Tärkein Pelaaminen The Elder Scrolls Pelit järjestyksessä

The Elder Scrolls Pelit järjestyksessä

Täydellinen luettelo kaikista koskaan tehdyistä Elder Scrolls -peleistä kronologisessa järjestyksessä niiden julkaisun mukaan sekä lyhyt yleiskatsaus jokaisesta pelistä!

Tekijä:Samuel Stewart 23. huhtikuuta 2021 The Elder Scrolls Pelit järjestyksessä

Elder Scrolls -sarja on epäilemättä yksi kaikkien aikojen suosituimmista ja vaikutusvaltaisimmista roolipelaajista. Mutta tietysti nämä pelit ovat muuttuneet ja kehittyneet valtavasti vuosien varrella, ja tässä artikkelissa näemme kuinka sarja eteni vaatimattomasta alusta 90-luvulla rönsyilevään AAA-sarjaan, jonka tunnemme nykyään.

vanhimmat kääröt

The Elder Scrolls: Arena

Julkaisupäivä: 25. maaliskuuta 1994

Alusta: MS-DOS

Aivan ensimmäinen Elder Scrolls -peli ei melkein sisältänyt The Elder Scrollsia nimessä. Arena alun perin ajateltiin eräänlaisena gladiaattoritaistelupelinä, kuten nimestä voi päätellä. Matkan varrella kehittäjät kuitenkin päättivät viedä projektia toiseen suuntaan keskittyen vähemmän suljettuihin taisteluskenaarioihin ja enemmän avoimessa maailmassa tapahtuviin seikkailuihin. Ja niin, ensimmäinen täysiverinen Elder Scrolls -roolipeli syntyi!

Areenan maailma kattaa yhteensä kuusi miljoonaa neliökilometriä, ja se kattaa koko Tamrielin ja ylittää huomattavasti sen jälkeen tulevat Elder Scrolls -pelit. Nämä eivät kuitenkaan olleet Morrowindin, Oblivionin tai Skyrimin käsintehtyjä maailmoja. Pikemminkin suurin osa Tamrielin erämaasta on luotu menettelyllisesti, mikä teki siitä täysin yleisen ja ei kovin mielenkiintoista tutkia. Ei vain, vaan nopean matkustamisen käyttö oli myös välttämätöntä kaupunkien välisten valtavien etäisyyksien vuoksi.

ensimmäinen elder scrolls -peli

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Julkaisupäivä: 20. syyskuuta 1996

Alusta: MS-DOS

Kun se ilmestyi kaksi vuotta Arenan jälkeen, Tikarin putoaminen teki paljon innovoidakseen ja parantaakseen perustaa, jonka edellinen peli oli luonut. Tällä kertaa kartta rajoittui vain High Rockiin ja osaan Hammerfellia, ja se oli kooltaan noin 160 000 neliökilometriä – paljon pienempi kuin Arenan maailma, mutta silti liigat pidemmät kuin tulevat pelit tarjoavat.

Pienemmästä kartan koosta huolimatta Daggerfallin maailma oli yksityiskohtaisempi. Yleensä se tuntui elävämmältä kuin mitä aiemmin Arenalla nähtiin – pelaaja saattoi omistaa omaisuutta, liittyä killoihin, luoda mukautettuja loitsuja, tulla vampyyriksi tai eläinpedoksi ja paljon muuta. Kaikki tämä teki pelistä syvemmän ja mukaansatempaavamman kuin edeltäjänsä koskaan.

kaikki elder scrolls -pelit

An Elder Scrolls -legenda: Battlespire

Julkaisupäivä: 30.11.1997

Alusta: MS-DOS

Alustat : MS-DOS

Kuten nimeämisjärjestelmästä poikkeaminen vihjasi, Battlespire on erilainen lähestymistapa kuin kahdessa ensimmäisessä pelissä. Se jättää Tamrielin taakse ja tapahtuu kokonaan nimellisissä Battlespiressa, Battlemage-koulutuslinnoituksissa, joka sijaitsee Oblivion Daedricin valtakunnassa.

