Tärkein Pelaaminen Harry Potter: Tylypahkan mysteerikatsaus – kaikki mikä on vialla mobiilipelaamisessa nykyään

Harry Potter: Tylypahkan mysteerikatsaus – kaikki mikä on vialla mobiilipelaamisessa nykyään

Monilla oli suuria toiveita Tylypahkan mysteeristä, kun se julkistettiin. Peli näyttää kuitenkin epäonnistuvan lähes kaikilla rintamilla. Lue koko arvostelumme täältä.

Tekijä:Phillip Connors 20. lokakuuta 2020 Harry Potter: Tylypahkan mysteerikatsaus

Bottom Line

Jos haluat pelata peliä, joka ei halua mitään muuta kuin lypsä rahasi, älä etsi tätä peliä pidemmälle.

yksi

Koska olen suuri Harry Potter -sarjan fani ja suuri mobiilipeliteollisuuden vihaaja, Tylypahkan mysteeri minusta tuli hyvin ristiriitainen, kun näin sen ensimmäisen kerran App Storessa. Lykkäsin sen asentamista viikkoja ja jätin sen jonkinlaiseen Schrodingerin umpikujaan, peläten, mitä voisin löytää, jos asensin sen.

Itse asiassa pääsin lataamaan sen vasta sen jälkeen, kun kaikki negatiiviset arvostelut alkoivat ilmestyä. Se oli jo kuollut ilmaus, että peli oli todellakin valtava pettymys, joten menin sisään toivoen, että se ei olisi yhtä huono kuten kaikki luulivat olevan.

Itse asiassa se oli jopa huonompi kuin odotin.

SisällysluetteloNäytä

Mikrotransaktiot

Harry potter Tylypahkan mysteeri

Ennen kuin siirrymme pelin varsinaiseen arvosteluun, puhutaan huoneessa olevasta norsusta: mikrotransaktiot .

Mikrotransaktiot eivät ole oletuksena pelaamisen paha uhka. Itse asiassa ne ovat hyvä tapa indie-kehittäjille tehdä voittoa, ja ne tekevät ilmaispeleistä mahdollisia. Mutta kuten aina, voit olla varma, että suuryritysten puvut käyttävät niitä perusteellisesti hyväkseen, aivan kuten kaikki muutkin.

Äläkä huijaa itseämme: mikrotransaktiot eivät ole mitään uutta, ja ne ovat olleet olemassa jo vuosia sekä mobiili- että AAA-peleissä. Huolimatta siitä, kuinka paljon suuret yritykset saavat niiden hyödyntämisestä, mikrotransaktiot jatkuvat niin kauan kuin on ihmisiä, jotka ovat enemmän kuin mielellään ruokkivat trendiä tietämättä, mitä se tekee koko toimialalle.

Se sanoi, Harry Potter: Tylypahkan mysteeri vie hyväksikäyttöisten mikrotransaktioiden trendin paljon pidemmälle kaninkuolassa, ylittää eettisten rajojen rajoja ja nostaa rimaa sen suhteen, kuinka paljon rahaa voidaan periä tyhjästä.

Minkä tyyppisiä mikrotransaktioita pelissä on?

Harry potter Tylypahkan mysteeriarvostelu

Kuten monien muiden mobiilipelien kohdalla, mikrotapahtumat tiivistyvät pelin sisäisiin resursseihin. Kuten lukemattomissa muissa mobiilipeleissä, nämä ovat helmiä, kultakolikoita ja energiaa.

Nyt, Kultakolikot ovat vähiten ongelmallisia kolmesta. Pelkästään peliä voi saavuttaa kohtuullisen suuria määriä ja niitä käytetään vain ei-välttämättömiin kosmeettisiin tuotteisiin. Ongelma syntyy kuitenkin kahden muun kanssa.

Helmiä ja energiaa ovat dynaamisia kaksikkoa tämän pelin häpeämättömän rahansyötön takana. Tässä on sopimus: edistyäksesi pelissä tarvitset energiaa. Energia täyttyy itsestään ajan myötä, vaikkakin erittäin hitaaseen tahtiin, nimittäin 1 energiapiste 4 minuutin välein. Vaihtoehtoisesti energiaa voi ostaa jalokivillä, jotka on ostettava etukäteen oikealla rahalla.

Miksi ne ovat niin huonoja?

