Tärkein Pelaaminen BioShock-pelit järjestyksessä

BioShock-pelit järjestyksessä

Tässä on kaikki koskaan tehdyt BioShock-pelit, jotka on lueteltu niiden julkaisun aikajärjestyksessä, sekä kuvaukset kunkin pelin juonesta ja pelattavuudesta.

Tekijä:Samuel Stewart 23. huhtikuuta 2021 BioShock pelitilaus

Harvat pelit ovat olleet yhtä vaikuttavia kuin BioShock, ja vielä harvemmat onnistuvat ylläpitämään vauhtia ja laatua, kun franchising kasvaa ja tavoittaa laajemman yleisön. Mikä teki alkuperäisestä BioShockista erityisen? Miten jatko-osat laajenivat sitä? Miltä franchisingin tulevaisuus näyttää?

Lue ja ota selvää!

SisällysluetteloNäytä

Bioshock-sarja

BioShock

Julkaisupäivä: 21. elokuuta 2007

Alustat: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, macOS, iOS

Alkuperäisessä ei ollut käytännössä mitään ihmeellistä BioShock . BioShock on kiistatta yksi kaikkien aikojen parhaista peleistä alkaen tarinasta ja lähtökohdista aina fantastiseen taidesuuntaukseen ja mukaansatempaavaan pelimekaniikkaan, joka yhdisti FPS- ja RPG-elementit vaikuttavaksi kokonaisuudeksi.

Juoni

Bioshock

Peli asettaa pelaajan hiljaisen päähenkilön Jackin kenkiin, joka selviytyään lento-onnettomuudesta keskellä Atlantin valtamerta löytää vedenalaisen Rapturen kaupungin. Tämä anarkokapitalistinen dystopia on epäilemättä yksi erikoisimmista ja ikimuistoisimmista koskaan suunnitelluista ympäristöistä.

Kun Jack löytää tämän vedenalaisen paratiisiksi muuttuneen helvetin, hän tekee yhteistyötä radiossa salaperäisellä äänellä, joka esittelee itsensä Atlaksena ja pyytää Jackin apua perheensä pelastamiseksi ja Andrew Ryanin – kaupungin perustajan, josta oli tullut tyranni. hänen libertaarisessa utopiassaan.

Jack joutuu kohtaamaan joukkojen yhdistäjiä – kaupungin asukkaita, jotka olivat joutuneet väkivaltaisiksi addikteiksi, jotka ovat riippuvaisia ​​ADAM-nimellä tunnetusta geenejä muuttavasta aineesta – ja kohtaamaan pelin tunnusvihollisten, Big Daddiesin, asettamat merkittävät haasteet. Nämä ovat Pikkusisarten peräänantamattomia suojelijoita, jotka keräävät ja kierrättävät ADAMia tempauksen ympärillä.

Pelin juoni sisältää useita monimutkaisia ​​kerroksia, jotka käsittelevät moraalin ja politiikan lisäksi myös sosiologisia, psykologisia ja filosofisia aiheita.

Pelin kulku

Bioshock 4

Kuten edellä mainittiin, BioShock sisältää dynaamisen yhdistelmän FPS- ja RPG-elementtejä, ja se sisältää useita aseita, joita yleisesti esitellään vanhan koulun räiskintäpeleissä, samalla kun se maustaa asioita erilaisilla supervoimilla plasmidien muodossa. Viholliset, myös heikommat, ovat melko joustavia, eikä ammuksia aina ole riittävästi. Siksi pelaajan on oltava älykäs ja hyödynnettävä täysimääräisesti arsenaaliaan voittaakseen Rapturen monet haasteet, etenkin korkeammilla vaikeustasoilla.

Useimmat pelin viholliset ovat liittäjiä, joita on useissa muodoissa. Näitä ovat lähitaistelut, tuliase- ja kranaattiaseiset liittimet, salaperäiset Spider Splicerit, jotka voivat skaalata seiniä, ne, jotka käyttävät sekä kauko- että lähitaisteluhyökkäyksiä ja tekevät huomattavia määriä vahinkoa, sekä Houdini Splicerit, jotka ottavat pelaajan vastaan ​​illuusion, teleportaation ja plasmidejen kanssa. .