Luonnollisesti se sisälsi suljettuja tasoja, ei avointa maailmaa ja sulki kauppiaat ja valuutat kokonaan pelimekaniikasta. Battlespire oli myös ensimmäinen kerta, kun Elder Scrolls -pelissä oli moninpeli, vaikka se pysyisikin yhtenä sarjan vähiten silmiinpistävistä tuloksista.

vanhin rullaa

The Elder Scrolls Adventures: Redguard

Julkaisupäivä: 31. lokakuuta 1998

Alusta: MS-DOS

Toinen epätavallinen spinoff Elder Scrolls -peli, Redguard on pohjimmiltaan vain merirosvo-aiheinen toimintapeli, joka sijoittuu Elder Scrolls -universumissa. Se asettaa pelaajan valmiiksi tehdyn ja ei-muokattavan Redguard-hahmon, nimeltä Cyrus, kenkiin, ja tarina sijoittuu yksinomaan Stross M’Kain saarelle, joka sijaitsee Hammerfellin rannalla.

Prince of Persia -vaikutus on melko ilmeinen, ja vaikka Redguard oli itsessään vankka peli ja se sai melko hyvän vastaanoton julkaisuhetkellä, se on Battlespiren ohella edelleen yksi unohtuneimmista Elder Scrolls -peleistä.

elder scrolls -sarjaluettelo

The Elder Scrolls III: Morrowind

Julkaisupäivä: 1.5.2002

Alustat: Xbox, Microsoft Windows

Yksi franchising-sarjan rakastetuimmista peleistä, Morrowind palasi sarjan juurille ja tarjosi yhden kaikkien aikojen parhaista avoimen maailman RPG-kokemuksista. Peli sijoittui samannimiseen Morrowindin maakuntaan, ja se kattoi vain pienen osan mainitusta maakunnasta (noin 24 neliökilometriä). Ainutlaatuisen ulkoasunsa vuoksi ja koska siihen ei liity proseduuria, Morrowind tarjoaa helposti hauskan ja mukaansatempaavan maailman, joka tuntuu paljon suuremmalta kuin se todellisuudessa on.

Se laajensi Daggerfallin asettamaa perustaa virtaviivaistaen pelikokemusta. Se kuitenkin romutti joitain edellisen pelin ominaisuuksia, jotka eivät mahtuneet kunnolla Morrowindin tarkistettuun mekaniikkaan ja täysin kolmiulotteiseen maailmaan.

Muistettavan ja lumoavan maailmansa lisäksi Morrowind tunnetaan myös yhdestä parhaista päätehtävälinjoista kaikista Elder Scrolls -peleistä. Viime kädessä pelin ainoa räikeä puute oli, että se säilytti edelleen aiempien pelien noppapohjaisen taistelujärjestelmän, joka saattoi tulla uskomattoman tylsäksi ja yksitoikkoiseksi uskomattoman nopeasti.

Lisäksi Morrowind sai kaksi laajennuspakettia: Tuomioistuin ja Verikuu . Edellinen lisäsi uuden alueen – Mournholdin kaupungin – sekä uusia tehtäviä, mutta jätti pelin mekaniikka enimmäkseen ennalleen. Jälkimmäinen laajennus lisäsi myös ihmissusia sen lisäksi, että se esitteli uuden ja laajan Solstheim-saaren, joka sisälsi monia omia tehtäviä.

Ja lopuksi, koska Morrowind julkaistiin sekä Windowsille että alkuperäiselle Xboxille, se oli ensimmäinen Elder Scrolls -peli, joka oli saatavilla konsolille.

skyrim pelejä

The Elder Scrolls Travels (Stormhold, Dawnstar, Shadowkey)

Julkaisupäivä: 1. elokuuta 2003; 26. elokuuta 2004; 11. marraskuuta 2004

Alustat: J2ME, BREW, N-Gage

Lyhyt kädessä pidettävä kiertotie, The Elder Scrolls matkustaa , on itse asiassa kolmen pelin sarja: Stormhold, Dawnstar ja Shadowkey. Kaksi ensimmäistä julkaistiin J2ME- ja BREW-laitteille, kun taas Shadowkey julkaistiin Nokian N-Gage-käsikonsolille.

Yksikään peleistä ei saanut erityisen hyvän vastaanoton, kuten on odotettavissa, kun otetaan huomioon sen ajan kämmenlaitteiden erittäin rajalliset laitteistoominaisuudet.

vanhempi rullaa luettelo

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Julkaisupäivä: 20. maaliskuuta 2006

Alustat: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

Neljäs Elder Scrolls -pääpeli otti useita askeleita eteenpäin ja useita askeleita taaksepäin, joista useimmat fanit voivat olla samaa mieltä. Sijaitsee Cyrodiilin keisarillisessa maakunnassa, Unohdus tarjosi kaunista grafiikkaa, joka todella teki oikeutta tälle idylliselle sydänmaaprovinssille ja työnsi vuoden 2006 tietokone- ja konsolilaitteiston äärimmäisyyksiensä.

