Tärkein Huijauskoodit Detroit: Tule ihmiseksi

Detroit: Tule ihmiseksi

Strategiaopas/läpikäynti/usein kysytyt kysymykset



Arvostelu

CheatCC: n kuumimmat jutut! Kaikki Jericho Graffiti -paikat

Etsi kaikki seitsemän Graffitin sijaintia Jerikon osoitetuista sijainneista:



    1. Kun olet poistunut junasta, katso vasemmalla olevaa seinää.

    2. Mene liukuportaita alas nähdäksesi sen aivan edessäsi.

    3. Mene kadun toiselle puolelle nähdäksesi sen värikkäässä rakennuksessa.

    4. Mene tietä pitkin ja katso vasemmalla olevan aidan läpi. Voit skannata kaksi kuvaketta, kun seisot aidan päällä. Kolmanneksi ryömi aidan alle ja poista seinää vasten nojaavat puulaudat, jotka estävät näkymän kuvakkeelle.

    5. Pysy aidan takana ja mene roskapostille. Voit skannata yhden kuvakkeen maasta. Seuraavien kahden kohdalla sinun on vedettävä säiliö seinään kiivetäksesi.



    6. Hyppää seinälle toiselle puolelle ja pudota alas skannataksesi suuren graffitin korkealla rakennuksella.

    7. Mene korkean rakennuksen sisälle, kun olet simuloinut parasta polkua kiivetä. Sinun on asetettava osa seinää ja osa pylvästä, jotta saat X -kuvakkeen.

Markus ja Pohjois täynnä romantiikkaa

Saadakseen pelin rauhallisimman lopun Markuksen täytyy romanssia pohjoiseen. Ole aina mukava hänelle, kysy hänestä, suutele häntä aina kun mahdollista. Sitten pelin lopussa, kun päätät tehdä rauhanomaisen mielenosoituksen ja sotilaat tulevat tappamaan sinut, suutele häntä ja he antavat sinun elää. Tämä vaaditaan saadakseen selviytyjien (kaikki selviävät) ja Moraalivoiton (Markus saa sotilaat askeleen taaksepäin) -palkinnot.

Hyvä loppu

Parhaan lopputuloksen ja Survivors -palkinnon saamiseksi kukaan alla luetelluista hahmoista ei saa kuolla pelin aikana. Jos joku heistä kuolee, sulje päävalikko ja toista kappale viimeisestä tarkistuspisteestä. Älä koskaan jätä ketään taakse - auta aina ystäviäsi, vaikka se vaarantaisi sinut, mutta älä myöskään uhraa itseäsi. Poikkeukset ja poliisi eivät vaikuta tähän. On hienoa tappaa Deviants itse, saada heidät tekemään itsemurha tai tappaa heidät. On myös hienoa tappaa poliisi (ja sinun on pakko pelastaa pohjoinen ja soluttautua CyberLifeen Deviant Connorin kanssa). Vain alla lueteltujen hahmojen on pysyttävä hengissä - kenelläkään muulla ei ole väliä hyvän lopputuloksen ja Survivors -palkinnon saamiseksi.

    Connor: Älä uhraa häntä äläkä anna hänen ampua.

    Hank: Connorin ja Hankin on pysyttävä ystävinä.

    Kara: Kun Kara ja Alice pakenevat poliisin risteyksestä, valitse PLAY DEAD, DON'T MOVE -vaihtoehto, jotta heitä ei tuoda kierrätyspisteeseen. Jos poliisi saa heidät kiinni, on mahdotonta suorittaa peli loppuun uhraamatta ketään.

    Alice: Varmista On the Run -luvussa, että Kara ja Alice pääsevät valtatien poikki hengissä.

    Luther: Kara tapaa Lutherin Zlotko -luvussa. Kun poliisi ilmestyy 'Keskiyön juna' -kappaleeseen, puhu Lutherille ja pyydä häntä menemään 'UPSTAIRS'. Saat 'MITÄÄN NÄYTÄ TÄSTÄ' -palkinnon. Kun Luther ampuu jalkaan paetessaan Jerikosta Risteyksen (Kara) luvussa, valitse HELP LUTHER. Vie hänet turvallisesti seuraavaan huoneeseen ja hän käskee sinua poistumaan ja hän tavoittaa sinut myöhemmin.