Tylypahka

Yllä oleva huomioon ottaen voit siis täyttää noin puolet energiapatukostasi tunnissa. Se ei vaikuta niin pahalta asiayhteydestä irrallaan, mutta ota huomioon, että tarvitset enemmän kuin kaksi täyttä energiapatukkaa edistyäksesi kaikkien paitsi lyhimpien kohtaamisten läpi, ja ruma totuus nostaa päätään: Jos et halua odottaa tunteja ennen kuin voit edistyä, maksa.

Mutta hei, energia ei voi olla niin kallista, eihän? Hyvin, arviot osoittavat että pelin pelaaminen tunnin ajan maksaisi noin 50 dollaria ilman, että joutuisi odottamaan mitään ajastimia. Anna sen uppoaa - viisikymmentä dollaria tunnilta.

Muista, että melkein kaikki pelin osa-alueet on kaupallistettu. Voit toki pelata sitä kuluttamatta senttiäkään, mutta kun pelataan tällä tavalla, peli muuttuu urakkatyöksi. Jokaisella kohtaamisella on aikaraja, ja passiivisesti ajan mittaan syntyvää energiaa on rajoitettu määrä.

Tämän seurauksena minun oli pakko asettaa hälytyksiä sammua noin tunnin välein, jotta voimme edetä kohtaamisen läpi. Koska hei, arvaa mitä tapahtuu, jos en ala kuluttamaan energiaa ennen kuin se saavuttaa rajan? Passiivinen energian uusiutuminen pysähtyy, enkä saa tarpeeksi energiaa ennen kuin kohtaamisajastin umpeutuu, ja sitten minun pitäisi tehdä koko homma uudestaan.

Älä anna hetkeäkään hämätä ajattelemasta, että kohtaamisia ei ole tarkoituksella suunniteltu tällä tavalla. Ja kun puhutaan tarkoituksellisesta hyväksikäyttöön tarkoitetusta suunnittelusta, odota vain kehittäjien paras taktiikka!

Hahmosi panttivankina

Harry potter p2w peli

Ei kestänyt kauan, kun yhdestä tietystä kohtaamisesta sai alkunsa massiivinen kiista, josta olet todennäköisesti jo kuullut.

Pelin alku on siis enimmäkseen sujuvaa, eikä energiasta ole puutetta ennen kuin yksi kohtaaminen, joka on suunniteltu erityisesti vapauttamaan sinut kaikesta energiastasi: Devil's Snare. Muistat luultavasti tämän ilkeän lonkeroisen kasvin ensimmäisestä Harry Potter -kirjasta/elokuvasta.

No, hahmosi vain sattuu kävelemään huoneeseen, joka on täynnä ilkeää ja käynnistää erittäin pitkän kohtaamisen, joka johtaa siihen, että pelin ensimmäinen tapaus osuu maksumuuriin – maksumuuriin, joka on tarkoituksella asetettu keskelle jännittynyttä kohtaamista. . Puolivälissä sinulla on mahdollisuus valita: ostaa jalokiviä vai antaa hahmosi kuristaa vielä muutaman tunnin ajan, kunnes energiapatukka täyttyy?

Minun ei mielestäni tarvitse kommentoida, kuinka limainen taktiikka tämä on, varsinkin kun kymmenet ihmiset ovat jo tehneet sen. Katso alta video, missä YongYea puhuu tästä kohtaamisesta tarkemmin.

Miten he selviävät tästä?

Juuri tässä vaiheessa huomaat olevasi hämmästynyt siitä, kuinka tällaisen pelin käyttäjäarvosanat ovat 4,5 ja 4,4. Sovelluskauppa ja Pelikauppa , vastaavasti.

No, älkäämme unohtako, että tämä on Harry Potter, josta puhumme. Se on sarja, jolla on maailmanlaajuinen kulttiseura, ja jossa on yllin kyllin fanipoikia ja fanityttöjä, jotka ovat enemmän kuin mielellään lapioineet suuria summia käteistä mihin tahansa, johon on liitetty nimi Harry Potter.

Sitten on se tosiasia, että siellä on niin monia ihmisiä, jotka eivät vain ymmärrä, kuinka kieroa käytäntö mikrotransaktiot ovat tai kuinka paljon ne vahingoittavat alaa kokonaisuutena. Ihmiset eivät ymmärrä maksavansa purkitettua ilmaa.

Pelin kaltainen Tylypahkan mysteeri on arvoltaan enintään 10 dollaria. Jotkut kuitenkin käyttävät satoja – kirjaimellisesti satoja – dollareita ilmaisiin mobiilipeleihin tällä tavalla, mikä rohkaisee syöpätrendin leviämistä, jotka ovat näitä hyväksikäyttöisiä mikrotransaktioita.