Heidän lisäksi mukana on myös tunnusmerkit (mini)pomot – Big Daddies, jotka ovat sekä lähitaistelussa (Bouncer) että rangedissä (Rosie). He ovat vaikeimpia tappavia vihollisia, mutta he tarjoavat myös parhaat palkinnot, sillä he ovat Pikkusisarten ainoat suojelijat, jotka pelaajan on pelastettava tai kerättävä saadakseen ADAMin ja uusia kykyjä.

Johtopäätös

Bioshock pelit

Kaiken kaikkiaan BioShock on yksi niistä harvoista peleistä, joilla on pysyvä vaikutus. Se ei ole vain hämmästyttävä kokemus lähes kaikista näkökulmista, vaan sillä oli myös keskeinen rooli videopelien murtautumisessa valtavirtaan ja lailliseksi taiteelliseksi välineeksi.

BioShock julkaistiin alun perin PS3:lle, Xbox 360:lle ja PC:lle, kun taas pelistä remasteroitu versio julkaistiin PS4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle vuonna 2016. Remaster tuotiin myös macOS:lle vuonna 2017. Lisäksi , peli siirrettiin myös iOS:lle vuonna 2014, mutta se poistettiin lopulta App Storesta uudempien iOS-laitteiden yhteensopivuusongelmien vuoksi.

Uusi Bioshock peli

BioShock 2

Julkaisupäivä: 9.2.2010

Alustat: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, macOS

Alkuperäisen pelin jalanjäljissä, jatko- BioShock 2 – julkaistiin vuonna 2010. Tämäkin peli tapahtuu Rapturessa alkuperäisen pelin tapahtumien jälkeen. On kuitenkin olemassa käänne – tällä kertaa pelaaja ottaa Big Daddyn roolin.

Juoni

Bioshock Wiki

Peli alkaa tutulla kohtauksella – Isoisä saattamassa ja suojelemassa pikkusiskoa. Vain tällä kertaa pelaaja näkee prosessia rautapukuisen huoltajan silmin. Saatuaan lyhyen vilauksen siitä, miltä Rapture näytti ennen putoamista ja väkivaltaisen kohtaamisen jälkeen splicer-jengin kanssa, pelin ensisijainen antagonisti tohtori Sofia Lamb pakottaa päähenkilön ampumaan itseään päähän, jonka tytär Eleanor Lamb oli muuttui pikkusiskoksi.

Päähenkilö, joka tunnetaan nimellä Delta, on varhainen Big Daddyn prototyyppi, joka on sidottu yhteen pikkusiskoon. Hän herää henkiin vuosia sen jälkeen, kun hänen pikkusisarensa on poissa, ja hän lähtee matkalle Rapturen rappeutuneiden ympäristöjen läpi.

Vaikka alkuperäinen BioShock kuvasi dystopiaa melko perusteellisesti, se keskittyi enimmäkseen libertarismin vaaroihin ja tuskin kosketti uskonnon aihetta. Sitä vastoin BioShock 2 keskittyy pääasiassa uskonnon ja kollektivismin vaaroihin.

Pelin kulku

Uusi Bioshock

Peli toimii enemmän tai vähemmän samalla tavalla kuin alkuperäinen BioShock, jossa on joitain hienosäätöjä pelaajan arsenaaliin. Merkittävin on, että jakoavain korvataan Bouncer-poralla ja revolveri on korvattu kevyellä versiolla Rosie Rivet Gunista. Muut aseet on myös muokattu heijastelemaan Big Daddyn mahtavaa luonnetta, vaikka ne ovat pohjimmiltaan enemmän tai vähemmän samoja kuin ensimmäisessä pelissä. Lisäksi toisin kuin ensimmäisessä pelissä kohdatut Big Daddies, Delta voi käyttää plasmideja, jotka myös pysyvät suurin piirtein samoina kuin ensimmäisessä pelissä.

