevaisuudessa uudella sisällöllä ja jatkavansa lisäkorjauksilla.

Tällä hetkellä täällä on tarpeeksi kunnollista peliä oikeuttamaan ostokseni . Se ei todennäköisesti ole sama kenellekään muulle.

Kyllä, on parempia pelejä, joita voit pelata Hymni , mutta se ei tarkoita, että se olisi huono sen suhteen, mitä se on. BioWare on jo tehnyt erinomaista työtä ongelmien korjaamisessa ja kommunikoinnissa pelaajien kanssa tulevaisuudesta Hymni .

Päätä itse, onko tämä peli, jossa olet valmis jatkamaan kasvukipuja.

Jos olet uusi pelissä tai aiot hankkia sen, tutustu laajoihin oppaihimme kaiken lukituksen avaamiseen Hymni on tarjottava:

Saatat myös pitää näistä