Harry Potter: Tylypahkan mysteerikatsaus

Harry potter Tylypahkan mysteeripeli

Tylypahkan mysteeri julkaistiin 25thhuhtikuuta 2018 sekä iOS- että Android-alustoille. Se on myös ensimmäinen mobiili Harry Potter -peli, ja sen on kehittänyt Kaupungin kello , kokenut yritys, jolla on useita suosittuja mobiilipelejä.

Joten koska se on pieni peli, jolla on iso nimi takanaan, sen täytyy tehdä parhaansa tehdäkseen Harry Potter -sarjan oikeuden, eikö niin? Se on aivan päinvastoin. En usko, että millään tuotteella on enemmän potentiaalia vahingoittaa brändiä enemmän kuin tämä pelin täysin huomaamaton virhe – ja kun otetaan huomioon se Kirottu Lapsi on asia, se kertoo jotain.

Myönnettäköön, että mikrotransaktiot lopulta tuhoavat tämän pelin kokonaan, mutta vaikka ne poistettaisiin yhtälöstä, peli on kokonaisuudessaan täysin merkityksetön.

Tarina

Harry potter mobiilipeli

Tylypahkan mysteeri tapahtuu ajankohtana, jota sarja ei ole vielä tutkinut: heti Harryn vanhempien murhan ja Voldemortin tilapäisen kuoleman jälkeen. Tämä jättää luonnollisesti runsaasti liikkumavaraa, sillä ympäristön ja tarinan ei tarvitse olla olemassa olevan materiaalin rajoittamia.

Ja mitä kirjoittajat tekivät tällä mahdollisuudella? Ei yhtään mitään. Tylypahka on melko täsmälleen sama kuin Harryn Tylypahkassa oleskelun aikana. Toki he onnistuivat puristamaan muutaman tunnistettavan hahmon, kuten Tonks ja Bill Weasley , mutta niillä ei ole muuta tarkoitusta kuin hyötyä fanien nostalgiasta.

Tarina on täysin keskinkertainen ja seuraa näyttelijämme pyrkimystä a MacGuffin tunnetaan kirottuina holveina. Se pyörii tiiviisti pelaajahahmon sisaruksen ympärillä, joka ilmeisesti teki jotain tarpeeksi pahaa saadakseen itsensä ulos ja saadakseen koulun laajuista häpeää etsiessään holveja. Kuulostaako yleiseltä? Varmasti on, eivätkä hahmotkaan ole paljon parempia.

Muokattavissa olevaa pelaajahahmoamme lukuun ottamatta muut näyttelijät ovat melko pitkälti vain käveleviä stereotypioita omista taloistaan, eivätkä ne ole ainakaan kiehtovia.

Kaiken kaikkiaan tarina ei yksinkertaisesti ole kiinnostava. Hahmot ovat tylsiä, ja yleinen lähtökohta ei näytä olevan muuta kuin toisen luokan Harry Potter -fanifiktiota, joka tekee parhaansa lainatakseen kaikki alkuperäisen sarjan pestyt käsitteet ja tropiikit.

Pelin kulku

harry potter peli

Nyt päästään ehdottomasti parhaaseen osaan – peliin. Tai pikemminkin sen puute.

Koko pelin ajan teet kolme asiaa:

  1. Kohteiden napauttaminen sinisillä ääriviivoilla
  2. Yksinkertaisten kuvioiden piirtäminen näytölle
  3. Leikkii kivi-paperi-sakset
  4. Dialogien minipelien pelaaminen

Joo. Se siitä. Olitpa sitten kurssilla tai taistelemassa vihollisia vastaan, kohtaamiset keskittyvät näytön napauttamiseen ja kuvioiden piirtämiseen. Ei vaadi tarkkuutta, ei vaadi refleksejä, ei epäonnistumisen mahdollisuutta.

Toisten opiskelijoiden kaksintaistelussa sinulla on silloin tällöin mahdollisuus pelata kivi-paperi-sakset – ajaton klassikko! Valitset kolmesta asenteesta: aggressiivinen, puolustava tai luja (?), ja jos voitat, voit valita, minkä loitsun loitsut. Jännittävää, eikö? Älä.