Splicerit ovat edelleen yleisimmät viholliset, ja kaikki viisi tyyppiä palaavat BioShock 2:ssa, vaikka (mini)pomo-vihollisia on tällä kertaa enemmän. Näitä ovat kolme uutta Big Daddy -tyyppiä – miinalla, kranaatilla ja tornilla varustettu Rumbler, Deltan omat Alpha-sarjan kollegat ja Big Sister, joka säilyttää Big Daddyn kaiken sitkeyden ja on paljon ketterämpi. Tämän lisäksi Minerva's Den DLC:ssä on erityinen Big Daddy -tyyppi nimeltä Lancer, joka käyttää voimakasta ionilaseria ensisijaisena aseenaan.

Lopulta BioShock 2 tuntuu BioShockilta, vaikka pelaajahahmo ei ironista kyllä ​​ole läheskään niin läpäisemätön vaurioille kuin tavalliset Big Daddies -pelit. Lisäksi pyrkimys kerätä ADAMia ei enää rajoitu Big Daddien tappamiseen, vaan pelaaja voi adoptoida ja saattaa pikkusisaruksia heidän tehtäväänsä kerätä ADAM saadakseen heiltä ylimääräistä ADAMia.

Johtopäätös

Bioshock 2019

Vaikka BioShock 2 onkin sinänsä upean näköinen ja laadukas peli, se tuntui loppujen lopuksi jonkinlaiselta haalealta jatkolta alkuperäiselle BioShockille. Tietysti jatko-osan on aina vaikeaa olla alkuperäisen tasoa, varsinkin jos alkuperäinen asettaa riman niin korkealle. Se ei onnistu luomaan ensimmäisen pelin tunnelmaa, mutta monet kokevat, että pelaamista on virtaviivaistettu ja parannettu.

Aivan kuten alkuperäinen, BioShock 2 julkaistiin alun perin PS3:lle, Xbox 360:lle ja PC:lle, minkä jälkeen se siirrettiin PS4:lle, Xbox Onelle ja julkaistiin uudelleen PC:lle remasterina. Sillä välin vain pelin alkuperäinen versio julkaistiin macOS:lle vuonna 2012.

Kaikki Bioshock-pelit

BioShock Infinite

Julkaisupäivä: 26.3.2013

Alustat: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, macOS, Linux

Kolmas BioShock-peli, BioShock Infinite , oli esiosa alkuperäiselle pelille. Siinä oli uusi asetus, joka erotti jyrkän Rapturen kostean ja toisinaan klaustrofobisen ympäristön, ja sen raikas peli oli mukautettu nopeatempoisten FPS-pelien kasvavaan suosioon. Monien mielestä Infiniten merkittävin ansio oli kuitenkin sen juoni ja tarinankerronta.

Juoni

Bioshock Creator

BioShock Infinite sijoittuu vuonna 1912 amerikkalaiseen kelluvaan Columbian kaupunkiin. Avoin, pomppiva steampunk-ympäristö on täydellinen vastakohta Rapturen synkille vedenalaisille hallille ja käytäville, kun taas Infiniten teemat sopivat aikaan ja ympäristöön. Pääasiassa se käsittelee teokraattista hallintoa, kapitalismia ja rasismia, mutta se koskettaa myös monia muita aiheita.

Päähenkilö Booker DeWitt on entinen etsivä ja sotaveteraani, jonka kaksi salaperäistä hahmoa palkkasivat pelastamaan Elizabeth-nimisen tytön Kolumbiasta. Hän seuraa pelaajaa suurimman osan pelistä. Silti, vaikka Big Daddy-Little Sister -suhde saattaa kaikua täällä, Elizabeth ei ole kaukana avuttomasta ADAM-harvesterista, sillä hänellä on outoja avaruutta vääristäviä voimia, joita voidaan hyödyntää taistelussa, mikä tarjoaa pelaajalle hyödyllisiä etuja.