Oblivion oli ensimmäinen täysiääninen Elder Scrolls -peli, ja se tehosti pelin mekaniikkaa huomattavasti, jotta se olisi helpommin saatavilla laajemmalle yleisölle. Erityisesti RNG poistettiin taistelujärjestelmästä lähes kokonaan.

Ja vaikka siinä oli ehdottomasti eloisa maailma ja paljon mielenkiintoisia sivutehtäviä, ei voida kiistää, että Oblivionissa oli joitain suuria puutteita. Maailma saattoi tuntua ajoittain tylsältä ja yleiseltä (etenkin vankityrmät), kasvojen animaatiot olivat uskomattomia laaksoon tehtyjä lihaksia, hahmoja oli liikaa ja ääninäyttelijöitä liian vähän, ja kaikki tämä lopulta kasautui tuntien leikin jälkeen.

Oblivion ei tietenkään ole huono peli – kaukana siitä. Se sai erittäin hyvän vastaanoton niin fanien kuin kriitikoidenkin keskuudessa, ja se sai kaksi merkittävää laajennusta: Yhdeksän ritarit ja Shivering Isles . Edellinen oli loistava esimerkki valmistuvasta DLC:stä, sillä se lisäsi vain uusia varusteita, pari tehtävää ja muutamia pienempiä alueita. Jälkimmäinen esitteli kuitenkin erittäin mieleenpainuvan uuden alueen ja joukon uusia tehtäviä, esineitä, vihollisia ja paljon muuta.

Oblivion julkaistiin alun perin Windowsille ja Xbox 360:lle, ja sillä oli suuri osa Microsoftin toisen konsolin menestyksessä. Se siirrettiin myöhemmin PlayStation 3:lle vuotta myöhemmin.

elder scrolls pelijärjestys

The Elder Scrolls V: Skyrim

Julkaisupäivä: 11.11.2011

Alustat: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows

Yli 30 miljoonaa kappaletta myyty, Skyrim ei ole vain myydyin Elder Scrolls -peli, vaan myös kaikkien aikojen 12. myydyin peli. Kuten Oblivion, Skyrim teki monia muutoksia pelin ydinmekaniikkaan mukauttaakseen sen paremmin kasvavaan valtavirran yleisöön. Pitkäaikaiset fanit eivät kuitenkaan suhtautuneet myönteisesti joihinkin näistä muutoksista.

Ensinnäkin Skyrim luopui perinteisestä roolipelien tasoitusmekaniikasta ja suosi yksinkertaisempaa etuihin perustuvaa tasoitusjärjestelmää, mikä teki pelistä lähempänä RPG-elementtejä sisältävää toimintapeliä kuin perinteistä roolipeliä. Tämä muutos on kuitenkin helppo antaa anteeksi, kun ajattelee, kuinka hyvin suunniteltu maailma on ja kuinka paljon sisältöä siellä on läpikäytävä.

Skyrim sai yhteensä kolme DLC:tä:

  1. Dawnguard , joka tuo vampyyrit Skyrimiin ja lisää uusia paikkoja ja tehtäviä
  2. Sydäntuli , joka oli enemmän RP-suuntautunut DLC, joka keskittyi kiinteistön omistamiseen ja kehittämiseen sekä jopa perheen perustamiseen
  3. Dragonborn , joka esitteli Solstheim-saaria (aiemmin tutkittu Morrowind's Bloodmoonissa) ja esitteli lukuisia uusia tehtäviä, vihollisia ja ikimuistoisia ympäristöjä

Kaiken kaikkiaan Skyrim oli ehkä paras Elder Scrolls -peli mekaniikan näkökulmasta. Toki se oli radikaali pakopaikka perinteisestä roolipelimekaniikasta, mutta tuoreet toteutettiin melko hyvin, mikä johti taistelujärjestelmään, joka oli hauskempi ja dynaamisempi kuin Oblivion tai Morrowind. Skyrimin suurin puute on kuitenkin ehdottomasti sen yleisesti unohdettavat seikkailut antiklimaktisesta päätehtävästä kiltatehtäviin, jotka tuntuvat enimmäkseen banaaleilta ja merkityksettömiltä.