    Jerry: Battle For Detroit (Kara Leaving Detroit) -luvun alussa sinun täytyy hiipiä joidenkin autojen taakse. Ensimmäisen rivin autojen jälkeen voit nähdä Jerryn ja Lutherin, joita poliisi pitää aseella. Mene poliisin luo ja pudota heidät vapauttamaan Jerry.

    Markus: Älä häviä yhtään taistelua äläkä uhraa itseäsi Vapaus -maaliskuun lopussa. Valitse aina rauhanomaiset protestivaihtoehdot äläkä hyökkää/tapa ihmisiä tai poliisia. Ainoa poikkeus on, kun sinun on pelastettava pohjoinen 'Risteyksen' luvun lopussa. Markus ja Connor tappavat poliisin pelastaakseen hänet. Selvittääkseni poliisin tappaminen ei itse asiassa vaikuta lopputulokseen, mutta jos valitset väkivaltaisen vallankumouksen vaihtoehdon, jotkut ystävistäsi saatetaan todennäköisesti ampua. Varmista, että pidät sen rauhallisena.

    Simon (Jerikosta): Valitse The Stratford Tower -luvun yläosassa olevasta turvatarkastusasemasta vaihtoehto RUSE. Kun kävelet vartijoita kohti, 'DRAW GUN' heitä kohti. Valitse 'TILAA' ja sitten 'KOKKO'. Jos valitset ASSAULT -vaihtoehdon, Simon saa laukauksen ja joutuu jäämään katolle. On tärkeää, että hän pakenee kanssasi laskuvarjohyppäämällä katolta.

    Pohjoinen (Jerikosta): Jos Markus meni sijoittamaan räjähdysajastimen Risteys (valinnainen) -lukuun, Pohjois jää loukkuun käytävään myöhemmin. Sinun on valittava auttaaksesi häntä.

    Josh (Jerikosta): Kun Markus kulkee Jericho -konttilaivan läpi Crossroads -luvussa, on osa, jossa sotilas hyökkää Joshia vastaan ​​käytävällä. Valitse INTERVENE -vaihtoehto.

    Chloe (naisrobotti Kamskin huvilassa - päävalikossa): Älä anna Connorin ampua häntä 'Meet Kamski' -osiossa.

Huono loppu

Saadaksesi pahin loppu (kaikki kuolevat) sinun on menetettävä kaikki hahmot mahdollisimman aikaisin. Seuraavassa järjestyksessä he voivat kuolla:

    1. Kara ja Alice - Luku: On the Run
    2. Markus - Luku: Vapauden marssi
    3. Hank - Luku: Soulin yö (hänen ja Connorin täytyy olla vihamielisiä)
    4. Connor - Luku: Battle For Detroit

Tämä on myös lyhin mahdollinen läpivienti, koska se ohittaa luvut, kun joku poistetaan pelistä. Normaali läpikäynti on kymmenen tuntia, mutta jos menetät kaikki mahdollisimman pian, se kestää vain noin kuusi tuntia.

Kanadan raja päättyy

Saadaksesi 'Kanadan raja' -päätteen ja 'Happy Family & Safe Harbor' -palkinnon, sinun on pidettävä Kara, Alice ja Luther hengissä koko pelin ajan. Luther on erityisen helppo menettää hahmo. Jos hän kuolee, voit aina poistua päävalikosta ja toistaa luvun viimeisen osan uudelleen valitsemalla Tallenna ominaisuus. Seuraavat ovat ratkaisevia hetkiä Lutherin selviytymiselle:

    Luku: Zlatko - Pakene kartanosta Alicen kanssa ja pyydä Luther liittymään kanssasi lopussa (saat Escape The Manor -palkinnon).

    Luku: Keskiyön juna - Kun poliisi ilmestyy paikalle, puhu Lutherille ja käske hänen mennä 'YLÖS' (saat 'Ei nähtävää täällä' -palkinnon).

    Luku: Risteys (Kara) - Kun Luther ammuttiin jalkaan Jericosta paetaessa, valitse HELP LUTHER (Ympyrä). Vie hänet turvallisesti seuraavaan huoneeseen, ja hän käskee sinua menemään ja että hän tavoittaa sinut myöhemmin.

    Luku risteyksessä (Kara): Kun Kara ja Alice pakenevat sotilaita (pakenevat Jerikon tunnelien läpi), valitse PLAY DEAD (kolmio) ja DON'T MOVE (X), jotta et jää kiinni.

