Tärkein Huijauskoodit Age of Empires: Mythologies Review

Age of Empires: Mythologies Review

Age of Empires: Mythologies laatikkotaide
Järjestelmä: DS Arvosteluluokitus
Kehittäjä: Griptonite 1,0 - 1,9 = Vältä 4,0 - 4,4 = loistava
Pubi: THQ 2,0 - 2,4 = huono 4,5 - 4,9 = pakko ostaa
Julkaisu: 24. marraskuuta 2008 2,5 - 2,9 = Keskimääräinen 5.0 = Paras
Pelaajat: 1-4 3,0 - 3,4 = kohtuullinen
ESRB -luokitus: Kaikki 10+ 3,5 - 3,9 = Hyvä
AoE: Takaisin kartalle!
Kirjailija: Jonathan Marx

Age of Empires (AoE) on klassinen RTS -franchising, lähes kaikilla pelaajilla on vähintään ohimenevä tieto. Se oli yksi suosikkikokemuksistani PC: llä 90-luvun alussa, ja vielä tänäänkin otan esiin satunnaisesti sellaisia ​​lauseita kuin 'Rogan', 'Habadakus' tai 'Zo'gahn-tal!' Kysymys kuuluu: voiko uusi kehittäjä ja julkaisija parantaa klassista kaavaa?

Kuvakaappaus Age of Empires: Mythologies

Age of Empires on aina tunnettu yksinkertaisista kaupunkien rakentamis- ja hallintajärjestelmistä, mielenkiintoisista yksikkösuunnitelmista ja mukaansatempaavasta etenemisestä. Kaikki nämä ominaisuudet ovat elossa ja hyvin DS: n uusimmassa AoE -retkessä Age of Empires: Mythologies. Lisäksi monipuoliset pelivaihtoehdot, hienostunut grafiikka, erinomainen organisointi ja liukas moninpeli tekevät tästä Nintendon kannettavasta tietokoneesta erinomaisen strategian.

Mytologiat, kuten AoE spinoff Age of Mythology, asettavat pelaajia myytin täyttämään muinaiseen maailmaan. Saatavilla on kolme kulttuuria, kreikkalaiset, egyptiläiset ja norjalaiset, ja jokaiselle sivilisaatiolle on ominaista ainutlaatuiset ominaisuudet ja kampanjat. AoE: Mythologies urheilullinen vuoropohjainen pelattavuus, joka on raskas strategisessa taistelussa ja kevyt kokonaisvaltaisessa kaupungin ja kansakunnan rakentamisessa. Tämä tekee erittäin hauskasta ja nopeatempoisesta strategisesta pelaamisesta erityisesti moninpelitaisteluihin. Yksinpelikomponentti on kuitenkin hieman vähemmän houkutteleva, koska ei-taisteluelementit ovat monimutkaisia. Silti kolme erillistä kampanjaa ja kansalaisyhteiskuntaa tekevät hienoa työtä pitääkseen soolopelaajan eteenpäin.

Mytologioiden pelattavuus liittyy lähinnä taisteluun. Suurin osa peleistä käyttää yksinkertaisesti erilaisia ​​yksiköitä taistelun syvyyden lisäämiseksi. AoE: Mythologies alkaa sieltä ja korostaa pelaamista kaksikerroksisella, jatkuvasti kehittyvällä lähestymistavalla; jokainen yksikkö kuuluu sekä tyyppiin että luokkaan ja sitä päivitetään ajan myötä.

Kuvakaappaus Age of Empires: Mythologies

Pelaajat voivat kouluttaa ja ottaa käyttöön kolmea erilaista yksikköä: ihminen, sankari ja myytti. Nämä on jaettu viiteen eri luokkaan: kevyt ja raskas jalkaväki, jousimiehet, ratsuväki ja piiritys. Jokaisessa yksikkötyypissä ja -luokassa käytetään enemmän tai vähemmän kivi-paperi-sakset -strategiaa: Ihmiset aiheuttavat lisävahinkoja sankareille, Heroesin parhaat myyttiyksiköt ja myyttiyksiköt lyövät ihmisiä. Samoin kevyt jalkaväki valloittaa ratsuväen, jousimiehet voivat tuhlata jalkaväen, ratsuväki on tarkoitettu jousimiesten ja piiritysyksiköiden viemiseen jne. Näiden yksikkötyyppien ja luokkien mukavan yhdistelmän keksiminen vihollisia vastaan ​​on paljon strategista taistelua ja hauskaa. hallitaan nopeasti.

Taistelun monipuolistamiseksi entisestään kullakin sivilisaatiolla on pääsy kulttuurikohtaisten jumalien panteoniin. Jokaisella jumalalla on omat jumalalliset siunauksensa ja/tai lyöntikykynsä, joita pelaajat voivat käyttää kääntämään sodan käänteen omaksi edukseen. Nämä erittäin voimakkaat kyvyt voivat tarjota sinulle enemmän tuotantoa, vahvempia yksiköitä, suoraa paranemista, vahinkoa vihollisillesi, vaikeuttaa vihollisen liikettä jne. Kolme jumalien panteonia ovat hieno kosketus, joka todella auttaa erottamaan eri sivilisaatiot.

Kuvakaappaus Age of Empires: Mythologies

Puhtaan taistelun lisäksi mytologiat, kuten perinteiset AoE -pelit PC: lle, antavat pelaajille mahdollisuuden kerätä yksinkertaistettuja strategisia resursseja (kultaa, ruokaa ja palvelusta), joita voidaan käyttää teknologiseen tutkimukseen, yksiköiden kehittämiseen ja rakennusten rakentamiseen. Kultaa ja ruokaa käytetään useimmissa yksiköissä, rakennuksissa ja tutkimuksessa, kun taas suosioa käytetään myyttiyksiköiden rakentamiseen ja jumalallisten tekniikoiden tutkimiseen. Kaikki kolme resurssia yhdessä erityisten teknisten vaatimusten kanssa mahdollistavat ikääntymisen.

Kun vanhenet, uudet yksiköt sekä jumalavoimat ja uudet tekniikat ovat käytettävissäsi, joilla kaikilla voi olla voimakas vaikutus taistelukentällä. Toisin sanoen, haluat aina pysyä askeleen edellä vihollisiasi ja painaa etua, koska jokainen ikä tarjoaa uusia bonuksia ja tasoittaa armeijaasi. Uusien tekniikoiden tutkiminen, resurssien turvaaminen ja ikääntyminen on uskomattoman koukuttava ja palkitseva mekaanikko, joka on ollut osa jokaista AoE -peliä ja joka on yhtä vakuuttava mytologiassa.

Kuvakaappauksia / kuvia Age of Empires: Mythologies kuvakaappaus - klikkaa suuremmaksi Age of Empires: Mythologies kuvakaappaus - klikkaa suuremmaksi Age of Empires: Mythologies kuvakaappaus - klikkaa suuremmaksi Age of Empires: Mythologies kuvakaappaus - klikkaa suuremmaksi Age of Empires: Mythologies kuvakaappaus - klikkaa suuremmaksi Age of Empires: Mythologies kuvakaappaus - klikkaa suuremmaksi Age of Empires: Mythologies kuvakaappaus - klikkaa suuremmaksi Age of Empires: Mythologies kuvakaappaus - klikkaa suuremmaksi Age of Empires: Mythologies kuvakaappaus - klikkaa suuremmaksi Age of Empires: Mythologies kuvakaappaus - klikkaa suuremmaksi Age of Empires: Mythologies kuvakaappaus - klikkaa suuremmaksi Diaesitys