Loppujen lopuksi BioShock Infinite tuntuu juoneltaan raskaammalta kuin kumpikaan aiemmasta BioShock-pelistä. Se on ymmärrettävää, kun otetaan huomioon, että päähenkilö ei ole hiljaa, ja pelin juonit päätyvät erittäin hyvin. Niiden yksityiskohtaisempi käsittely saattaa kuitenkin pilata osan pelin yllätyksistä.

Pelin kulku

Bioshock-pelit järjestyksessä

Kuten johdannossa mainittiin, BioShock Infinite uudistaa taistelujärjestelmän tehdäkseen siitä nopeatempoisen ja virtaviivaisemman. Siinä on uusiutuva kilpi pelaajan HP-tangon päällä, ja pelaaja voi kantaa vain kahta asetta kerrallaan (muutos, josta kaikki eivät pitäneet). Ensisijainen lähitaisteluase on sky-hook, jota ei käytetä ainoastaan ​​lähitaisteluhyökkäyksiin ja -maalaajiin, vaan myös liikkuvuuden lisäämiseen, koska sen avulla pelaaja voi ratsastaa Columbian monilla taivaalinjoilla pomppaamalla sisään ja ulos taistelusta. tahdosta.

Tämän lisäksi plasmidit tuovat paluun elinvoiman muodossa, jotka toimivat suurin piirtein samalla tavalla. Niiden vaikutuksia on kuitenkin muokattu vastaamaan taistelujärjestelmään tehtyjä muutoksia ja ne sopivat paremmin nopeatempoisiin rangaistuspotkukilpailuihin verrattuna strategisempaan lähestymistapaan, jota olisi omaksuttu aiemmissa peleissä. BioShock Infinite lisää joukkoon myös erilaisia ​​varusteita – hattuja, paitoja, housuja ja saappaita, jotka tarjoavat passiivisia bonuksia.

Lisäksi peli esittelee useita uusia vihollisia. Vaikka Kolumbian poliisi- ja armeijajoukot korvaavat splicereita päävihollisina, pelin minipomoina Big Daddiesin tilalle tulee myös joukko raskaita vihollisia, mukaan lukien massiiviset Handymen, hitaat mutta mahtavat Motorized Patriots ja monet muut.

Johtopäätös

Bioshock aikajana

Kaiken kaikkiaan BioShock Infinite oli franchising-sarjan suosituin kappale, mutta vain pelaaja voi päättää, onko se joukon paras. Se sai kaksiosaisen tarinan, DLC:n nimeltä Burial at Sea, joka antoi nostalgisen Noir-tyylisen lähetyksen, joka vieraili Rapturessa viimeisen kerran.

Peli julkaistiin alun perin PS3:lle, Xbox 360:lle, PC:lle ja macOS:lle, ja sittemmin se siirrettiin PS4:lle, Xbox Onelle ja julkaistiin uudelleen PC:lle vuonna 2016. Myös Linux-portti julkaistiin ennen sitä vuonna 2015.

Bioshock Franchise

Tulevaisuus?

Vaikka franchising oli äärimmäisen suosittu ja vaikutusvaltainen, kehittäjä (Irrational Games, nyt Ghost Story Games) oli päättänyt jatkaa eteenpäin BioShock Infiniten lisäosien julkaisun jälkeen. Samaan aikaan BioShock-IP pysyy 2K Gamesin käsissä. Yhtiö oli ilmoittanut, että uusi BioShock oli tekeillä jo vuonna 2014, vaikka emme ole vielä kuulleet mitään konkreettista sarjan uudesta julkaisusta.

Joka tapauksessa BioShock ei todellakaan ole vielä valmis, hyvässä tai pahassa. Vaikka alkuperäinen joukkue on siirtynyt eteenpäin, on mielenkiintoista nähdä, kuinka uudet kehittäjät käsittelevät franchising-toimintaa ja tuleeko seuraava peli aina kun se tulee, yhtä merkittävä kuin edeltäjänsä.

Saatat myös pitää näistä