Varsinainen pokaali tapahtuu sitten luvussa: Battle Of Detroit - Kara Leaving Detroit. Suorita seuraavat vaiheet saadaksesi Kara ja Alice ylittämään rajan.

    1. Luvun alussa sinun täytyy hiipiä joidenkin sotilaiden ohi. Kun olet hiipinyt ensimmäisen autolinjan taakse, näet Lutherin ja Jerryn, jotka poliisi pitää aseella, odottamassa teloitusta.

    2. Hiipiä heidän ympärilleen, nappaa tiili ja lyö poliisi vapauttamaan Jerry (ja Luther).

    3. Valitse turvatarkastuspiste (nopea mutta riskialttiin reitti) ja valitse seuraavat vuoropuheluvalinnat: ALICE EXCUSE (kolmio), STAY CALM (ympyrä), COLD (ympyrä), DO NOTHING (X), 'ÄLÄ MITÄÄN' (X). Vartija antaa sinulle Alice pudotetun esineen ja antaa sinun kulkea turvallisesti.

    4. Puhu bussiasemalla äidille ja hänen lapselleen. Kun he pudottavat liput, valitse 'NOPAUS'. Kun he tulevat takaisin, valitse 'PITÄ LIPPU' (X) ja 'PITÄ LIPPU' (X).

    5. Nouse bussiin.

    6. Paina rajavalvonnassa L1 -näppäintä nähdäksesi Jerry oikealla kaistalla (hän ​​on mies, jonka pelastit poliisin teloituksesta ensimmäisessä vaiheessa). Kun saavut rajavalvonnan loppuun, valitse 'UHRITOIMI'. Jerry juoksee partion läpi ja ammutaan, mutta rajavalvontaviranomainen on niin hämmentynyt, että hän päästää sinut ohi tarkistamatta, oletko Android vai ihminen.

Dirty Bomb päättyy

Saadakseen 'Dirty Bomb/Nuclear' päättymisen Markuksen on otettava ydinräjäytin pohjoisesta. Tee rauhallinen mielenosoitus pelin lopussa, ja kun poliisi tulee hakemaan hänet ulos, lyö räjäytintä. Detroit putoaa ja androidit voittavat.

Kara ja Alice Escape Kierrätyskeskus päättyvät

Saadaksesi Kara ja Alice Escape Recycling Center -päätteen ja Escape Death -palkinnon, tee seuraavat valinnat annetuissa luvuissa:

    Luku: Risteys - Kun Kara ja Alice pakenevat sotilaita (pakenevat Jerikon tunnelien läpi), valitse SURRENDER (X) ja OBEY (X) saadaksesi kiinni.

    Luku: Taistelu Detroitista - Odottaessasi viimeistä riviä ennen tuhoa, keskustele Jerryn kanssa ja pyydä häntä luomaan poikkeama, jotta voit vaihtaa linjan Aliceen.

    Luku: Taistelu Detroitista - Lähestyessäsi rivin loppua, tarkista oikeanpuoleinen aita L1: llä löytääksesi pakoreitin. Sinun on sitten luotava poikkeama sen mukaan, kenet olet tallentanut:

    • Sacrifice Ralph - Vain jos kyykkyit hänen hylätyn talonsa kimppuun.
    • Sacrifice Scarred Android - Vain jos annat androidien vapautua Zlatkon huvilan kellarissa Zlatko -luvussa.
    • Sacrifice Luther - Vain jos hän selviytyi tähän asti (se kuitenkin mitätöi 'Happy Family' -palkinnon)

    Sitten sprintti piikkilanka -aidalle. Alice (ja Luther, jos hän on kanssasi) kiipeää läpi. Kun sotilas tulee, valitse PROTECT ALICE (X) voittaaksesi taistelun sotilasta vastaan. Tämä johtaa pakenemiseen. Suorita koko luku saadaksesi Escape Death -palkinnon.

Huomautus: Voit saada tämän palkinnon myös valitsemalla 'Väkivaltainen vallankumous' -vaihtoehdon Markuksen kanssa '' Night Of The Soul '' - luvussa. Kun hän saavuttaa kierrätyskeskuksen, Kara ja Alice vapautetaan.

