
Järjestelmä: PS3, Xbox 360 | ![]() |
Kehittäjä: Gaijin Entertainment | |
Pubi: Konami | |
Julkaisu: TBA | |
Pelaajat: 1-4 Offline, jopa 16 Online | |
Näytön tarkkuus: 480p-1080p |
Kirjailija: Josh Engen
Viimeisten vuosien aikana on tullut yhä vaikeammaksi innostua taistelulentokoneesta. Lentosimit eivät tule markkinoille kovin usein, ja kun sellainen lopulta toimitetaan, lopputuote ei koskaan tee tasoa. Osa siitä saattaa olla se, että olemme saattaneet osua jonkinlaiseen kylläisyyspisteeseen siitä, mitä voidaan tehdä, jotta lentosimit näyttävät uudelta ja mielenkiintoiselta. Toki useimmilla on lyhytaikaista viihdearvoa, mutta ne kaikki noudattavat samaa peruskaavaa. Uusissa on vain kiiltävä uusi grafiikka.
Siksi kun Konami julkisti Birds of Steelin viime toukokuussa, useimmat meistä olettivat, että siitä tulee toinen tavallinen koiratappelu. Ja katsotaanpa sitä; maailma ei oikeastaan tarvitse niitä enempää. Mutta kun lisää tietoa on valunut Internetiin, sitä mielenkiintoisempi tämä peli on alkanut kuulostaa. Äskettäisessä haastattelussa Martin Schneider, Konamin Euroopan myyntipäällikkö, antoi meille pienen käsityksen BoS: n taustalla olevasta ajatteluprosessista: '' Aivan liian kauan ensimmäisen persoonan ampujafanit ovat olleet sidoksissa jalkasotilaan näkökulmasta, mutta Tavoitteenamme on tuoda heidän housujensa istuvuus ja rohkeus koirataistelussa ja ilmataistelussa laajemmalle yleisölle. ''
Tämä 'FPS taivaalla' -lähestymistapa näkyy ylivertaisesti Birds of Steelissä. Kun hallitset hallintatoimintoja, jotka ovat lentokoneiden simien osalta melko vakiona, pelattavuus on uskomattoman herkkä ja ainutlaatuinen. Ennen kuin lähdet lentoon, sinun on kuitenkin valittava haluamasi ohjausasetusten maku: Arcade tai Simulator. Arcade -tila on täydellinen niille FPS -pelaajille, jotka vain pitävät tauon Modern Warfare 3: sta, mutta kovat lentosimulaattorit haluavat valita 'Simulaattori' -vaihtoehdon. Simulaattoritilassa koneesi reagoi tuuleen ja massaan aivan kuten tosielämässä. Konami on jopa ottanut ylimääräisen mailin lisäämällä veneesi nopeutta polttoaineen vähentyessä. Pelaajien on vältettävä koneen pysähtymistä ja sopeuduttava tuuleen, kun ammutaan vihollisia. Ja kyllä, tämä tila tukee suosikkisi liian monimutkaisia USB-tikkuja.
CheatCC: n kuumimmat jutut!Mutta ohjaimet eivät ole ainoa asia, joka tekee Birds of Steelistä mielenkiintoisen. Kampanja itsessään on sekoitus puolihistoriallisia ja osittain fiktiivisiä tehtäviä, jotka ulottuvat ympäri Eurooppaa ja ulottuvat aina Tyynenmeren teatteriin. Pelaajat saavat osallistua tehtäviin, kuten Midwayn taisteluun, Korallimerelle, Pearl Harborin hyökkäykseen ja kymmeniin muihin paikkoihin, jotka on otettu lukiosi historiankirjoista. On selvää, että Konami ei käytä BoS: ää kumouksellisena keinona huijata pelaajia oppimaan historiansa, mutta toisen maailmansodan käyttäminen taustalla mukaansatempaavalle kokemukselle on tullut aikansa arvostettu perinne pelinkehittäjien keskuudessa. (Se voi kuitenkin olla myös osa syytä, miksi lentosimulaattoreista on tullut niin tylsiä.)
Kun Konami alkoi kertoa pelaajille BoS: stä, he käyttivät ilmausta 'MMO gameplay' kuvaamaan moninpeliä. Nyt en ole varma, ovatko he tietoisia, mutta MMO: n ensimmäinen kirjain tarkoittaa massiivista. Joten voitte kuvitella yllätykseni, kun huomasin, että moninpeli tukee vain 16 pelaajaa. Olin tietysti hieman pettynyt, mutta minun oli vaikea olla vihainen heille, kun huomasin, että he olivat sisällyttäneet yhteistyövaihtoehdon, jonka avulla jopa neljä pelaajaa voi tukea toisiaan useissa yhteistyölakokampanjoissa.
Jos yhteistyö ei kuitenkaan ole sinun juttusi, voit muodostaa yhteyden jae-areenalle ja heittää sen ulos 15 muun pelaajan kanssa verkossa. Tarjolla on monen pelaajan pelitiloja, kuten Capture the Airfield, turnaustila ja tavallinen deathmatch.
Birds of Steelillä ei todellakaan ole liikaa paikkoja - kaikkiaan 16 - mutta mitä siitä puuttuu maisemissa, se korvaa laitteiston. Tällä hetkellä Konamissa on mukana yli 100 toisen maailmansodan aikaisen koneen merkkiä ja mallia. Kaikki P-51D Mustangista japanilaiseen nollaan, British Spitfire ja saksalainen Messerschmitt. Pelaajat, joilla on edes ohimenevä kiinnostus ilmailuhistoriaan, löytävät todennäköisesti itsensä melko viihdyttäviksi näennäisesti loputtomalta lentokoneiden paraatilta.
Vain aika näyttää, päätyykö Birds of Steel lentosimuklubin arvostetuksi jäseneksi vai yksinkertaisesti toiseksi nöyräksi lisäykseksi. Mutta jos Martin Schneiderin näkökulma on lähellä tarkkaa, tämä on ehdottomasti otsikko, johon meidän on kiinnitettävä huomiota. 'Birds of Steel painaa realismin kaasua', hän sanoi, 'antamalla faneille sen, mitä he ovat kadottaneet; yhteistyöhön perustuva online-pelaaminen, elämänomaiset VFX- ja pelidynamiikat sekä kampanja…, joka kattaa historian ikimuistoisimmat ilmataistelut! '
Kuulostaa minusta hyvältä, Martin. Jatka samaan malliin.
Lähettäjä Josh Engen
CCC: n avustava kirjoittaja
Pelin ominaisuudet:
Kuvakaappauksia / kuvia