Ja lopuksi on Skyrimin yleinen juoksuvitsi, koska se julkaistiin uudelleen eri alustoille. Ensin oli alkuperäinen julkaisu Windowsille ja 7:llethsukupolven konsoleille, jota seurasi Legendary Edition, joka oli kaikkien kolmen lisäosan peruspeli. Sitten tuli Special Edition for Windows ja 8thsukupolven konsolit vuonna 2016, jota seurasi Switch- ja PSVR-julkaisu vuonna 2017, ja viimeiseksi Skyrim VR julkaistiin vuonna 2018 Windowsille.

vanhin rullaa pelijärjestystä

The Elder Scrolls verkossa

Julkaisupäivä: 4.4.2014

Alustat: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, OS X

Koska Bethesda ei kyennyt vastustamaan hyppäämistä MMO-kelkkaan muutaman vuoden myöhässä, hän julkaisi The Elder Scrolls verkossa vuonna 2014 Windowsille ja OS X:lle, minkä jälkeen se siirrettiin PS4:lle ja Xbox Onelle hieman yli vuotta myöhemmin.

TES Online sisälsi suurimman määrän eri provinsseja Arenan jälkeen, mikä antoi pelaajille mahdollisuuden tutustua useimpiin Cyrodiiliin, koko Summerset Islesiin, Valenwoodiin ja High Rockiin sekä osiin Skyrimistä, Hammerfellistä, Morrowindista ja Black Marshista. Tietenkään kaikki nämä alueet eivät olleet heti saatavilla peruspelissä, mutta ne otettiin käyttöön ajan myötä lukuisten lisäosien ja kahden suuren laajennuksen myötä.

luettelo kaikista elder scrolls -peleistä

The Elder Scrolls: Legends

Julkaisupäivä: 9.3.2017

Alustat: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS, iOS, Android

Vaikka Bethesda jäi kaipaamaan MMO-pelien kultaista aikakautta, he eivät varmasti olleet pyörittäneet peukkuaan toisesta kannattavasta trendistä: keräilykorttipeleistä. Legendat julkaistiin vuonna 2017 jokaiselle järjestelmälle, jolle se voitiin julkaista, ja se on keräilykorttipeli, joka on saanut inspiraationsa Magic the Gatheringistä, kuten Hearthstone ja muita vastaavia pelejä, joiden suosio on kasvanut äskettäin räjähdysmäisesti.

skyrim pelit järjestyksessä

The Elder Scrolls: Blades

Julkaisupäivä: 27.3.2019

Alustat: iOS, Android

Julkaistu vuoden 2019 alussa, Terät on mobiilitoimintaroolipeli, joka on kehitetty iOS:lle ja Androidille. Se on hieman erilainen ote TES-kokemuksesta, eli se on lineaarisempaa, toisin kuin avoimuus, josta tämän franchising-pelit tunnetaan. Tämä johtuu tietysti pääasiassa mobiililaitteiden rajoituksista. Bladesissa on sekä roistomaista vankityrmätutkimusta että PvP-areenataistelua, mutta samalla myös päivitettävä kaupunkikeskus, jossa NPC-vuorovaikutus tapahtuu.

Vaikka se on sinänsä kunnollinen peli, innovaatioiden puute, pelin rajoitukset ja liian monet mikrotransaktiot saavat Bladesin tuntumaan huomaamattomalta haalealta mobiili TES-kokemukselta.

vanhin rullaa kronologisessa järjestyksessä

The Elder Scrolls VI

Julkaisupäivä: TBA

Alustat: TBA

E3 2018:ssa kiusattu The Elder Scrolls VI on Elder Scrolls -sarjan seuraava suuri osa. Tulevasta pelistä ei paljastettu paljoa muuta kuin että se julkaistaan ​​Bethesdan uuden tulevan IP:n jälkeen, tähtikenttä . Näin ollen fanit jäävät arvailemaan, missä maakunnassa peli sijoittuu. Suosituimmat arvaukset ovat joko High Rock tai Hammerfell.

Johtopäätös

Siinä olisi kaikki tähän mennessä julkaistut Elder Scrolls -pelit. Jos olemme jättäneet huomioimatta yhden tai tehneet virheitä, ilmoita siitä meille kommenteissa, niin päivitämme luettelon heti kun voimme.

Saatat myös pitää näistä