Helppo tunnustuspalkinto

Jotta Connor saisi androidin tunnustamaan 'Kuulustelut' -luvussa, sinun on ensin avattava tämän luvun lukitus etsimällä poikkeama 'Yhteistyökumppanit' -osiosta. Tee sitten seuraavat vuoropuheluvalinnat kuulustelun aikana saadaksesi tunnustuspalkinnon:

    1. Istu alas tuolille aloittaaksesi kuulustelun.
    2. Kolmio - Analysoida kaikki viisi vihjettä poikkeavan kehosta (merkitty keltaisilla viivoilla)
    3. Neliö - kuulustele
    4. Ympyrä - haavat
    5. Ympyrä - Pelko
    6. X - Syy
    7. Ympyrä - anturin muisti
    8. X - Totuus
    9. X - Totuus
    10. [Valitse lähestymistapa] - Vakuuta se
    11. X - Tilaus
    12. Kolmio - myötätuntoa
    13. X - Varoita

Poikamies tunnustaa nyt. Käytä loput vuoropuheluvalinnat haluamallasi tavalla, koska ne eivät vaikuta tähän palkintoon.

Helppoja 'Puolusta itseäsi' ja 'Itsekontrollia' palkintoja

Jos haluat Markuksen työntävän Leoa 'Rikki' -osiossa, kun kohtaat Leon maalaushuoneessa, voit valita 'PUSH LEO' tai 'ENDURE'. Valitse 'PUSH LEO' saadaksesi 'Defend Yourself' -palkinnon. Kun olet suorittanut luvun ja saanut pokaalin, sulje päävalikko ja toista kappale uudelleen (laita 'Tallenna ominaisuus' päälle luvun valinnassa). Tällä kertaa valitse 'KESTÄ' Markus-hyökkäykset, niin saat itsekontrollipalkinnon. Voit sitten jatkaa tarinaa uudella tallennuksella.

Helppo 'Deviant Location' -palkinto

Jotta Connor löytäisi poikkeaman ullakolta 'Yhteistyökumppanit' -luvusta, etsi ensin kaikki kymmenen vihjettä rikospaikalta. Ilmoita sitten luutnantti Andersonille ja rekonstruoi rikos. Valitse seuraavat vuoropuheluvaihtoehdot: '... Keittiössä', '... lepakolla', 'Android puukotti uhria', '... Olohuone' ja '... veitsellä' . Mene eteiseen keskellä taloa. Vasemmalta puolelta voit tarkistaa seinän nähdäksesi, että siellä oli ennen tikkaita. Tarkista samassa käytävässä ullakko -aukon katto, jossa kädenjälki on nyt korostettu. Ota tuoli keittiöstä ja aseta se ullakon alle. Lopuksi, kiipeä ylös löytääksesi poikkeaman ullakon päältä ja hanki 'Poikkeava sijainti' -palkinto.

Helppo 'I'll Be Back' -palkinto

Connorin on kuoltava kymmenen kertaa yhdessä pelissä, jotta hän voi saada 'I'm Be Back' -palkinnon. Tätä varten sinun on aloitettava uusi tarina. Et voi yksinkertaisesti pelata yhtä lukua antaaksesi hänen kuolla ja siirtyä seuraavaan, koska tämä ei päivitä edistymistäsi lukujen välillä eikä avaa palkintoa. Kaikki luvut on toistettava peräkkäin. Joissakin luvuissa on useita tapoja Connorin kuolemaan. Niissä tarvitset vain yhden kuoleman. Voit aina valita ensimmäisen mahdollisuuden kuolla jokaisessa luvussa. Sinun on myös oltava vihamielinen Hankin kanssa, jotta hän ampuu Connorin Silta -luvussa. Ole aina tottelematon hänelle, puhu pahaa androideista, ole kylmä, läikytä juomaa ja tapa kaksi Tracisia Eden Clubissa saadaksesi hänet todella järkyttymään. Kun vierailet Amandassa, voit tarkistaa hänen puutarhansa takana olevan hautausmaan nähdäksesi kuolemasi. Voit lyhentää tämän pelin lyhentämällä Kara -kuolemaa 'On The Run' -osiossa, kun hän ylittää moottoritien Alicen kanssa. Älä vain paina mitään painikkeita, ja auto tappaa Kara ja Alicen poistamalla kaikki heidän tulevat luvut. Voit myös antaa Markuksen kuolla Vapauden marssi -luvun aikana. Kun poliisi lopettaa maaliskuun, valitse vaihtoehto STAND GROUND, STAND GROUND, UHRIFICE. Poliisi ampuu Markuksen. Tämä poistaa kaikki hänen tulevat luvut ja voit säästää paljon aikaa. Huomautus: Kuolema 'kuulustelun' valinnaisessa luvussa on myös pakollinen tälle palkinnolle. Älä missaa näitä, muuten et saa palkintoa. Jokainen näistä kuolemista on pakollinen.