Ja lopuksi on dialogiminipelejä, joissa voit valita yhden kolmesta käytettävissä olevasta vastauksesta. Yksi on väärässä, yksi on oikeassa ja toinen on tavallaan oikeassa. Mutta aivan kuten kaksintaistelun minipelissä, jos sinulla on jopa kaksi toimivaa aivosolua, sinulla ei ole mahdollisuutta hävitä.

RPG-elementit

Harry potter -mobiilipelien arvostelu

Älä unohda, että tämä peli on merkitty RPG:ksi (Role-Playing Game). Ja todellakin, siinä on jotain, joka muistuttaa tilastoja ja dialogeja, mutta ne ovat molemmat lopulta hyödyttömiä.

Attribuutit, joita nostat satunnaisesti luotujen kehotteiden avulla, eivät palvele muuta tarkoitusta kuin avata satunnaisia ​​ylimääräisiä dialogivaihtoehtoja. Mutta kun otetaan huomioon, että kaikki ominaisuutesi – rohkeus, empatia ja tieto – ovat aina suunnilleen samalla tasolla, et todennäköisesti menetä mitään lukittuja vastauksia.

Mutta entä jos unohdat yhden? Onko pysyviä seurauksia? Miksi, ei tietenkään. Voit ansaita pienen bonuksen siellä täällä käyttämällä jotakin määritteisiin liittyvistä dialogivaihtoehdoista, mutta kuten muutkin valinnat, ne jäävät lopulta täysin merkityksettömiksi. Ei vain ole mitään valintoja tehdä . Ei haarautuvia tarinalinjoja, ei suuria muutoksia peliin kokonaisuutena.

Puhumattakaan siitä, että emme edes saaneet lajittelukilpailua. Verkossa on lukemattomia fanien tekemiä, ja siellä on jopa virallinen Pottermore , mutta miten lajitteluhattu ratkaisee talomme Tylypahkan mysteeri ? Me vain valita se itse.

Johtopäätös

Harry potter pelin arvostelu

Joten lopulta, miksi olen niin pettynyt tähän peliin?

Ei, se ei johdu mikrotransaktioista tai siitä, että peli tuntuu siltä, ​​että joku olisi vain piirtänyt dialogia ja teeskennellyt peliä cosplaying Simsin kanssa näytellyiltä kohtauksilta. Se on hukattua potentiaalia.

Tämä on Harry Potter, josta puhumme, franchising, jonka jokainen missä tahansa päin maailmaa tunnistaa. Meillä ei kuitenkaan ole ollut käytännöllisesti katsoen yhtään hyväksi kutsuttavaa peliä kaikkien näiden vuosien aikana, jolloin sarja oli olemassa. Elokuvapohjaiset pelit olivat lievästi hyviä vuoteen asti Feeniksin kilta . The Lego pelejä , vaikka sinänsä hyvät tasohyppelypelit, ne eivät vaikuttaneet paljoakaan koko franchising-toimintaan.

Harry potter peli huono

Jotain, mitä fanit ovat kaivanneet vuosia, oli RPG-peli, jonka avulla he voivat vangita takaisin sarjan taikuuden sen (ja meidän) nuorempina päivinä. Tahallaan tai ei, Tylypahkan mysteeri teeskentelee olevansa juuri sellainen peli, mutta todellisuudessa se ei ole muuta kuin pelkkä yritysrahojen nappaus suositusta franchising-sarjasta.

Mitä voin sanoa? On surullista, että kaikesta käytettävissään olevasta rahoituksesta huolimatta WB ei investoi oikeaan peliin, joka tekisi sarjalle oikeutta. Mutta miksi kuluttaa 50 miljoonaa dollaria oikean pelin kehittämiseen ja veloittaa siitä kiinteä 60 dollaria, kun voit antaa mobiilikehittäjälle huomattavasti vähemmän ja veloittaa 100 dollaria pelin sisäisestä valuutasta?

Mitä tulee Tylypahkan mysteeri sinänsä, sen tavoitteena ei ole olla nautinnollinen pelikokemus. Sen tavoitteena on lypsä franchising ja ansaita rahaa. Vaikka se ilmeisesti onnistui saavuttamaan tämän tavoitteen, se epäonnistuu täysin varsinaisena pelinä, joten lopullinen arvosana.

Plussat:

  • Hyviä visuaaleja siellä täällä

Miinukset:

  • Lineaarinen ja yleinen tarina
  • Tyhmiä hahmoja
  • Häpeämättömiä, pakotettuja mikrotransaktioita

Saatat myös pitää näistä