Tärkein Huijauskoodit Isaac -konsolin remake yksityiskohtaisesti

Isaac -konsolin remake yksityiskohtaisesti

Iisakin sitominen

Yksi suosikkini viimeisimmistä indie-peleistäni, The Binding of Isaac, on groteski ja häiritsevä meditaatio uskonnollisesta ajattelusta, joka toimii myös jännittävänä harjoituksena roistomaisessa kaksoiskeppi-ammunnassa. PC -versio oli loistava, mutta se luotiin ankarilla teknisillä rajoituksilla, pääasiassa sidoksissa siihen, että se on tehty Flashissa.

Kirjoita The Binding of Isaac: Rebirth, joka sisältää Wrath of the Lamb -sisällön. Edmund McMillenin tulevaa konsolisatamaa koskevat uudet yksityiskohdat, mukaan lukien sen kehittäjän nimi: Nicalis, ovat saapuneet. Saatat muistaa Nicalisin kehittäjänä Cave Storyn ja VVVVVV: n sataman uusintojen takana.

Lisäksi laajennuksessa on toinen sisältöpaketti, jonka oletetaan olevan yhtä merkittävä kuin Wrath of the Lamb. Laajennus sisältää uusia merkkejä, kohteita ja lisäosan. Esillä on myös uusia huoneita, joissa on uusia vihollisia ja pomoja. Tärkeintä on kuitenkin paikallinen kahden pelaajan yhteistyö. Tämä on jotain, mitä fanit ovat vaatineet alkuperäisen nimikkeen jälkeen (tarkoitan alkuperäisen peliohjaimen tuen lisäksi). Fanit ja pian tulevat fanit voivat odottaa sen saapuvan hyllyille ensi vuoden loppuun mennessä olettaen, että kaikki menee suunnitellusti.

Lähde: Edmund McMillenin blogi

käyttäjältäShelbyn valtakunta