Aikajana

    1. Luku: panttivangit - 0:05
    2. Luku: Kuulustelut - 1:33
    3. Luku: On the Run - 3:58
    4. Luku: Pesä - 6:19
    5. Luku: Silta - 7:02
    6. Luku: Julkinen vihollinen - 9:29
    7. Luku: Vapaus maaliskuu - 11:09 (antakoon Markuksen uhrata itsensä lyhentääkseen läpikäyntiä)
    8. Luku: Viimeinen mahdollisuus, Connor - 12:13
    9. Luku: Risteys - 13:23
    10. Luku: Battle For Detroit - 15:01
    11. Luku: Detroitin taistelu - 17:27

Helppo 'Mission Accompleted' -palkinto

Saadaksesi Connorin pelastamaan Emman Panttivangit -luvussa, tutki poliisin kuollutta keittiön luona, ennen kuin menet ulos parvekkeelle - tämä paljastaa pistoolin sijainnin. Ota nyt merkitty pistooli keittiön pöydän alta. Mene ulos parvekkeelle, lähesty poikkeavaa ja ammu häntä päähän pistoolilla saadaksesi 'Mission Accompleted' -palkinnon.

Helppo Mission Complete -palkinto

Tämä voidaan tehdä pelin päättymisen aikana. Jotta Connor tappaisi deviranttien johtajan, Connorista on tullut poikkeava (katso 'Yksi meistä' -palkinto) ja työskenneltävä yhdessä Markuksen kanssa. Sekä Markuksen että Connorin täytyy selviytyä tarinan loppuun asti. Kun Connor kohtaa Markuksen Kapteenin hytissä, 'Risteys' -osiossa, valitse Connor valitsemalla 'TULE DEVIANT' (ympyrä). Luvussa Battle for Detroit Markus täytyy saavuttaa vallankumouksensa loppu (Liberation -palkinto), ja Connorin on täytynyt muuntaa androidit CyberLife -tallennustilassa (An Army Of Me -palkinto). Kun Markus ja Connor seisovat yhdessä pelin päättymisen aikana, Cyberlife (Amanda) yrittää hakata Connoria saadakseen tämän vetämään pistoolinsa ulos ja tappamaan Markuksen. Connor sulkee hetkeksi silmänsä ja näkee Amandan. Hän yrittää hallita häntä. Älä tee mitään-anna itsesi hakkeroida (älä ole vuorovaikutuksessa Amandan tilalla olevan sinisen käsikuvakkeen kanssa). Kun Connor on hakkeroitu, hän ampuu Markuksen (poikkeavien johtajan). Huomautus: Connor tappaa Markuksen Risteyksen luvussa ei avaa tätä palkintoa. Sen on tapahduttava luvussa 'Battle For Detroit'.

Helppo One Of Us -palkinto

Jotta Connorista tulisi poikkeava, tarvitaan seuraavat edellytykset:

    1. Connorin ja Markuksen on pysyttävä hengissä Risteyksen lukuun asti.

    2. Connor ei saa ampua Chloe'ta Meet Kamski -luvussa (ei ehkä ole välttämätöntä, mutta se auttaa lisäämään ohjelmiston epävakautta).

    3. Connorin on täytynyt selvittää Jerichon sijainti 'Viimeisen mahdollisuuden Connorin' luvussa ('Bloodhound' -palkinto).

    4. Connorilla on oltava riittävästi ohjelmiston epävakautta pelin aikana (sininen nuoli ylös). Tätä varten aseta muiden turvallisuus ja hyvinvointi tavoitteesi yläpuolelle löytääksesi poikkeava johtaja. Tee mitä ihminen tekisi, älä mitä kone. Älä tapa muita devianteja (esimerkiksi kahta Tracisia Eden Clubissa). Osoita tunteita, empatiaa ja tule Hankin ystäviksi ja pelasta hänet aina. Kaikki nämä asiat auttavat rakentamaan ohjelmistosi epävakautta ja näyttävät sinisen nuolen ylöspäin.

Kun Markus puhuu Connorin kanssa Risteys -luvussa, tee seuraavat vuoropuheluvalinnat (ne lisäävät Connorin ohjelmistojen epävakautta):

  • ALENNUS (Markus)
  • OHJEET (Connor)
  • Minä tunnen sinut (Markus)
  • VAKAVA (Markus)
  • Sano EI MITÄÄN (Connor)
  • Kylvä epäilyksiä (Markus)
  • KYSYMYS (Markus)
  • TULE HYVÄksi
Helppo 'Secrets' -palkinto

Jos haluat Kara löytää Alice -laatikon sisällön 'Uusi koti' -osiossa, siivoa kaikki yläkerran huoneet (makuuhuone, wc, kylpyhuone). Mene sitten Alicen huoneeseen, sänkyyn ja avaa ikkuna. Voit nyt puhua hänen kanssaan (on täytynyt siivota kaikki muut huoneet ensin). Valitse seuraavat valintaikkunat: 'NAME KARA', 'INTERESTS?' Ja 'SEEM QUIET'. Kaikki nämä saavat hänet pitämään sinusta, ja hän antaa sinulle avaimen. Käytä avainta avataksesi laatikon Alicen huoneessa, oven vieressä olevassa kaapissa (teltan vastapäätä). Katso kaikki kuvat tässä pienessä puulaatikossa ja laita ne sitten takaisin. Mene alakertaan suorittaaksesi tason ja saadaksesi 'Secrets' -palkinnon.

Helppo Shelter -palkinto

Saadaksesi Kara ja Alisen nukkumaan motellissa tai kyykkymään 'Karkulaiset' -osiossa, sinulla on kaksi vaihtoehtoa - joko varastaa 40 dollaria ruokakaupasta ja vaatteita pesulalta tai leikata aita hylätylle talolle ja nukkua siellä . Hylätty talo (kyykky) on helpoin ja suositeltavin vaihtoehto. Kun olet poistunut bussista, kävele seuraavaan bussipysäkkiin, jossa vihreä roska -auto on pysäköity kadun toiselle puolelle. Paina X puhuaksesi Alicelle tässä bussipysäkissä. Roska -android ilmestyy ja puhuu Karalle. Tämän jälkeen roska -auto ajaa pois. Ole vuorovaikutuksessa aidan kanssa, johon roska -auto oli pysäköity juuri hetkiä sitten. Voit työntää aitaa auki päästäksesi alueelle, jossa on hylätty auto. Ole vuorovaikutuksessa aidan kanssa rikkoutuneen hylätyn auton kanssa. Tartu sitten langanleikkuriin auton edessä olevasta keltaisesta sähkögeneraattorista. Käytä lankaleikkuria aidan lävistämiseen ja mene hylättyyn taloon. Yritä avata ovi. Kun teet tämän, Alice katoaa. Takaisin talon nurkan takana. Android veitsellä uhkaa Alicea. Valitse vuoropuhelut: ANDROID (kolmio), HOSPITALITY (ympyrä), STAY (ympyrä). Seuraa Androidia hänen kotiinsa, tee sänky ja tule Aliceen ja mene nukkumaan saadaksesi Shelter -palkinnon.

Helppo 'We Are Free' -palkinto

Saadaksesi Kara ja Alice pakenemaan Toddin talosta Stormy Night -osiossa, tarjoa illallinen Toddille ja Alicelle. Kun Todd käskee sinua seisomaan, siirry ja juokse yläkertaan Alicen huoneeseen (viimeinen huone oikealla). Valitse Suorita Liisan kanssa -vaihtoehto. Piilota käytävän oikealla puolella olevaan huoneeseen portaiden vieressä (pidä ympyrää painettuna). Hetken kuluttua Kara poistuu automaattisesti huoneesta ja juoksee alakertaan Alicen kanssa. Avaa ovi painamalla ympyrää. Avaa ovi täyttämällä painike. Kun olet ulkona, istu edessäsi olevaan linja -autoon suorittaaksesi luvun loppuun ja saada We Are Free -palkinnon.

Palkinnot

Suorita yksi seuraavista tehtävistä saadaksesi pokaalin:

    DETROIT MASTER (Platinum): Kerätty kaikki palkinnot!
    KIITOS (pronssi): Toista ensimmäinen luku.

Lisäksi on 47 salaista pokaalia:

    MISSIO TÄYTETTY (pronssi): Connor pelasti Emman.
    SALAISUUDET (pronssi): Kara löysi Alicen laatikon sisällön.
    DEVIANT SIJAINTI (pronssi): Connor löysi poikkeaman ullakolta.
    WE ARE FREE (pronssi): Kara ja Alice pakenivat Toddin talosta.
    Puolusta itseäsi (pronssi): Markus työnsi Leoa.
    ITSEHALLINTA (pronssi): Markus antoi Leon voittaa.
    TUNNISTUS (pronssi): Connor sai Androidin tunnustamaan.
    Suoja (pronssi): Kara ja Alice nukkuivat motellissa tai kyykyssä.
    TUNNA KUMPPANI (pronssia): Connor löysi kaikki vihjeet Hankista.
    RUN KARA RUN (pronssi): Kara ja Alice pakenivat poliisia.
    CATCH IT (pronssi): Connor tavoitti Rupertin.
    SAVE HANK (pronssi): Connor pelasti Hankin.
    ESCAPE THE MANOR (pronssi): Kara ja Alice pakenivat Zlatkon talosta.
    RUTHLESS (pronssi): Tracis tapettiin.
    Epäilykset (pronssi): Tracis pakeni.
    JERICHON SANKARI (pronssi): Markus sai tarpeeksi osia.
    VAIN KONE (pronssi): Hank tappoi Connorin.
    HYMYYTYS KASVOLLAAN (pronssi): Alice nautti ratsastuksesta karusellilla.
    KUIN SUUNNITTELU ON YHDESSÄ (pronssi): Markus lähetti viestinsä nostamatta hälytystä tai loukkaantumatta.
    Vilkaisu JERICHOsta (pronssi): Connor yhteydessä Simoniin.
    LÄHETÄ VIESTI (pronssi): Markus järjesti pasifistimellakan.
    POLTA PAIKKA (pronssi): Markus järjesti väkivaltaisen mellakan.
    MITÄÄN NÄHDÄ TÄSTÄ (pronssi): Kara onnistui saamaan poliisin menemään.
    KONFRONTAATIO (pronssi): Markus hyökkäsi poliisin kimppuun.
    PYSY PERUSTEESI (pronssi): Markus vastusti poliisia.
    PRIORITEETIT (pronssi): Connor tappoi Chloen.
    KINSHIP (pronssi): Connor kieltäytyi tappamasta Chloeta.
    BLOODHOUND (pronssi): Connor sai Jerichon sijainnin itse.
    KOLME JERICHOSSA (pronssi): Tuo kolme hahmoa Risteykseen.
    POLTETTU MAA (pronssi): Markus tai Connor räjäytti rahtialuksen.
    LIBERATION (pronssi): Markus saavutti leirin ja vapautti androidit.
    MORAALINEN VOITTO (pronssi): Markus onnistui saamaan sotilaat seisomaan.
    ESCAPE DEATH (pronssi): Kara ja Alice pakenivat kierrätyskeskuksen.
    TURVALLINEN SATAMA (pronssi): Kara ja Alice ylittivät rajan.
    ARMY OF MINU (pronssi): Connor muutti androidit.
    MISSION COMPLETE (pronssia): Connor tappoi poikkeavien johtajan.
    PÄÄTÖMMENI (pronssi): Connor vastusti CyberLifen hakkerointiyritystä.
    YHTEENSOPIVA (pronssi): Connor pysyi koneena.
    YKSI MEISTÄ (pronssi): Connorista tuli poikkeava.
    HALVATON (hopea): Älä häviä taistelua ennen kuin saavutat lopun.
    BOOKWORM (hopea): Löydä pelistä jokainen aikakauslehti.
    KUMPPANIT (hopea): Hank ja Connor olivat ystäviä loppuun asti.
    HAPPY FAMILY (hopea): Kara, Alice, Luther ovat yhdessä lopussa.
    TULEN TAKAISIN (hopea): Connor kuoli ja palasi joka tilaisuudessa ennen loppua.
    TÄMÄ ON TARINANI (kulta): Lopeta peli kerran.
    Nämä ovat tarinamme (kulta): Käytä 20000 bonuspistettä.
    Selviytyjät (kulta): Kaikki ovat elossa lopussa.